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    看这四个人的对线的情况,萌萌整个看了五遍!而且是还是减慢速度看了五遍!

    第一遍是正常的速度,而剩下的三遍则是慢速,分别是以三个人完全不同的第一视角来看的,而第四个人的第一视角的话,萌萌刚开始是慢速观看,结果发现这个人的水平稍微有点划,所以慢速播放变成了加速播放。

    总之萌萌是看了很多遍,但是比起葛莉特和汉赛尔的第一视角,萌萌看的最多的,则是理查德的第一视角。

    因为理查德的第一视角的操作方式,更加倾向于叶姐的操作方式。

    这样的操作方式,即便是萌萌,也是很难做到的。

    叶子的操作方式是单点操作。从点A到点B,仅仅需要鼠标的一次点击操作。

    可是这个现在的问题是,为什么要去点B呢?地图那么大,每一个地方鼠标的指针都能够点,为什么非得是B点呢?那就是需要看走位了。

    英雄操作的细节,就是在于走位上面,对线也是如此。

    应该说,对线的细节,跟后期的团战的细节都是一样的重要。

    对线在于经济的积累,而团战则是在于技能的释放。

    而对线的细节,则是非常重要的。

    走位的细节更是必不可少,而走位,象征着距离,双方英雄技能释放距离,彼此消耗的攻击距离,补刀攻击弹道飞行距离。这些距离都是要计算其中。

    然后萌萌和叶子的操作方式就有了差异。叶子的操作是预判,而萌萌的操作则是看情况打。

    因为有了差异,所以本身的区别还是有的。

    但是萌萌要是想要达到叶子那样的操作的话,需要的更多的则是揣测,预判。萌萌并没有这个预判的能力,即便是预判,也不会预判的那么久。

    在和电脑ai对线的时候,经常能够看见的一个电脑ai的操作,那就是保持距离。比如ai那边血量不高,只要你想要用技能去追他,他就会跑。中间保持着一定的距离,而这个距离,是你绝对不会打到他的距离。

    而当你放弃追杀的话,他也会往回走来蹭经验,而这个距离,依然保持安全的距离。

    但是人的反应则是打不到这样的效果。

    所以则是需要看情况来进行,而这个安全的距离,则是可以放的更加远一些。

    所以比起一次的操作,需要更多的操作来提高容错率。

    叶子已经厉害到可以分析和预判了,可是萌萌却不行,所以萌萌需要更多的操作来完成叶子一步就能够做到的事情。

    这个就是区别。可是现在的理查德,竟然也是可以达到这样的操作,这个就是萌萌需要学习的地方了,越少的操作证明需要的计算也就越多,但是相反操作越多需要的计算相对较少,但是需要的反应则是要更多一点。

    现在的问题是,别说别人了,感觉就是萌萌自己上,都未必是理查德的对线的对手。

    现在可能是一个大问题了。现在的情况就是,不知道理查德的位置,因为理查德的位置和其他人的位置是一样的,随动性很强,之前的很多比赛,都是把自己当做中单来打,可是和复仇者战队的比赛的时候,理查德则是选择了放弃中单,反而选择和葛莉特和汉赛尔两人对线。

    那么自己和God战队对局的时候,那么现在的情况可能就是,理查德可能会放弃中路,然后选择和自己进行对线。

    这个是一个很高的可能性。

    所以因为有这样的可能性,所以在分析上面,就一定要算计其中。

    然后关于这边的比赛,比起去研究战术,更加需要去看着打。

    所以只能够有简单的战术之后,这次的商议就结束了。

    这个会的时间开的也是比较长,因为关于God战队的实力真的是强到了离谱了。

    本身商议的时间虽然不多,但是看比赛回放的时间反而比较多。

    最后也是没有办法了,简单的叮嘱了几句,然后就准备早点休息吧。

    毕竟这次还是小组积分赛,还是有机会的,积分赛算是第一次碰面,试探一下。淘汰赛才是关键。

    现在复仇者战队和God战队和之前的DQ战队是一样的。实力本身是高人一等的。

    不是萌萌在刻意的炫一些什么东西,仅仅是实力来分的话,DQ战队实力也是有些隐藏的。战术方面,也是有所隐藏的,本身速推阵容就是一个磨合的战术,但是仅仅是为了磨合的战术,其他战队也无法阻挡。

    这样的实力下,DQ战队展现出来的,仅仅是速推和gank,还有别的战术还没有拿出来,更别说原DQ战队的C计划了。

    现在的DQ战队虽然也有C计划,但是并没有打算使用。可是战术方面则是百花齐放,并没有刻意的选择速推,推进,gank,或者拖大后期之类的。而是根据具体的情况来制订相应的战术。但是比起原DQ战队的战术成熟程度,现在的DQ战队,只有后期战术拿的出手,现在要是给DQ战队拿出一个速推阵容来,现在他们自己都能够把自己的推GG了。

    所以本身战术就比较僵硬,想要有相应的应对的战术的话,也是比较难的。

    因为自己本身就不熟练。

    所以只能够看着办了。

    小组赛第三天,也是最后一天,今天的比赛其实已经很少了。在比赛结束之后,说不定还会有加赛的出现。所以可能时间也是会比较长,但是这次的时间从九点延长到了十点。

    十点开始比赛,而DQ战队和God战队的比赛,是在第二轮,也就是十二点开始的比赛,这个比赛打完之后,就等到所有的比赛都结束,然后出分,看最后的淘汰赛的分组情况了。

    要是有的比赛的分数不明显的话,那就会进行加赛。

    而胜者则是可以优先挑选队伍。

    A组的小组第一,可以从B组的小组三四里面进行选择,同理,B组第一则是会选择A组的小组三四。

    败者组也是一样,小组第五是可以有权挑选另外一个小组的第七第八。

    只有第一第五,才有权利选择。当然,第五选人,也不是什么好事。

    毕竟都是败者,也没有什么好炫耀的。

    可是积分还是很重要的。而双败的淘汰赛,所谓的双败,只有胜者组的人才有资格说双败,而败者组,只有一条命,输了,就是淘汰。

    所以小组赛还是需要拼一下。

    现在的积分来看的话,A组B组都很明显的。A组YP战队的分数遥遥领先。剩下的分数也是相差的不是很大,但是前面的分数和后面的分数,其实差距还是很小的。

    接下来的比赛要是出现了爆冷的话,可能也是会存在加赛的可能。

    但是B组是真的不可能的了,分数差别极其巨大。

    小组第一是复仇者战队,六战五胜一平积11分!God战队五战四胜一败积8分!DQ战队,六战五胜一平积11分!这三个战队真的是齐头并进。

    只不过God战队少了一场比赛,而且,今天最关键的就是,DQ战队和God战队的比赛。

    但是其他人就比较惨了。AOI战队的发挥也算是不错的,2比0赢下了gas战队,1比1平了ET战队,剩下的比赛也都是很轻松的赢下了。

    而ET战队则是相对比较惨,赢了FFN战队,却平了MSK战队,最惨的反而是gas战队。

    这慢热的战队,第一天状态最不好的时候,碰到的是MSK战队,FFN战队和DQ战队。

    而第二天遇到的则是强队AOI战队和复仇者战队还有God战队。这一天真的是被打蒙了。

    先打的复仇者战队,然后整个被打爆了。然后再打的AOI战队,然后好不容易碰到了一个旗鼓相当的对手,可是还没有把握住,结果被AOI战队抓住机会。

    而好不容易打出来的自信,结果又被God战地给打爆了。

    今天要来打ET战队,而ET战队也是强队,这场比赛也不轻松。但是想要翻盘进入到胜者组,应该是比较困难。几乎是不可能的。

    说白了,胜者组的名额,只有一个名额了,即便God战队和DQ战队不论谁胜谁负,都都没有任何的妨碍,因为这三个战队已经去确定锁定了胜者组名额,再怎么想要争取,已经四败的gas战队也是无力回天。

    这个时候,只能够看ET战队和gas战队的情况。

    要是ET战队两连胜的话,还是有机会的。但是只要是有一平,就必然掉落败者组。

    现在就是开始并不怎么重要的表演赛。

    DQ战队和God战队的比赛。

    这个时候,两个战队也是准备就绪,准备开始比赛。

    bp开始,God战队是一如既往的阵容,可是扳掉第一个就是冰女。

    之后的扳人则是比较随意,毕竟aoe的英雄实在是太多了,扳掉aoe是没有意义的。所以扳掉的,都是一些核心的东西。

    而扳DQ战队的阵容,则是选择了自己比较害怕的英雄。比如全能骑士之类,带魔免和恢复的英雄。

    之后的阵容也是比较明显的,DQ战队选择了小狗的一号位,自带魔免的英雄,中单则是选择火猫,火猫的烈火罩则是自带吸收魔法伤害,也是可以避免一些魔法伤害。
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