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对线就是一个局势发展的基础,前期对线的发育做的越好,那么对于他们中期,甚至是后期的局势处理,都是比较容易的。
但是对线期要是劣势的话,那就需要从别的地方来找补之前和别人落下的经济经验差。
局势就容易陷入被动的情况。所以对线这方面真的是非常的重要。萌萌就是需要看God战队的特点,然后再来做出分析。
从他们的分位上来说,black&white现在是一个中单的位置。
而且因为手术的原因,现在black&white的操作非常的厉害,中路对线可以打一个八二开,至少这一局是一个八二开的情况。
可是这个中单在高频操作的同时,也是暴露出了一些问题。
那就是细节。
理查德虽然有高频的操作,但是实际上却是一个新手姿态。很多细节方面处理的并不是很好。
比如说站位,距离之类的,很多都处理不好。这也是一种比较新手的表现,可是只要等到理查德适应了中单的位置,有了足够的经验的话,那么这些就不成问题。
而且其他人的表现也很好。可是都能够看的出来,这些人,都是新手。和自己一样的新手。
萌萌感觉有些不太好,因为对手的实力,有些超过他的预期了,虽然是新手,可是实际上来说,也不算是新手。
他们的操作和节奏和自己对于游戏的了解是一样的。
因为是新手,所以更多的理解都是在于一板一眼的刻画。
这个是比较简单的,但是也是最有效的方式,稳健。
一个战队可怕的不是有多厉害,有多强,而是在于稳健,一个稳健的战队,本身的战术都会很稳定。
一般的职业战队,是由五个人组成的,也就意味着,任何的行动,都是有五个不同的思维,进攻的时候,都会有不同的思维。思维不会统一。
但是原来DQ战队有一点好处就是,虽然是五个人,但是整体来说,其实只有三个人。
因为有两个工具人。
一个工具人是萌萌,而另外一个工具人是郭佳。
之前的萌萌就是一个工具人,在不被指挥的时候,就是单纯的压线,补刀,发育。
可是只要有指挥的话,萌萌会马上行动。第二个就是郭佳,郭佳也是一个工具人,但是他的表现和萌萌是相反的。
萌萌的工具人体现在他的思维,思维上的工具人。而郭佳的工具人则是体现在他的操作上。
大部分的时间都在跟随,倒是无所谓,因为酱油需要的发育不是很多,基本上走到哪,带到哪。
一边蹭经验,一边为队友的gank来增加一个控制和输出。
所以因为DQ战队有两个工具人,所以控制起来会比较简单。
但是现在的God战队,可是有四个工具人,思想统一的战队是最恐怖的。
因为他们会在统一的时间进行反应。
需要支援和团战的时候,也是会按照指令来做,而不是自己想打完这波野再走,或者清完这波线在走。而是直接行动。
团队的执行力是拉满的。
之后看完一整局比赛之后,God战队也是毫无疑问的赢下了比赛。
看完了之后,他们在商量各自的感觉。
“都说说吧,什么感觉。”萌萌先说到。
但是其他人却没有反应,因为感觉有些看不太懂。God战队看着好像不是很厉害,但是不知道为什么,就是能赢。
可是要是说感觉的话,应该没有什么特别的感觉。
“总体来说,团队执行力很高。别的。。。就不知道了。”刘凯跃看完之后,也是有些懵懵懂懂的。
感觉不到哪里厉害,但是实际上就是很厉害。
陈涵也是思考了一会儿,因为陈涵的分析能力,的确是非常强的,否则陈涵也是不可能破格加入到DQ战队之中,毕竟还是一个女性。
正是因为陈涵独到的分析能力,也是很容易知道DQ战队强大的点,和薄弱的点。
至于现在的God战队,仅仅只看了一局,一局并不代表什么,能够看出来的这一局的情况,也不代表God战队整体的情况。
但是单看这一局的情况,陈涵倒是能够说出来个所以然来。
“首先,他们的视野做的很有特点,所有的眼位都是重要位置的防御眼。没有什么进攻眼位。然后就想刘凯跃说的那样,他们的团队执行力真的非常强。然后就是团战,God战队的团战,感觉有些,奇怪?说不出什么感觉就是团战打的,很艺术。技能放的很好,而且很秀。剩下的就不知道了。毕竟只看了他一局比赛。”
陈涵的分析也算是比较到位的,萌萌就捡一些没有说道的东西来讲一讲。
“首先,我想说的是,对面的行为模式有些单一,为什么这么说,因为他们只有一个单一指挥。”
“单一指挥?有问题吗?”这一点可能陈涵就不太懂了。难道战队的指挥,不是一个人吗?要是人多的话,人多嘴杂,不是更乱?
你指挥一个行动,他指挥一个行动,那么这个锅应该怎么分?
单一的指挥对于陈涵来说应该是很正常的,而且现在的DQ战队,也是陈涵单一指挥,这个是没有太大的问题的。
可是萌萌说的单一指挥可能性质有些区别。
“一般来说的单一指挥,都是一个人指挥节奏,用另外一种形容方式就是交响乐团,虽然只有一个指挥,但是他需要指挥的,是协调整个乐团,里面不仅会有小提琴,中提琴,打提琴,单簧管,双簧管,鼓等等。而指挥主要的作用是协调。可是God战队却不一样,God战队的单一指挥,感觉就像是人的大脑,去控制人的四肢一样。协调度,统一度实在是太高了。”
其他人也是比较意外,没想到萌萌给予了God战队如此高的评价。
之前总说中国战队最厉害的就是团队能力。可是God战队可能是他们所能够理解之外的团结了。
而这个大脑,就是理查德。
这样的团队怕什么,就真的不知道了。在一个游戏里面,任意一个方面的强度被无限扩大,都会成为无解的手段。这个手段只有在后期才能够渐渐的显现出来。
之后就是视野,God战队的视野其实很有特点,比起一般的线上眼,野区高台眼,河道眼,甚至是塔后眼之类的常规眼位来说,God战队的眼位应该之分两种不同的眼位,一个是战斗进攻眼,一个是牵制开团眼。
这个倒是有些神奇了。
一般眼位代表的是视野,视野的作用有很多。但是效果最差的,应该是当一个开团抓人的理由了吧。可是God战队却相反。
很神奇的是,God战队插眼的时间比较奇怪。
一般的假眼存在七分钟,一般是作为线上,野区,河道的视野来用的。队友可以通过这些地方的视野,去探查对面的一个走向,或者提前预警对面的行动方向,可以避免对面简单的gank,或者是可以找机会tp支援来反打。
这些眼的作用更多是一个预警的作用,甚至对某些战队来说,可能第一波七分钟的眼,根本就没有任何的作用。
比如DQ战队,DQ战队是打线优的,而且也知道放弃,被放弃的一路,是不会来支援的,所以就没有什么意义。
可是不知道为什么,God战队的眼位,却是一个发起战斗信号的一个作用。
平时插了眼,半分钟左右,必然会有行动,而且绝大部分都是被动接团。
这一点有些厉害了。这个眼的作用就不再是为了探查对面的动向了,而是已经预判出他的动向,然后先放下眼位,在视野里面开团,这样更加容易释放技能。
之后就是God战队的团战。
感觉比起什么针对团什么的,God战队的团战,更加趋向于数据最大化。
技能释放,大部分都是一个圆形,但是有的时候,因为移动速度,施法距离的限制,并不能够释放出一个完美的技能出来。
而且对手也会注意自己的站位,并不会太抱团,让你一个技能放到太所得人。
可是God战队因为会花费大量的经济来购买一些位移道具,跳刀,推推等等,这让他们可以在团战里面释放出一个相对完美的技能出来。
很多aoe技能放的都是最极限的。
边缘的两个同时伤害。边缘的多人的控制,几乎是在一瞬间的对面的位置的最差的站位,打出最好的效果。
这就是God战队。
而且在看了God战队之前的比赛之后,可以得到一个结论。
God战队是一个非常稳的战队,以被动防守为主,打防御反击的。
进攻欲望虽然不是很强,但是压制的欲望却非常强。
再加上God战队打的非常稳,所以人头比其实非常少,看的这六场比赛下来,有四场都没有十杀的出现,甚至有两场连人头总数都没有超过十个。
感觉这个人头实在是太少了。
可是,God战队仅仅是北美赛区起来的一个战队。
在欧洲赛区,复仇者战队的表现,更加恐怖。