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    双方在测试了一段时间的机器之后,想裁判示意可以开始了。

    双方在进入房间之后,确认了选边,然后开始bp。

    bp还是那些,和小组赛的bp还是没有什么区别的。可以说双方在淘汰赛的阵容,和小组赛的阵容来说,是没有太大的区别的。

    还是原来那一套,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。

    YP战队选择的还是以兽王为主的中期gank推进流。兽王的技能算是比较舒服的。但是也仅仅是前期,兽王到了后期,基本上就废了。

    兽王依靠的是,前期的飞斧来打输出,然后利用小猪的减速来打消耗和减速。大招给予控制。

    前期还好,但是后期兽王的技能就有些废了,斧子没有伤害,小猪也没有伤害,毕竟是召唤物,等级决定伤害。

    大招的输出也偏低,只有控制效果。

    前期还能够带起优势,可是到了后期,兽王的作用就只有大招的控制,鸟的视野,还有光环了。

    别的就没有了,也就是说,兽王要是中期打不过的话,那么后期就废了。

    很多中期英雄都是这样。装备能够提供的输出效果并不是很明显,后期技能稍显鸡肋,导致后期并不能够承担起一个核心的作用。

    这就是中期英雄。

    本身就是有各种各样的限制。这也是为什么有些英雄是不能够去打核心的。

    因为除了本身有的技能限制之外,还有英雄本身模型的关系。

    就比如拉比克偷牛头的沟壑的话,就是一个瞬发,没有抬手。

    而且有些英雄的攻击速度,也会受到自己的英雄的限制。

    因为英雄模型本身的情况,也是有不同的转变。

    之前的比赛,也是出现过小精灵的大哥,或者是剑圣的酱油。

    这些其实都是没有问题的,而且什么戴泽,天怒法师,拉比克之类的,也是可以拿来打中单的。

    而限制他们的,不过就是等级和少量的装备需求。

    其实刀塔这个游戏对于法系还是有些不公平的。

    法系的输出在前期可以说很有效,但是后期稍微有些贫瘠了。伤害实在是太受到限制了,除了本身的技能伤害零增长之外,还有很多增加魔抗的道具。让本身输出不高的技能伤害反而更低了。

    而且随着局势往后的不断增加,等级,装备,属性也是在不断的增加,血量得到巨大的提升。

    即便是酱油,到了后期也有可能血量堆积到技能很难击杀的程度。

    所以到了后期,英雄的技能可能是连对面的酱油都很难击杀的情况。

    要是也正是因为这样的情况,三肉核,甚至是四肉核冲脸的体系才会如此的流行。

    这个就是现在的问题,因为发系的物理,后期法系输出不足,那么顶住了前中期的技能爆发的话,那么这个局就应该很容易就赢下来了。

    这就是肉核的版本。

    而这肉核也是比较多的。也就是刘天龙常用的几个英雄。潮汐猎人,亚巴顿,全能骑士等等,当然还有其他的肉核,这些肉核也是比较厉害的,至少不是那么容易死。

    而YP战队就是偏肉核的。而RD战队则是以大后期为主的。

    选择了常见的一号位恐怖利刃。这个英雄线上比较乱劣,但是有了装备之后,变身加上分身可以提供大量的炮台输出,大招也是可以提供防御秒杀的续航。

    也算是比较厉害,但是中单和三号位则是比较偏中后期的。所以也是有的打。

    主要就是看前中期是谁的优势,在确定了优势之后,胜率就能够稳定在百分之八十了。

    剩下就是需要去看怎么去经营,或者是有没有失误出现。

    现在bp结束,比赛正式开始。

    YP战队的前期应该算是压制力比较强的。

    当然,这个前期,不是对线期,而且对线期之后,除了DQ战队,复仇者战队,还有God战队,剩下的战队在对线期的时候,还算是相对比较平静的。

    即便是有人头爆发,也不会有太大的差别,不会是在五六分钟,人头就已经完成了十杀。

    至少其他战队,在对线期里面,极少会拼的那么厉害。

    大部分有行动,也是在对线期之后,或者是对线期的末期,酱油也有等级,技能的时候,这样的gank效率,反而会更高一点。

    双方的节奏都是很快的,三路的连续gank,基本上都是错开的gank。

    YP战队去gank下路,而RD战队则是去gank中路。YP战队再起gank中路的时候,RD战队则是去gank上路去了。

    这一小段时间的gank,都是在人头互换,并且都是以多打少。

    并没有打过一次团战。

    这并不是不打团战,而是双方的节奏是错开的。

    而但是几次的gank之后,RD战队的节奏开始变慢,更多的时间则是选择清线和钻野。依靠的更多的是恐怖利刃的变身大招冷却来进行推进和团战。恐怖利刃更加偏向于团战,而不喜欢小范围的gank,所以恐怖利刃则是卡主一个位置,清线钻野,也不打算离开太远。

    而RD战队其他的人也是开始在找地方刷钱,gank节奏是慢了下来。

    YP战队则是一个头铁到极致的战队。就是铁,就是干,开雾插眼,入侵野区。

    连续的开雾则是没有收获太多的击杀,虽然都是抓单,但是第二波兽王明显没有大招,凭什么还要去开雾呢?

    开雾的机会,倒是趁机做了很多的视野。把视野都插在对面的圣坛,或者是野区。

    这个视野也是让YP战地成功的完成了一波小团战,即便是在对面的圣坛下,依然是依靠英雄的肉,强行冲脸,然后完成了一次一酱油换两大哥的血赚情况。

    YP战队也是掌握了局势。

    但是,也不要小看恐怖利刃的变身,刚才野区被抓,恐怖利刃没有开变身反打,因为队友离得是太远了,一丝残血,没有放出大招。也没有选择变身反打。

    因为即便自己大招换血,再变身反打,也是很难支撑到队友过来。

    最后还是把自己的全技能保留到下一次的团战。而这波逼塔的团战,RD战队也是发挥了恐怖利刃的炮台的特性,打出了一些优势。

    之后双方打的也算是比较纠结的。不过YP战队还是有一定的优势的。

    在YP战队节奏稍微慢来下的时候,就变成了团战的节奏了。

    而YP战队的团战,也是相对好打的。主要就是兽王大招和恐怖利刃的变身一换一,极大的减少恐怖利刃的输出环境和输出的时间,这一个无视魔免的控制之后,恐怖利刃极大的可能会被秒杀。

    不过RD战队的酱油也不是吃素的。他们已经是极大的努力去保证恐怖利刃的生存了,但是也是很难受的,毕竟YP战队的爆发还是一点足的。

    可是在他们技能都交了恐怖利刃之后呢?RD战队倒是卡了一波YP战队的技能真空期,直接打了一波输出,一波反打,倒也是换了对面三个。毕竟技能都交了,而RD战队的输出也是很强的,毕竟是团战的阵容。

    这波团战,双方都挺惨的。但是都不算赚。

    之后YP战队则是继续高强度的gank。但是RD战队在处理起来,也是比较专业的,送死的都是酱油,让酱油来挡刀。

    但是挡的多了,酱油也是钱啊!这些钱可是非常安全的钱,感觉比正常的野怪和兵线来的都要舒服。

    YP战队则是比较强势,在击杀酱油之后,也会选择继续压制野区的资源。压制恐怖利刃的发育空间。

    YP战队也是打的非常激进的,在野区驱赶完人,看到其他路兵线比较近,选择一个人tp去清线,然后剩下的人则是选择继续推塔。

    YP战队还是熟悉的节奏,但是并没有干扰到恐怖利刃的经济发育,这一点也算是一个隐患。

    但是这个隐患,则是则是在比较后期的情况,可是现在YP战队就已经不打算给RD战队那么长的刷钱时间了。

    兽王带着小猪,开着死灵书,下路一路就直接推过去了。

    其他路有人清理兵线,中路还有人露头清线,那么下路的人肯定不会太多。

    而且在圣坛的附近,YP战队也是在刚才入侵野区做的视野,就是为了做好推进的准备。

    YP战队的准备果然没有白费。

    看到有人tp圣坛来支援,YP战队马上转变目标,直接冲着圣坛去了,先去截杀tp支援过来的人。这一次的动作也是很明显的。所以刚刚tp下来的三号位,直接被YP战队给断了,但是正面因为缺人,小猪和死灵书迅速清掉。缓解了一波推进。

    可是YP战队并没有打算离开,而是继续推进,RD战队在少人的情况下,还是放掉了这个二塔,然后继续去刷钱去了。

    但是拆了一个二塔之后,YP战队的节奏则是有些乱了,本身gank的节奏则是慢了下来,自己也是开始分开刷钱。然后反而被RD战队的gank节奏打的有懵。

    虽然在刷钱,YP战队也是刷到了比较关键的道具,比如酱油出了推推棒,兽王刷到了三级的死灵书,不再是一级的小蓝人和小红人,并且好有真视的效果。兽王直接开着死灵书和鸟,然后在地图上直接排视野去了。

    压制视野,开始推进,逼团。
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