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    对于观众来说,这样的对局应该比较精彩的,因为一直都在干架,平均每分钟都会爆发至少一个人头,然后就是萌萌的卡尔,现在萌萌的卡尔的经济也是相当不错的,但是他并没有选择先出A杖,而是选择了更加灵活的跳刀和推推棒。

    因为对面一个隐刺,一个发条,推推棒是一个可以有效的把自己推离发条的框,或者是隐刺的雾的范围。

    这些都是比较克制他们的的技能,因为近战是偏多的。这两个技能实在是太克制近战英雄的,所以推推棒是必要的,而且是首选的。

    所以卡尔和宙斯,全都在做推推棒。

    已经一直都在打架。经济也是不错的。

    可是对于解说而言,这局对线,感觉就是一盘散沙在打一盘散沙。完全没有节奏可言。就是在很随便的打,你抓我,我抓你。就没有然后了。

    整个战局都是混乱的没有节奏的。

    感觉这个游戏已经从一个moba类游戏,演变成了一个类似于射击游戏了。

    而且还不是那种团队射击游戏,而是单纯的比较枪法,各自为战的那种感觉。然后击杀到一定的人头数之后,比赛就胜利了。

    感觉这局比赛,就是这样。

    完全没有节奏,都是自己在玩,不报团,不推进,一直在刷,gank,击杀,被击杀。就是这样。

    感觉一点节奏都没有。

    别说他们看比赛的人懵,就连解说比赛的人,也感觉懵。

    这样的比赛还是第一次见。现在比赛才二十分钟,双方的人头总数已经达到了47了。

    而DQ战队则是稍微领先了一些,可是经济上来看,DQ战队则是领先了很多很多。

    因为这里超过一半的人头,都是有赏金的标记的。

    所以在经济上面,DQ战队要优于alien二队的。而且DQ战队拿到了两代roshan。这也是拍拍熊的优势。

    而且斧王和卡尔的配合,也是之前DQ战队经常看到的。

    斧王吼到,然后卡尔接天火。

    虽然人不一样了,但是配合也是一样的。

    需要的不多,只需要斧王可以吼到,就可以了。需求貌似并不很高。

    更多的配合难点,则是在于卡尔那边。

    因为他是天火的使用者,比较难的是在于沟通。一般操作者是专注于自己的画面来操作,切屏的时间可能连百分之二,三都没有。可是萌萌的切屏时间,却非常多。

    所以比起其他人的卡尔,萌萌的卡尔有更多的机会去选择释放天火。

    而且大部分的gank,都是动作比嘴快,看到人,即便是说了要gank,其他人支援大部分也是来不及的,而慢就慢在切屏上面。

    gank的瞬间,需要快速切屏,然后就已经在分析和计算天火的位置和实际了。

    本身就是一个稍微领先的情况。而且天火的预判,一般都是比较准确的位置,而且时机也是比较不是别人能够容易判断的局势。

    因为一般在砸天火的时候,一般只有两种情况,常见的情况就是在稳定的控制下,准确去释放。

    而第二种就是在一切团战趋于平静,然后对方残血在以各种方式离开的路上。再去选择释放天火。

    比如别人在往基地走的路上,定点tp的位置,甚至也有把天火砸在对面的泉水里面。

    这些砸天火的选择其实都是在意料之内的。都是可以理解的,毕竟本身的技能就是这样的。

    可是萌萌的天火却是经常性的在意料之外。

    经常在不应该砸天火的时候突然出现了。

    经常看见的就是,比如看见一个半血的拍拍熊在打野,一个发条勾过去,框住,弹片加上导弹可以击杀。

    可是偏偏就在自己勾上去的瞬间,天火直接把发条砸了,拍拍熊几下普攻就反杀了。

    这个绝对是在意料之外的情况。

    因为经常是在动手之前,或者在动手之时被天火砸到。这个天火就是影响局势的存在。

    在萌萌如此强势的卡尔面前,alien二队真的是被打蒙了。

    这样的人头互换本身就是迫不得已,不应该是迫不得已,而是已经懵了。整个团队里面,都是安安静静的,连个说话的都没有。

    这个真的是很悲剧了。因为alien二队已经懵了。

    不会打了。

    之后也是什么bkb,装备一波起,然后带着不朽盾,直接一波推过去,一命一盾加一奶,换了对面三买活,八条命的团灭。

    打完团战,alien二队就直接打出了GG了。这一局真的是有些很伤了。

    被一个卡尔搞得心态先炸了,这个是最不应该的事情。

    应该说,从DQ战队拿出卡尔的时候,alien二队的心态,就有些不太稳了。

    DQ战队也不算是艰难,就是一个字,乱。

    这个乱其实比较适合DQ战队。因为本身DQ战队的节奏就是比较乱的。个人的节奏倒是很舒服的。

    萌萌跟着陈涵去gank,拍拍熊,带线刷野gank,斧王,宙斯也是一样,自己都是有独立爆发的能力,这样的团队的话,虽然是很散,可是,效果确实很好,因为全地图的伤害很多,卡尔和宙斯两人。还有赏金的标记。

    还是把阵容的特点完全发挥了。

    这个也是DQ战队的优点。

    虽然是赢了,但是貌似赢得也不是那么轻松。

    可是这次继续刷新记录的是,卡尔的天火的命中率依然是百分之百,而且胜率依然保持着百分之百。

    四号位的酱油卡尔,其实讲道理,能够在酱油位置的卡尔,劣势路抗压三人路的情况下,能够有这样的发挥,也是足够让人感觉到惊讶的。

    这也是萌萌强的地方,这也是给所有人敲了一个警钟。

    卡尔这个英雄,不论在什么时候,依然占据这一个扳位,这个时候无法改变的。

    你以为萌萌去打酱油了,就不会用卡尔了吗?只要你敢放出来,我就敢拿出来,即便是酱油也无所谓,一个酱油照样是个无法处理的巨大的威胁。

    这个就是实力。

    这一局时间也比较短,三十分钟出头。虽然感觉时间比较长那是因为没有什么无效时间,双方都在躲着刷的时间其实没有多少,从大概七分钟开始,整个一局都是快节奏的gank路线,时间短,人头多,经验少,但是经济高。

    这个经济的差,主要是因为团队道具和赏金的标记拉开了巨大的差距。

    但是整局来看的话,对局也算是比赛精彩的,毕竟是没有尿点的。

    不过打的不管怎么样,DQ战队挺进到了下一轮。

    而下一轮的对手,就真的是二线队了。

    而且算是不太知名的二线队。之前稍微出名的二线队,一个就是银翼战队,而另外一个则是BH战队,这个是认知比较广的二线队。

    可是突然之间银翼战队已经能崛起,而且已经内部分裂,再到消失。

    可是BH战队依然是二线队的门槛。可是除了BH战队之外,其他的二线队,可能本身的关注度就是不够的,而他们的实力,绝大部分的情况,都是连八级勇士联赛都拿不下来的。

    毕竟真的要比实力的话,在这些二线队之上,还有一些主播和天梯高分选手。

    这些人的实力,丝毫不比当年差,甚至有些人主播,在solo的时候,也是碾压一堆职业选手的个人操作能力。

    这的比较实力的话,这些主播组队,只要是不是碰到真的一线战队全队,还是有一战的能力的。

    这些主播,真的是有一线战队的实力的。这点几乎是不吹不黑。真的实力。

    所以DQ战队现在的实力也是比较明显的,应该是一线战队偏下,和主播战队实力相差无几。

    但是对比那些完全不知道名字的二线队的话,还是DQ战队的硬实力强一些。

    在他们休息了一下,马上迎来了第四轮的比赛。

    双方进入房间,和裁判确认了双方的阵营和bp顺序之后,就等着时间开始比赛。

    期间也是该喝水的喝水,该去厕所的去厕所。毕竟生理反应还是要及时去处理的。

    毕竟比赛当中来处理生理反应的话,还是有些不太妥当。如果不是一个小时多的鏖战的话,现在比赛本身时间就不是很长,二三十分钟,多了四十分钟,而且不需要计算上bp的时间,因为bp的时候,需要的仅仅是动脑子,而不是要动手,所以上个厕所的时间,绰绰有余。

    至于扳选的话,这个二线队就没有alien二队那么多的主意了。稳定扳掉卡尔。

    这个是必扳的。因为之前几乎所有的战队,都把卡尔扳掉了。

    刚才的那个比赛,虽然alien二队没有扳掉卡尔,这个卡尔几乎是把对面打爆了。

    不看录像不知道,一看真的是吓一跳。

    有着23杀,8死,31助攻的卡尔,真的是一个酱油抗压位,而且还是劣势路一抗三。

    高压之下,有如此的发挥,真的是绝对不能小觑的。

    可是萌萌自己也是知道的,这样的方式,已经算是自己能够做到的最好的了。

    因为卡尔和其他以英雄不一样的地方,就是全屏支援,而且隐蔽性极强的天火。
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