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    亚巴顿现在需要做的就是刷钱,去比较远的位置,去打一些危险的线,或者对面的野区,为了就是吸引对面的注意力,毕竟一两个英雄,想要击杀亚巴顿,还是有很大的难度的。

    所以亚巴顿算是一个烦人的英雄。本身攻击力不高,就是肉,就像苍蝇一样,就是烦。

    想要去杀他,付出的很多,但是收获却一般。而且只要动手亚巴顿,那么其他人就活了,可以想干什么干什么。

    可是要是不去管亚巴顿的话,就在线上赖着,慢慢的清理兵线,然后让兵线区处理防御塔,自己则是往野区一钻,去打自己的野怪。

    管野不好管,不管也麻烦。这个就是现在的亚巴顿,真的是非常烦。

    原来的亚巴顿主要还是用来一个打四五号位的样子,因为亚巴顿真的是有一点点废。

    那个位置都不是很舒服,这也是英雄造成的。所以现在的版本给了亚巴顿一定得上场得空间,那就是A杖得大招,可以吸收团队受到伤害的35%。

    因为这个改动,才增加了亚巴顿的上场的几率。

    但是因为不断的开发,也是找到了亚巴顿比较适宜的使用方式,就是这种恶心人的方式。

    一边干扰,另外一边则是队友发育,自己也是可以得到极大的发展空间。

    YP战队也是很烦。

    要是看阵容的话,YP战队主要是以gank为主。推进方面则是没有第二局的推进厉害。

    所以这个就是头疼的地方了。

    他们只能够以gank为主,而不是以推进为主。这个阵容推进其实很难受,一方面视清兵线麻烦,第二是等级装备比较低,又没有对防御塔伤害的技能。

    这样的话,其实已经很麻烦。

    他们其实很难组织推进,即便是组织起来推进,从阵容来说,alien战队的防守也是和YP战队一个五五开的样子,一个主打小范围gank的阵容,在团战能够发挥多少,只能够看战场的混乱程度。

    要是真的能够打一个团战的话,那么能够发挥的则是比较小的,可是能够把团战分割成一片一片的小范围团战的话,那就是后话了。

    可是现在YP战队也视没有推进的资本,也就是相互消耗,而且对面的敌法师必然不参团,只要不打到高地,甚至打到高地了,也无所谓。

    队友在防御,而自己取换对面的高地,一换一,也是无所谓的。

    这个就是敌法师,在没有绝对的安全的情况下很少参加团战。而且出了狂战斧的敌法师,是刚刚刷钱的开始,绝对不会回来帮忙的。

    既然这样,推进其实意义并不是很大。而且还浪费了自己的时间。这个才是最不应该的。

    但是越是这样的纠结,alien战队打的也就越放松。

    真的很难接近对面的刷钱的两个人,两个人本身都是自带blink技能的,自由度非常高,除非是他们跳阴影的时候,跳到了对面人的脸上,否则想要抓他们的话,真的是好难。

    每次挡在路上的,都是蓝胖和大圣。

    alien战队几乎是完全的破解了这样的中期的gank体系了。

    可是这样阵容和打法,也仅仅适用于这样的双大哥中期gank的体系,只要有一个事主推进的话,就不会那么被动。

    或者说,只要对面大哥不会blink的话,也很好打。

    可是偏偏两个不好打的条件斗凑在了一起。

    倒也不是凑在了一起,而是YP战队选择了太多这样的阵容,总该有个体系来针对一下的。毕竟刀塔是一个平衡的游戏,不会让一个特殊的体系永远无敌下去的。

    所以这样的体系,找到了一个最适合的克制阵容。

    就是现在的alien战队的体系,能够更加轻易的拖到后期的体系。而且也可以更加容易的发现对面的gank路线和行动方向。大圣这个英雄也是很有作用的,视野还是很重要的。

    因为大圣的树上视野,也是为alien战队提供了很多的便利。

    要不然,以alien战队的情况来看,可能没有现在这么安全。

    就是用酱油的命来换大哥的命。也是稍微赚的。

    而且再加上本身女王有前中期的输出爆发的能力,去找什么天怒法师和土猫去提款,也是很舒服的。

    这个就是阵容的一种相互克制。

    这个就是战术的针对。

    也是刀塔比较有意思得地方。充满了各种的可能性。战术的优势,阵容的优势,团队的优势,个人的优势。任何的优势都能够打出完全不同的感觉。

    但是随着时间的推移,这样的打法已经不怎么需要了。

    因为随着等级的提升,现在的局势一定会发生改变。这个局势是最善变的。因为每一分钟都会有经济的变动,那么新的装备就会出现转机。

    而这个转机,并不是YP战队,而是alien战队的。

    而这个关键的人物就是痛苦女王了。

    痛苦女王是一个比较奇怪的英雄,他有他自己的节奏,要是自己的节奏不顺的话,那么这个节奏就会变得很奇怪。

    现在这个情况就是女王不浪,因为女王现在没有浪的资本,缺少一些关键性的道具,要是有了关键性的道具的话,这个女王应该会变得无法无天,而转折点可能就由此出来了。

    而这个关键的道具,就是紫苑。

    紫苑是一个沉默加上结算伤害的道具,沉默一个单位,然后在沉默期间的伤害,在沉默效果结束之后,还有一个结算的伤害。算是单杀的一个效果。

    在没有紫苑的时候,女王能够尝试击杀的英雄只有对面的双酱油,天怒法师和土猫,可是有了紫苑的话,对面的所有的英雄,除了已经开了折光的圣堂刺客,其他的都是可以配合大招,进行一波单杀的。

    甚至可以杀完人在跑路。对面的控制稍微有些少,但是沉默有些多。

    还是被天怒法师手速快一点給沉默了,估计以女王的小身板,可能被秒也是在情理之中的。

    就看gold wolf的个人发挥了。

    刚说完,痛苦女王的关键道具就已经拿到手了。就看他怎么打了。

    是无视自己的阵容站位,去打一个属于自己的个人节奏,还是依然按照现在的一个战术的安排,继续刷下去,直到迎来自己的强势期。

    就看怎么办了。

    这局打的的确是有些无聊,alien战队在埋头刷,而YP 战队几次gank都是在击杀了对面的酱油之后,也没有什么用处,真假眼和诡计之雾是用了不少,但是这敌法师和女王依然很肥。

    不过比较意外的是,在女王出到紫苑之后,虽然是准备gank了。可是这个gank的规模稍微有些太大了。

    因为敌法师竟然开始和痛苦女王一起游走gank了?

    这个倒是在萌萌的意料之外。基本上都是四五个人一起行动,大圣在树上开视野,辉耀亚巴顿在前面冲锋,蓝胖则是卡在一些比较偏的位置或者路口,防止对面绕后或者包抄。这样也是为了安全起见。

    没想到的是B神竟然和他们一起gank。

    这样的gank其实和YP战队的团战很相似,因为都是单对单的一个爆发输出,女王的技能要是甩的好,那么也是一个很强的aoe的输出。

    还是真的发挥好的话,这个团战还真的是不知道谁赢。

    需要看的点有几个,是团战的关键,第一个就是天怒的沉默,天怒得沉默需要沉默关键的人,而这个人有两个,一个是痛苦女王,第二个就是大圣。

    沉默痛苦女王是为了减少他的输出。但是沉默大圣是为了秒了大圣。

    其次就是土猫,土猫要是晕五个,沉默五个,大招伤害五个,这个团战真的无敌了。

    可是概率很小,就看能不能够控制到关键的人。

    然后就是巨牙海民,封路是不存在的了,因为这些人都不怕封路,没有必要,看的就是雪球能帮助队友躲掉多少技能。

    而alien战队这边需要看的就是大圣的大招,女王的大招,别的就不重要了,关键的两点就能够扭转局势,剩下的也仅仅是锦上添花的问题。

    这波团战其实打的挺意外的,只能够硕是YP战队没有想到alien战队竟然那么早就在抱团打团战了。

    时间才刚20分钟多一点。就已经开始团战了。

    本来是拍拍熊打算过来清理一下亚巴顿打过来的兵线的,亚巴顿出了辉耀,兵线带的速度稍微有些快了,而且酱油过来收兵线的话,有可能会被亚巴顿直接辉耀追着烫死。

    所以为了安全,一般都是圣堂刺客或者拍拍熊过来收兵线。

    可是就在刚刚准备收兵线的时候,瞬间一个极限距离的棒击大地,晕了拍拍熊一下,马上痛苦女王直接blink过去,沉默紫苑秒给,让拍拍熊没有能够释放任何的技能出来,然后尖叫大招一套,在跟上两个普攻,最后紫苑结算的伤害,直接让拍拍熊死亡。

    这一波伤害可以说恨死非常恐怖的。

    可是更加恐怖的来了,在二塔下瞬间两本tp落下,本来是打算支援的,可是拍拍熊死的速度实在是太快了。根本救不回来。
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