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    假设一个酱油从上路游走去gank,要是走路到中路的话,从兵线视野消失的时候开始计算,然后走到了中路可以gank的位置,一共需要消耗14秒的时间。

    那么从英雄消失,那么中路可以安安稳稳的刷十秒钟的钱。然后剩下的四秒时间,就可以选择往后撤退,撤退到安全的位置。

    而这14秒的是时间,是gank必须要消耗的时间,当然这个时间也是可以根据你的装备而改变的。

    比如tp,鞋,风灵之纹,其他的增加移动速度的道具,然后就是直接增加移动距离的道具,跳刀和推推。

    而这两个道具,其实说实话,一般在以gank为目的移动的时候,是不会用来使用的。

    因为他们需要移动到附近,然后跳刀到别人脸上来释放技能,这样gank的成功率会高一些。

    很少会有那跳刀或者推推来赶去gank路上的路的。

    也正是因为这样的不稳定性,本来是有一定的安全时间的,可是因为这些道具的意外的使用,所以对判断则是产生了误差,才会这样,那么这样安全的时间又会被缩减,那么刷钱的时间则是会更加缩短。

    而且复仇者战队还会利用推推来跨越地形来减少gank的时间。

    这个判断gank的区间实在是太长了。

    但是在萌萌发懵的时间里面,的确是让复仇者战队干了不少的事情。但是这也是刻意而为之的。

    因为萌萌想要知道复仇者厉害的gank方式。因为知道了这个方式,那么就可以找到相对应的针对的方式。

    在萌萌大致上确定了复仇者战队的节奏之后,那么就准备开始推进了。

    可是比较意外的是,对面虽然不能够阻止推进,但是却可以击杀。然后就变成了DQ战队专注于拆塔,而复仇者战队专注于击杀。

    这样互取所长的情况。

    但是这样纠结的情况真的是很少见,因为在最后的时候,DQ战队才勉强拆出了超级兵。

    真的是很勉强,对面的伤害真的是爆炸的高,因为有一个赏金猎人,而是复仇者是没有酱油的,也就是五核的打法。五个全都是一号位!

    那么这个就是各凭本事了,但是五个一号位的优劣也是很明显的,优点就是经济比较统一,也就是说,几乎所有的经济全部都放在了装备成长上面,没有额外或者多余的经济来后面团队性质的道具。

    输出,纯粹的输出。

    但是也正是因为这样纯粹的输出,才导致复仇者战队的输出异常的高!真的是异常的高。祸乱之源,先知,甚至是蓝猫都很难抗住他们的爆炸性的输出。

    可是最后也是勉强拆出了超级兵了。

    不到三十分钟的超级兵,威慑力真的是很大。

    可是威慑再大,复仇者战队好像就跟自己没有什么关系一样,该gank就gank,该杀人杀人。一点也不耽误,而且因为等级和装备的崛起,现在复仇者战队的输出更高了。

    现在即便是狼人和兽王,也快到了见光死的程度。

    因为本身就没有出任何的属性装,直接出的推进的核心道具。

    可是即便再怎么堆属性,感觉血量也是完全不够,复仇者战队的输出已经溢出了。

    而且复仇者战队在有了优势,马上进行压制,竟然在有超级兵的时候,把DQ战队压到了高地上面!

    熟悉的节奏,把对面压到高地上下不来,可是这又有什么意义呢?五人跳到高地上面杀人,尽然还成功的一波团灭DQ战队!甚至都开始堵泉水了。

    但是自己家却被超级兵给拆了。

    最后还是DQ战队胜利了。

    但是这个胜利,绝对不会开心。因为在对面局势绝对劣势的情况下,竟然还能够依靠个人的强大实力来完成虐泉。

    这个感觉就像是自己虽然考试成为了第一名,可是第二名的人,语文一科是零分,除掉了一科的成绩,但是凭借其他的科目的成绩来到了第二的位置。

    这难道不是嘲讽吗?

    虽然是赢了,但是却没有赢得感觉。再反观对面,就算是输了,也是输得理直气壮的。

    很难受,赢得很难受。

    但是这一局,不仅仅是一个DQ战队探复仇者战队低的一局比赛,同样也是复仇者战队探DQ战队得底的比赛。

    彼此只有在视频上才能够看到,第一次的正式交手,虽然DQ战队赢了,但是和输了也没有什么区别。

    彼此互相收集信息,而第二局,才是真的间真章的时候了。

    不过在中间休息的时间里面,DQ战队在快速的商量下一局的对策,可是复仇者战队这边却表现的比较安静,但是却莫名其妙的出了三声啪啪啪的声音。

    除了葛莉特和汉赛尔两个人之外的剩余三个人,每个人脸上都有一个掌印。而打出这个掌印的,就是葛莉特。彼此之间也没有什么别的话语,三个人就站成一排,老老实实的挨打。

    这样的场面还是很少能够见到的,有些传说,比如打的不好的会在下面进行肉体的惩罚什么的,以为都是说着玩的。

    可是没想到的是,竟然会在如此大庭广众之下打别人的耳光。

    但是之后说的话,却不知道说的是什么,即便是其他的战队,至少通用的英语还是会说的。可是复仇者战队的成员,则是会使用各个国家的多重外语。

    之前见到在抽签的时候,他们正在用中文和萌萌他们很流利的对话,然后其他的沟通的时候也是正常的英语,可是自己队内交流的时候,就使用的应该是他们本国的语言,导致能够听懂他们说话的,却没有多少。

    但是玛利亚却能够听的懂。“没有下次了。”

    果然不是一个世界的人。

    玛利亚冷笑一声,可是却换来了葛莉特那边的注意,葛莉特迅速转头,然后看向玛利亚那边,可是玛利亚嘴角微微一翘,一副嘲讽的表情。

    在加上复仇者战队这边是输了,葛莉特的心情真的是差到了极致。但是无所谓,反正又不是这一局,而且现在还没有碰见God战队。

    到时候就知道结果了。

    第二局开始,bp则是一个完全不同的情况,其实对于DQ战队来说,复仇者战队的bp是无所谓的。

    主要是在于他的扳人,扳人才是最重要的。

    而且比起上一局,扳人的风格明显有了很大的区别。那就是去扳掉一些灵活性的带线英雄。看来他们研究过的。类似于先知和小娜迦这样的英雄。本身就是为了断掉分开带线的情况。

    而DQ战队扳人却没有换,就是扳掉自己阵容不喜欢的。知道你全阵容适配,那就无所谓了。

    之前说的,应对这样的gank阵容有两种,一种就是速推,而另外一种则是强gank。

    当然,在应对其他战队的gank的时候,也是有其他的办法的,比如最简单的就是来打后期,因为英雄决定,gank英雄的后期比起传统后期的话,是有一些弱势的,过多的依靠装备和bkb,而gank阵容的bkb,可是在很早很早就需要出的,在bkb之后,后期就会占据更大的优势。

    可是问题在于,在复仇者战队的强烈压制下,能不能够拖到传统的大后期呢?

    那是不可能的。

    复仇者战队的的压制真的是强,但是这样的压制是一种无视局势的压制。

    这样的压制是有很大的优缺点的,先说缺点,缺点就是对于局势的把控几乎为零!

    刚才的那一局就是最好的表现,即便是出了超级兵,但是无视局势的话,依然能够把DQ战队压在高地上面去打。

    复仇者战队的压制。

    但是优点也是有的,那就是压制真的是很极限。因为复仇者战队利用等级和装备的优势,能够快速击杀。

    这个和DQ战队的推进压制的打法是一样的。那就是前期累积优势,然后在优势之后,消耗自己的优势,去打局面的优势。用自己的等级和经济,来换对面的防御塔,然后来打局面的优势,最后完成外塔全清之后的压制。

    可是复仇者战队则是相似,一样是打一个前期的优势,利用自己的优势,去消耗对面,但是打的则是对面的一起的劣势。

    也就是所谓的互穷,可是这个互穷,则是建立在不断的击杀上面的。

    要是真的对面能够完美打团,然后反灭复仇者战队一波到两波的话,那么双方的经济经验拉回到同一水平线上的话,那么有团战优势的对方战队,反而可以打过复仇者战队了。

    但是前提是打得过。

    打得过可能是一个永恒的大前提了。

    DQ战队,复仇者战队,God战队,这三个战队的线上,都是强到恐怖,可以说,目前为止,没有一个战队在这三个战队面前强过线上的。

    线上的三个队,还是厉害。

    但是到底是谁厉害,那就不知道了。而这一局,就是最好的表现。

    双方的阵容确定,DQ战队一号位选择了矮人直升机,中单依然选择了蓝猫,然后三号位选择了虚空假面,双酱油则是谜团加上小精灵。

    经典的大招流的阵容,萌萌操刀的谜团。应该是有的看的。
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