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    除了视野之外,萌萌还有极其精准和快速的计算能力。

    兵线的金钱,野区的金钱,这个是一个波动的数值,虽然会有误差,但是误差不会特别的大。

    然后就是时间增长的经济,还有击杀带来的经济。

    除了一些英雄有增加每分钟经济的天赋,剩下的每分钟金钱是固定的。

    再加上击杀的金钱会显示在屏幕上,这个计算都是比较容易的。

    萌萌就是利用了这样的计算能力,再加上视野的支持,可以看见对面身上的装备,通过大部分的补刀和时间增加经济,击杀助攻经济,萌萌就能快速计算出对面每个英雄的经济,而这个经济,误差不超过两百金币。

    因为知道大概的经济情况,就能够知道对面的装备,知道了对面的出装,就可以在关键装出之前,去卡他们的信使,或者去击杀对面的英雄。

    也可以对对面的行动方式进行预警。

    对面有没有战斗力,团战当中能造成多少的伤害,都是可以计算出来的。

    因为有了如此强大的计算能力,所以DQ战队打的才足够稳健。

    这可能也是为什么,一开始叶子会让萌萌来担任酱油的位置的原因。

    本身就是因为萌萌的计算能力,本身萌萌的定位就是郭佳那样的酱油,不需要太多的操作,跟着队友一起,不需要有自己的节奏,学习一下一些固定的插眼的位置,对于一个新人来说,其实是比较简单的。

    可是没想到的是,萌萌的这个新人的个人操作能力竟然会那么强,因为这个原因,所以才会提升到中单的位置。

    现在萌萌只不过是回到了最一开始的定位,这对于萌萌自己来说,反而是属于一个自己的作用得到最大的发挥的时候。

    原来自己比起去玩一个中单,反而更加适合一个酱油?

    不过虽然是酱油,在萌萌本身在游戏当中的表现还是有些不满意。

    毕竟萌萌的中单,是发挥了中单作用的百分之百,甚至可以更多。但是酱油的发挥,却仅仅只有百分之三四十。

    萌萌并不满意着三四十,因为想要带领队友胜利,一个位置只出百分之三四十的力,是远远不够的。

    但是因为出力的比较少,这样反而有更多的时间去思考,去分析,甚至是去计算数据。

    而回到比赛当中。数据计算也是很重要的一个环节。这也是DQ战队为什么应该强势的时候会强势,有的时候不应该撤的时候,选择了撤退的原因。

    就是因为稳。

    萌萌的数据分析,会把这些比较重要的东西全部都放在里面去计算,然后得到一个是不是应该去应战的一个结论。

    而最后团战的发挥,则是个人的原因了。

    毕竟团战的不稳定因素还是非常多的。

    但是这一局应该已经稳赢了,DQ战队打的那么谨慎,而且果断,虽然是在刷,但是并不是一个特别的无效的垃圾时间,刷钱的同时也会注意清野,插眼,推线,注意走位的抱团。

    只能说,DQ战队的优势情况下,几乎是没有太多的破绽。

    在这些都处理好之后,DQ战队选择了去打roshan。

    当然,打roshan的速度稍微有一点点快,AEA战队虽然意识到了,可是兵线却需要处理,然后即便是开着雾赶过去,也是晚了很多。

    DQ战队直接带盾上高,而且之赢下的团战,也是更新了一些装备。

    比如谜团的bkb,恐怖利刃的金箍棒大圣的大晕锤,祸乱之源身上也出了一些保命道具,比如风杖和微光披风之类的。

    当然,人马的A杖在上一波就已经有了。

    现在的DQ战队算是装备比较完善的最强一波了,整个团战也没有什么看点,人马上去抗塔,基本上其他人不需要上去,防御塔的血量就在疯狂的掉。

    而他们的注意力都在中路,谜团则是开着单人雾,直接从下路走过去,并躲在树林里面。

    然后AEA战队的其他人还在寻找谜团的位置的时候,就被谜团发现了一个比较好的位置,走出去,然后直接bkb跳大,再次控制住三个人。黑鸟全能和蓝胖。

    此时人马直接开大,然后DQ战队一拥而上,祸乱之源直接拉住了幻影刺客,冰女则是被人马反冲,没有机会去控祸乱之源,去打断他的大招,大圣直接开大,在有狂战斧的分裂的加持下,黑鸟第一个被击杀,分裂把蓝胖和全能骑士也打到半血和半血之下。

    冰女虽然是残血,但是也没有跑的意思,直接勇往直前,先把祸乱之源的大招打断。

    但是意义已经不大了,因为幻影刺客被恐怖利刃攻击,已经快速来到残血。

    几乎是只有五分之一不到的血量的时候,被打断了控制,可是还有一轮,甚至是两轮以上的恐怖利刃的齐射,并且幻影刺客还跑不了,一方面三个队友在谜团的大招里面,那么幻影刺客不可能去B自己的三个队友和谜团,冰女在被人马打,也就是B冰女和人马的意义是一样的,自己也不可能残血去B恐怖利刃和祸乱之源,这两个人是在一起的。B到那边去,一刀也秒不掉这两个人中的其中一个。

    也是没有意义,最关键的是,此时的幻影刺客,就在大圣的大招范围之内!

    也就是说,不管怎么说,幻影刺客都是死定了。

    之后冰女也没有走掉,被人马击杀。全能骑士虽然从黑洞里面挺了过来,没有死,但是基本上也没有意义了,队友只有蓝胖一个,开大招血亏,只能够给自己加口血,然后往后跑。

    蓝胖则是被谜团顺手控制一下,毕竟蓝胖的技能是有抬手的。

    最后全能骑士和和蓝胖也是先后被击杀。

    可是现在能够买活的,就只有黑鸟全能骑士和蓝胖。

    这三个人是买活了。可是又有什么用呢。

    等到bkb结束,中路直接一路没了。

    全能给黑鸟一个魔免和大招,黑鸟重进人群,疯狂输出,可是感觉一点伤害都没有,最后一个无奈的大招,仅仅大到了大圣和人马两个人,可是这两个人一点事都没有。虽然有伤害,但是并没有想象中那么疼,毕竟等级和属性实在是太低了。

    但是倒是把蓝给炸没了不少。

    黑鸟的等级实在是太低了。大招是智力系数影响伤害,又没有偷到智力,又没有什么装备,打出来的伤害真的不是很高,大圣和人马都是可以硬抗伤害的。

    这个绝命大招也是没有效果,最后买活的三个人也是没有任何的作用,并不能够阻止DQ战队的进攻。

    全能的大招一结束,黑鸟就被击杀了,然后全能骑士也是随后被人马祸乱之源控制,并且击杀。

    蓝胖看到没有希望,直接是退回到自己的泉水里面。

    可是DQ战队并没有任何想要冲泉水的意思,而是直接选择拆塔。

    AEA也懒得看了,直接打出了GG。赶紧结束了第一局,然后准备第二局的比赛。

    这一局主要是没有防住一手的谜团谜团本身就是一个具有极强的翻盘能力,并且对团战有着极大作用的英雄。

    一般都是在关键局里面拿出来的,可是这样的不关键的局势,竟然也拿出来,也是比较意外的。

    至少是第二局,或者第三局的时候,才会拿出这样的比较有决定性的英雄。

    现在拿出来,感觉时机不是很对。

    但是这也是一个提醒,之后的比赛,需要注意谜团的存在了。

    第二局的比赛也是很快的开始,双方也没有那么多需要调整的问题。

    双方现在再度开始bp,可是双方的bp风格,和原来几乎是大相径庭。

    因为AEA战队直接换了阵容。

    DQ战队现在一手选择了潮汐猎人,可是AEA战队反手选择了一手蓝胖加上小鹿。

    小鹿这个英雄,怎么说,真的很烦,而且这个小鹿,极有可能是用来打三的。也就是劣势路的小鹿。

    一方面就是用来恶心大哥,进行线上消耗,另外一方面就是作为后期的输出。

    小鹿的后期真的很强,唯一限制小鹿输出的,就是自己魔法值了。

    几乎是血克物理系英雄。

    至于蓝胖的话,应该主要作用就是为了加buff。

    陈涵也是比较头疼,因为这个英雄平时见得有些太少了,现在突然出一手小鹿的话,不知道应该怎么打。

    这一手的选择思考了很久,不知道应该选什么,一方面是不怕小鹿的,另外则是可以发育的。

    这个就有点困难了。

    最后还是先选择一个酱油出来,那就是天怒法师。

    其实这个天怒法师和小鹿也是有一定的互相克制的道理,一方面是极强的法系爆发,要是爆发不死的话,那么天怒在小鹿手下,可能活不过三标。

    这还个就是事实。

    但是之后的阵容应该怎么选择。

    现在AEA战队的扳选思路也是做了一个调整,原来的扳选的思路是,那就是扳掉对方擅长的,然后选择自己擅长的。

    而DQ战队的扳选思路是,扳掉你擅长的,然后选择针对你的。

    这个时候就有了极大的改变,他们的扳人都是扳掉自己怕的英雄,然后主要是用来完成自己的阵容。
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