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    中路补刀一对一。

    可是奇怪的事情发生了,刚刚对线十秒钟,一血就爆发了,而且还是中路,中路一对一的时候,只需要十秒?就爆发了一血!这个还真的是天方夜谭了。

    而且他们都没有切到中路的情况。等到圣堂刺客死掉之后,才一脸惊讶的切过去,然后发现火猫的状态也只有三分之一的血量,而且大药也已经贴上了。

    状态很快的就回上来了,而真正血崩的,则是圣堂刺客。因为圣堂刺客是去吃的赏金符,然后马上tp到中路二塔,继续卡兵的。

    也就意味着,现在即便是有买tp的钱,也没有tp的冷却时间。

    圣堂刺客需要走到中路来。而这段时间的补刀,就一点都没有了。

    这个才是最血崩的事情。

    对线期,什么是血崩。有的人可能不懂,有的时候击杀别人,并不意味着优势,你用状态换了别人的一条命,可是接下来怎么办?

    现在是对线期,你的状态连线都站不住,凭什么对线。

    这就让本应该发育的地方却发育不起来。

    对线期最重要就是兵线,兵线的意义大于人头的意义。但是,如果能够拿到的人头,就要争取了,可是拿不到的人头,还要浪费更多的状态的话的。那就一些不太可取了。

    这就是对线。也经常有主播再说,虽然自己被击杀了,但是也是一个优势的原因。

    优势路要是做得好的话,是很有可能直接将三号位压到吃不到经验,然后被迫钻野,而三号位的目的并不是自劣势路,或者是别人的优势路给打炸,而是利用自己,去牵制住对面的酱油。

    不让酱油在对线期给其他路造成太大的压力。

    所以说现在为什么那么多的三号位,都是选择一些线霸一样的英雄。因为有的线霸英雄,就算是在面对一大哥和一酱油的情况下,依然能够混的风生水起。即便自己不肥,对面大哥也很难受。

    而不是选择一些劣势路能混的英雄。能混,没有意义,需要是拖住对面的酱油,或者把对面优势路打炸。别的毫无意义。

    在这样的情况下,对面一号位再加上酱油,耗费了自己一半以上,甚至自己状态血崩得情况下,才击杀了劣单英雄,可是之后呢?你这个状态怎么办?等着用信使?那么中单怎么办,没有状态,补刀怎么办?别说补刀了,经验都吃不到,那么谁又是优势,谁又是劣势呢?

    现在中单的情况更是糟糕。也是因为赏金符点的位置更改,外加之前版本赏金符的一种默认的吃符的方式,养成了一种坏毛病。

    中单一级吃符,酱油只需要协助中路卡兵线,中单很容易就能够回到兵线上面,继续卡兵,开局就是一百金钱一百经验。补兵的的话,很容易就能够到达两级。

    可是现在赏金符的位置发生了变更,要是走过去的话,是绝对赶不上兵线的。所以也出现了两种情况,一种就是干脆放弃赏金符,而是直接卡兵线。而另外一种则是tp。

    现在tp的价格越来越低了。

    原来记得最原来的版本,tp是135。之后降价到了100。现在更是降价到了75。

    也就意味着,即便是吃了赏金符,然后tp到了二塔继续卡兵线的话,也是赚的。虽然赚不到多少金钱,可是却能够赚到大量的经验。

    所以他们大部分的中单都会选择去吃了赏金符之后,tp到中路二塔,然后继续卡兵。正常对线。

    可是萌萌却是不吃赏金符,只卡兵线的人,而big mom则是去控符,然后tp中路二塔的人。

    两个截然不同的人,选择了两种截然不同的打法。

    而这两种截然不同的打法,造就了不同的打法和风格。

    对面想上来先稳住补刀,可是火猫直接上去了!准备硬拼,圣堂也是头硬,也是打算开着折光来硬拼,可是对面通过灵巧的走位和卡位,再加上拉扯仇恨,直接将圣堂卡在了两方的兵线当中,完全卡死。

    这个时候打算离开,疯狂的点外面,可是已经晚了,路线已经完全卡死了。一时半会儿出不去,等到确认了这个事实之后,在打算打开一条路,就已经晚了一点。

    圣堂盯着一个小兵来打,想要击杀小兵,让自己离开,可是这边的兵全都在打圣堂刺客,圣堂的血量掉的有些快。

    就在击杀了小兵,准备了离开的时候,火猫一个炎阳锁,准确的留下了圣堂刺客。

    圣堂知道自己走不了了,反而和火猫对拼,火猫则是提前吃了一个自己种的树,血量则是稍微安全一点,毕竟满血吃树,也是比较少见的。

    应该是提前就能够预见,打算拼一波的过程了。而圣堂自己虽然也吃了仙灵草,可是没有什么用,最后还是被火猫给强杀。拿下一血。

    这也开局才刚刚半分钟,一血就这么爆发了。也是让很多人都措手不及的事情。

    对于萌萌这边,则是振奋士气的单杀,而对面倒也没有什么气势上面的打击。倒是圣堂刺客稍微有些血崩罢了。

    需要复活之后,然后走到线上,这段距离,萌萌的火猫足够比圣堂刺客多补四五个兵,而且反补几个兵。

    第一波仅仅吃到一个兵的经验,而萌萌的火猫则是可以吃到一波兵,甚至多一个第二波兵的经验和钱。也就是说,自己和萌萌应该是差了一波兵线的经济经验的差距。

    外加一个一血的人头的经济经验,这么一比,真的是血崩了。

    要是死了直接tp过去的话,还算可以,因为对面是没有状态的,自己可以补刀,可是现在自己需要走过去,那么自己损失的,就更多了。

    big mom也不愿意说,但是事实就在这里摆着呢,自己被爆了。倒不是补刀被爆了,而是整个对线都爆了。

    但是,刚刚两波兵线,就已经开始叫队友了,是不是有些太丧了?所以只能够看队友能不能够在其他路发挥一下。

    而且圣堂刺客这个英雄,依靠的并不是线上的优势,而是队友所拉的矿。野区拉的矿越多,那么对于圣堂刺客的发育越好。

    所以现在不能够说是被爆了,但是还是可以发育的。

    现在就需要看自己的队友了。

    而负责拉野的队友,就是巫医。巫医就是在负责拉野,可能现在拉野,仅仅是一个巫医应该不太够用。需要一个更多的队友来帮助拉野。

    现在的野区可是两分钟刷一波野,想要聚集大量的野怪,已经不是每分钟去拉一波野,然后积少成多的情况。而是少次多点拉的情况。

    所以每次拉野的时候,最好是多个人拉多个野点,这是最好的选择。

    而萌萌这边则是一个二一二的一个人分路。

    拉比克和幻影刺客在优,赏金猎人和钢背兽在劣。而且劣势路也是一个能够混的风生水起的路。

    钢背兽打蓝胖和虚空假面,而且打的是格外的凶。赏金猎人和钢背兽的组合,几乎是追着对面打,不管是虚空还是蓝胖。而且现在的三号位,也是可以出魔瓶的。因为三号位需要状态去拼线上,而在野区是强赏金神符的必争之地。

    这局就是让钢背兽先出魔瓶,然后利用自己的技能优势去打一个压制,魔瓶则是可以用来控符,赏金符用魔瓶装的话,也会提供两口恢复。

    而这边能够打优势的话,控双符的难度应该不是很大,再加上优势路的拉比克,应该也是能够稳定去控一个赏金符的。

    但是一号位的幻影刺客应该是不需要出魔瓶的。所以只需要钢背兽出一个魔瓶,而中单火猫出一个魔瓶就可以了。

    中路下来之后,圣堂刺客有些不太敢补刀了,火猫现在已经是两级快三级了,而自己还是一级,基本上就不敢站在火猫面前补刀了。只能够拉扯一下兵线的仇恨,把兵拉到自己的远程兵附近,

    可是这个时候,火猫也把对面的兵线拉到自己的远程兵附近,可是自己的远程兵,可是在防御塔之内的,而对面的远程兵则是在河道下面。

    火猫是不会放弃这个机会的,带着对面的小兵直接追了过来,精准的补刀,补掉了远程小兵,圣堂还打算反补,这就想多了,火猫炎阳索直接控制住圣堂刺客,圣堂赶紧开启折光,想抵挡一部分伤害。

    可是火猫可是三级的火猫,刚刚打掉了那个远程兵,来到了三级,炎阳索和烈火罩两个技能。

    这个时候的伤害可能就不是一级折光能够抵挡的了。

    有的时候,圣堂刺客玩的好不好,折光很重要,因为折光可以完全抵挡伤害,这是什么意思?小兵摸你一下算一次伤害,但是莉娜大招,也算是一次伤害。

    那么抵挡一次普通攻击和抵挡一个大招,意义完全不一样。

    可是圣堂刺客最怕的,就是短时间的多次伤害,就像小鱼人的黑暗契约一样,短时间的多段伤害。小鱼人一个黑暗契约,身圣堂刺客的折光直接就没有了。

    当然火猫也是血克圣堂刺客折光的英雄之一。不管是炎阳索还是烈火罩,都是持续多段的伤害,折光很快就被破掉了。
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