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等到陆吉摇摇晃晃,抱着饿得咕咕叫的小肚子从床上爬起来的时候,已经是下午四点钟了。
窗外的阳光很好。
推开门,她看见陈观水坐在客厅书桌前面打游戏,打的正爽。
陆吉看了一下,玩的是一个比较老的游戏了。《魔兽争霸之冰封王座》,还是单机版的。陈观水用一个兽族,单挑对面的两家最高难度的电脑人族。现在打的很是精彩,兽人大军两线作战,一攻一防。攻的已经拆掉了一家的兵营,已经到胜利的边缘。防的死死缠在人族营地的外边,千方百计的去猎杀农民,打打走走,一刻都不停。
陆吉就看见陈观水左手五个指头舞成一团幻影,快捷键操作的行云流水,右手的鼠标精准的一塌糊涂,总是能在最后一秒把那个只有一点血皮的小兵抢救回来。更恐怖的是,三个英雄都在开无双,大杀特杀,等级都升到了十级。而电脑的英雄死撑才到六级,出来一个,被秒一个。
很爽,短短的五分钟,陈观水就结束战斗,把两个人族拆个干干净净。
陆吉是外行,在看热闹。跟着出来的老韩,作为和陈观水一样的同龄人,只看了几下就看出了点门道。
“不错嘛。没看出来啊,你原来是个魔兽高手啊!”
老韩拍拍陈观水的肩膀:“要不要我们两也来一局?想当年我也是华东美术的亡灵小王子啊。”
“来就来。”
然后十九分钟以后,老韩跪了。
陈观水的操作已经到了一种神一般的境界,没有浪费一秒钟,也没有浪费一个金币、一根木头。最最恐怖的时候是三个英雄同时开启三个战场,先知去打野升级,剑圣在老韩基地里偷袭侍僧和食尸鬼,牛头带兵和老韩硬抗。老韩被三个战场拖的筋疲力尽,顾前就顾不了后,顾左就顾不了右。而陈观水的兵力一直都保持在残血抢救状态,很少有无谓的损失。所以科技攀的快,高级兵出的多。
等到牛头一道金光,升到10级,老韩也不得不打出个“goodgame”认输。还怎么玩?对面一百人口全占满,自己才三十七的人口,英雄三个都躺在祭坛上,小兵只有两三个,家已经被拆了一半,金矿也干了,不认输等着被强推吗?
老韩丢掉鼠标,转身再看陈观水,无语了很久。
“你有这技术,为什么不去参加那些网游比赛的?靠你这手速和操作意识,至少也算一流高手了啊。”老韩很好奇。
“要不,我们换个游戏再来一局。结束就吃饭。”
“好。”
这次是《星际争霸》,比《魔兽争霸》还老的骨灰游戏。不过更考验操作和意识,要有很强的大局观才能发掘可以致胜的机会。尤其是在同等水平的玩家里面,更能考验出细微的差别。
陈观水选的人族,老韩选的虫族。可是,玩了十五年虫族的老韩,本以为这一次能轻松教陈观水做人。因为陈观水自认只在大学玩过一段时间《星际争霸》,工作以后就断了,这还是十年以后第一次玩这个游戏。甚至陈观水都是现下载的游戏,还现向老韩学了一些技巧。
但是三十分钟过去,老韩抽着烟,脸色很难看。
死的太惨了。
是真的惨。
开局的时候陈观水很保守,龟缩在基地里面埋头建设。老韩这边,就是跳起来打矮子,打的爽到没有边。动不动就是派出一波小狗去冲击陈观水的基地,然后疯狂开发新基地。结果八分钟过后,陈观水风格突然转变,保守变成疯狂。单个小兵都敢派出来,整张地图上到处都是陈观水的人。老韩往往能在同一个时间看到地图上面十几个地方都在报警,刚扑灭这边冒出来的三个小兵,那边就被攻击了。如果看是几个小兵就算了,放放再说,立马就有一队人冲过来,灭了那个分基地。
老韩不得不佩服,这战斗意识,绝对了。整个战场就像是一盆沙子一样,被颠来倒去。陈观水的主基地被老韩费了九牛二虎之力拆掉,但是那边陈观水就冒出来一支新生军队来扫战场,把刚胜利的老韩给包饺子了。
三十分钟,老韩是步步被逼退,步步被搅乱,一次次掉坑里。最后等到陈观水满屏幕的大军冲过来的时候,老韩干脆关了电脑。
还怎么玩。
没法玩,那就干脆不玩。“吃饭,我带你们两个下馆子,今天我们吃酸菜鱼。”
老韩心态调整的很快,等到酸菜鱼端上桌子,他已经把刚才的两次失败丢在脑后,和陈观水聊起游戏操作的事来。老韩和陈观水是同一年上的大学,接受的是同一个水平线上的网络洗礼。《星际争霸》、《红色警戒》、《魔兽争霸》、《大话西游》、《三国志7》、《帝国》再到各种各样的电影,老韩和陈观水的聊天可以完美的对接,说上每一个话题都能搭上线。拜超频状态所赐,陈观水现在扮演着一个神棍的角色。当初一扫而过的那些游戏攻略,游戏背景知识,甚至是游戏公司开发团队的周边,游戏公司的发展历程,现在都可以脱口而出。
关键是陈观水整理过了过去所有的记忆,发掘了很多很多可以演绎出来的新的知识点。站在十几年后的今天,用十几年来解密的那些新闻爆料和各种各样的花边消息,尤其是那些曾经的游戏达人的回忆录,再去看十几年前的那些东西,就可以站在一个很高的高度上。
现在陈观水给老韩的感觉,就像是一个默默研究高深物理前沿课题的民科,从来不出头,却突然在交谈中有一种石破天惊的惊人之语。说的很有道理,让人不由自主的信服。但唯一的疑问就是,你既然都已经这么牛,为什么现在混的这么惨?
为什么?
陈观水也不知道自己为什么。现在的思路是那么的清晰,仅仅是《红色警戒》这一个游戏,他就可以和游戏达人一样历数这个游戏的各个版本,各个任务,各个地图,甚至连里面每个版本出现的不同建筑和兵种、武器装备都能说出详细的数据。而且可以很尖锐的指出在各种不同内容的对战中如何发挥各个国家的优势,迅速而致命的击败对手。
条理很清晰,思路很明确,然而就像屠龙术一样的没有用。
2016年的今天,已经是《英雄联盟》的时代,《红色警戒》早已经没落。因为游戏设定上的不均衡,导致对抗性很差,早被后面出现种种游戏淘汰掉了,更不要说大网络时代的无数种网游和页游,还有手机游戏。也就是一些骨灰级玩家,仍然忠实于它。