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    本来正常需要到四五十分钟到达后期,满级六神的话,那么完全应对超级兵的话,可能需要带六十多分钟的时候,才可以达到六神的后期。

    因为兵线的经济是大打折扣,而且也没有那么多的时间去打野。

    这样的经济,根本不足以让两个人刷兵线到达后期。

    这也是悲剧的事情。

    所以alien战队如此迫切的想要拆塔的话,其实就是这个意思。因为god战队应对不了超极兵。

    但是现在再拆的话,god战队必然无法应对超级兵,倒是GG也是在情理之中了。

    可是现在就算是打了几波团战,就算是赢了,其实意义也不大了。因为超级兵出来了。

    所以就算是赢了团战,意义也不大,因为基地会被超级兵拆掉。

    要知道,除了需要面对超级兵之外,对面的英雄也是需要战斗的。这样本身不平衡的情况,会更加加剧。

    所以现在对于god战队而言,保护防御塔,比击杀alien战队无数次都要重要。

    可是现在最麻烦的就是,alien战队就像是疯狗一样,只是拆塔,完全不管对面的英雄,育母蜘蛛直接开着bkb,小小也是直接扔人,暗影萨满的大招,帕格纳的棒子加上爆。兽王的小猪和一级的死灵书都在拆塔。

    基本上就是往死命里面拆,但是越是这样往死命里面拆,god战队也就越着急,而这个着急,则是给了alien战队这边一个机会。

    那就是兽王!

    之前说了,兽王的大招,对指定的英雄,是有眩晕效果的。可是对于兽王和目标英雄为直线的两侧,可是有推后的效果的。

    god战队忽略了一点,那就是,他们面对的战队,是alien战队,而不是DQ战队。

    DQ战队是有绝对的自信。之前就是被零封,然后拆掉的基地。

    可是相对比较明显的时候,alien战队也是打算如法炮制。

    拆塔,而不杀人。

    但是,这个对于alien战队来说,本身就是一个伪命题。

    因为现在看看当前的人头数,alien战队的击杀的人头数,可是远远的高于god战队的。

    你现在难道还在说,alien战队是不杀人,单纯的推塔吗?

    给这样错觉得,就是之前的那一波推进,育母蜘蛛下路带线,被击杀。

    而队友对育母蜘蛛的死,视而不见,而是专注于拆塔。

    拆了中路,马上转移下路,而且暗影萨满的大招也已经插下。对于alien战队而言,拆塔的目的性,要远远的高于击杀的重要性。

    这也就造成了之前那次三换三的团战的对局情况。

    因为如果alien战队去打团战,用杀人拿塔的方式去打的话,其实之前那波团战的话,要相对比较容易去打。可是alien战队则是没有这样打。而是反拆了兵营之后,再去打的团战。

    刚才的那波团战的感觉,就是在以拆塔为主,团战无所谓的方式真的就是以推进为主。

    育母蜘蛛的送死,alien团战的失利,我其实都在代表着一点。

    那就是alien战队想要推塔,alien战队想要以二十分钟的超级兵赢下比赛。

    这就是最后的目的。

    毕竟就算以命换塔的情况不断持续,那么god战队就算是可以超越alien战队的经济和经验,但是也绝对不会达到45分钟的自己。

    这就是最根本的区别。

    所以比较起来,god战队也开始有些慌张了。毕竟看到育母蜘蛛在拆塔的时候,都已经开启bkb顶在前面了。

    所以,alien战队是打算拆塔的目的,算是深入骨髓。

    比较起去击杀,感觉集火放技能,才是最好的选择。

    而这个最好的选择,则是被兽王直接打断了。因为god战队这边,迫切的打算开团,集中火力输出,反而是露出了破绽。

    给了兽王一波几乎是完美大招的机会。

    大住一个,三个人被往后推。

    然后开始,就是alien战队的秀,输出秀。

    可能god战队真的是忘记了,因为alien战队并不是DQ战队,DQ战队的风格就是不断的贯彻自己的风格,可是alien战队需要的,则是赢下比赛。

    至于风格什么的,根本就没有任何的意义,就算手段再脏也不要紧,只要能够赢下比赛。

    而god战队也是能够感觉到,这次的陷阱安排,其实已经跟自己安排的陷阱,真的是十分的相似。

    god战队的陷阱,其实就是一个明摆着的陷阱。

    一人在线上发育,孤立无援,引诱别人来gank,从而去打反先手团战。

    这个就是god战队的一个战术。

    而这里面利用的,其实就是一个心理。

    这个心理,就是贩卖对方的一个焦虑。而这个焦虑是怎么产生的呢?那就是对局的失败。

    通过这样的焦虑贩卖,来达到影响别人对面的行为,这个本身就是一个很简单的心理影响。

    而想要达到这种情况,难度就比较大了。

    god战队是利用线上的优势,打出了优势之后,god战队依然分散刷资源,这就是给了别人一个十分明显的套,就看你钻不钻了。

    就像之前无数次说的。刀塔这个游戏,虽然是个游戏,但是也会涉及到很多方面,比如经济学,心理学,高等数学等等。

    其中,经济学上面,则是比较重要的。

    前期的对线期,就是基础。基础决定一切。之后经济的发育,也是需要去看这个基础。

    而god战队一开始占据优势的,就是这个基础。

    同样,现在的bug级别的强队,其实都是一样,基础。

    复仇者战队比较菜的原因就是,他们除了基础之外,别的就什么都不行了。

    而DQ战队和god战队,则是更加擅长去运营之后的经济。

    而很明显的是,这两个战队,其实也不一样。

    可是再怎么不一样,现在可以确定的是,他们都是在对线期能够占据巨大的优势的队伍。

    在确定了对线期优势之后,就会轮到有god战队风格的打法。那就是不打主动战,而是被动的接团。而且这样的情况,也是极其常见的。

    而为什么明知道这个是陷阱,还要去往里面钻呢?根本原因就是经济,其次就是节奏。

    经济在于god战队的基础要比他们好很多,在同样的基础之下,双方就算是刷相同的经济,其实也是没有意义的,因为这个差距是无法拉开的。

    唯一能够拉开的方式,就是击杀,而且还是以多打少。

    所以,报团gank,成为了他们唯一的目标。

    有些人也会说,为什么不刷后期呢?

    那就是因为本身god战队的节奏。

    god战队打的是中期节奏,也就是说,在中期的时候,god战队已经出了中期最优的装备,然后准备一波带走,这就是god战队的打法。

    也就是说,以本身打后期为主的战队,根本无法顶得住god战队的中期攻势的。

    所以跟god战队打的话,中期真的需要一些经济,才能够勉强顶得住。

    那么,这里就会陷入一个死循环。

    那就是基础对线比较重要,要是基础被压制的话,可能就一直都被压制,那么唯一的翻盘点,那就是gank抓人,也就是god战队设置的唯一陷阱。

    所以,这个战术,只要对线期不崩,到也不难打。可是和god战队对线,真的需要做出一些思考。

    当然,也是更多的则是在阵容上面下功夫。

    这种贩卖焦虑的方式,这的是god战队最为擅长的。

    可是这次,反而是被alien战队设置了一个陷阱。那就是推进。

    和god战队一样,甚至可以说,形成的条件,几乎是差不多的。

    打god战队的时候,为什么明知道是陷阱,还要往里闯呢?因为这是唯一的机会,要是机会放过了,可能这一局就结束了。

    而alien战队也是一样,alien战队的目的就是拆塔,说实话,god战队无法处理二十多分钟的时候的超级兵,只要超级兵出来,就直接等于GG。

    性质是一样的。

    只不过alien战队没有给机会,因为就那一波,就是育母蜘蛛带下路死亡,并且团战打三换三的那次。

    这次就是奠定god战队陷阱思想的主体,剩下就是god战队自己选择了。

    甚至可以说,几乎是没得选择。

    god战队真的是一瞬间的放松,就招来了灭顶之灾。

    也就是不注意走位的瞬间,兽王的大招就甩出去了。

    剩下的东西,几乎就是可以说是摧枯拉朽一样的赢下了团战。

    零换五!

    然后就是熟悉的杀人拿塔了。

    既然都是推塔,就算是在人群中顶着输出去拆塔,还是杀完人之后,更加悠闲的去拆塔。

    alien战队当然选择的,是后者。

    杀人拿塔,真的是最舒服的事情。没有之一。

    既然是最舒服的,那么为什么还要顶着伤害去拆塔?

    因为这个本身就是陷阱。

    那么既然是陷阱的话,那就无所谓了。

    这一波团战,算是十分简单的就拿下了。

    只不过,god战队并不打算放弃,而是准备买活反打。

    可是最后真的能够买活的,其实只有两个人。

    两个人怎么去面对alien战队的五个人?

    最后alien战队悠闲的拆掉了最后一路之后,超级兵就出现了。

    而alien战队也选择了撤退。
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