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    但是回顾这两局的比赛,其实可以明显的感觉到一点,那就是alien战队,alien战队的战术和打法,其实正在向着DQ战队这边在靠拢。

    感觉现在的alien战队,并不是alien战队,而是有这自己风格的DQ战队。

    双方也是从对战房里面出来,然后握手之后,来到舞台上,向观众鞠躬,之后就走下了舞台。

    而此时,主持人也在对fighting进行采访,关于这次的比赛,大概也是能够理解到fighting在alien战队当中的一个重要作用。所以这边的采访,也在继续。

    可是另外一边,则是感觉精神并没有完全放松,而是崩的更紧了。

    因为,接下来的对手,则是DQ战队,这才是真正的幕后大boss。

    至于DQ战队这边,表现的倒是比较轻松。甚至连战术套路都没有。

    的确,DQ战队的选手的英雄池,实在是太广了。越是广阔的英雄池,那么之后可以使用的战术类别,就十分的庞大了。

    而这也是比较不容易让别人针对的点。

    DQ战队可以随意的调换自己的战术核心,可是其他战队却不行。

    这也是DQ战队的bp陷阱中,最为常用的一种方式。我选择的英雄,是以为的核心战术,在你完成对我核心战队的战术克制之后,我摇身一变,英雄直接变成酱油,成为辅助另外一个战术核心的辅助。

    这也是DQ战队难以在战术上被针对的原因。

    毕竟DQ战队是可以以一个完全的专项阵容来打完美战术。

    而自己对手只能够两边去猜测,去蒙。毕竟主动权并不是在自己的手上。这才是DQ战队容易在战术上不容易陷入被动的根本原因。

    可是整体来说,god战队其实还是有他自己的问题。

    这也是让alien战队可以如此轻松的解决掉god战队的根本原因。

    那就是战术。

    一般一个战队的战术,是相对均衡,在某系方面,会特别的突出。

    一个对局从开始,bp,对线,gank,推进,发育,团战。

    这些种种的方面,其实都是很重要的。

    缺少一个环节,就会欠缺很多。god战队其实其他的方面都很强,但是唯独欠缺的一点,就是gank。

    这一点是中期,和发育是分庭抗礼。

    两边是一样重要的。

    所以相比之下,god战队最明显的就是中期的一半欠缺。

    但是god战队是比较聪明的解决了这个问题,那就是放弃了自身的gank,而利用对手的gank去打团战。

    这样节奏虽然是一样的,但是god战队并不是主动发起者。

    这也是god战队聪明的地方,把别人的gank化解为自身擅长的团战。

    这也是god战队本身的打法。可是这一切的根源,还是在于线上的优势,要是线上没有优势的话,那么这种打法,也就是空谈。

    alien战队是明确的知道了这一点,所以再第一局的时候,的确是采用比较奇怪的方式来对线,那就是四一零的分线。

    这样的分线方式,的确是给god战队造成了一些麻烦,本来以为可以打出一定的优势的情况下,可以正常的进入到god战队自己的节奏当中。

    可是alien战队这一个四一零的分路,直接把god战队的对线给打蒙了。

    而且大圣的选择,则是另外一个失误的点。

    没有到达六级的大圣,明明可以一个人单吃一条路,并且去打野。更加快速的发育。

    但是大圣却选择了去线上支援,而这样的移动,正好落入了alien战队的全套,毕竟比较起移动,没有人能够比先知的移动更加具有效率。

    传送加上tp的双移动方式,在大圣离开了,就去线上推线,而大圣回来了,就去其他线上去帮助击杀。

    这样的循环,避开大圣。

    一边可以满足发育的情况,而另外一边则是可以帮助队友压之对手。

    这是第一局的一种方式。

    而第二局就是在强打了,线上就是在强打,等于在放弃两路优势的情况下,再去选择单一一路的优势。

    这就是alien战队的打法。然后在肥的情况下,去完成推进。

    可是没想到的是,其中出现了两个意外。

    第一个意外就是育母蜘蛛的发育并不是很好。育母蜘蛛的发育一般的话,那么之后的一些行动,就会受到影响。

    但是这里,就是第二个意外了。

    那就是拉席克的技能选择。

    其实按照正常的思路来说,拉席克要是跟萌萌的中单一样,走的是恶魔敕令的技能方向的话,其实也是没有任何的问题的。因为在之后的推进当中也是可以看出来,当时的拉席克的拆塔速度,甚至要和alien战队这边五人集合的拆塔速度是相当的。这就是恐怖的点。

    所以要是本身加点的话,其实也不存在任何的问题,光法的冲击波清兵,那么拉席克甚至可以不学闪电来清理兵线,恶魔敕令的全部伤害直接作用到防御塔上,伤害几乎是爆炸强。

    而且查克拉魔法减少恶魔敕令的冷却时间,让恶魔敕令的中间的空闲时间最短化,拆塔的速度的确是很快。

    要是真的互拆的话,只能够说,在暗影萨满插大招的那一波,alien战队的推进的速度的确是非常的快,可是在没有暗影萨满大招的情况下,那么alien战队的推进的速度,就会受到影响。

    那么god战队的推进,就会保持一个均速的快速,一直都是那么快,只会很快,却慢不下来。

    这个也是没办法的事情,毕竟英雄就是这样决定的。

    但是alien战队的处理很好。

    那就是疯狂的gank。当时alien战队在gank成功的时候,才突然想起来一点,那就是为什么DQ战队的速推阵容,三号位一定是一个有输出能力的gank点。

    这个并不是因为木逸是擅长于gank,而是因为速推阵容是需要gank存在的。

    这样的话,在对线期结束之后,还有在推进完成之前的这段时间里面,gank就是去打压制和发育的一个很好的方式。

    这也是为什么小小gank的时候,整个团队都活起来的原因。

    原来DQ战队早就已经发现了速推流的缺点,并且已经尝试去弥补缺点了。

    真的可以说是完美的战术,但是前提是需要去扳掉克制的英雄。

    这就是条件。

    细思极恐啊!但是现在alien战队也在使用DQ战队的战术的时候,也就知道了一点,那就是现在想要针对DQ战队的话,真的是太难了。

    但是,至少ti4时候的情况,现在已经重演了。

    那就是在决赛的时候,是两支中国战队相遇了。ti的舞台上,总决赛的时候,是两支中国战队的话,其实至少对于观众来说,是心理绝对的放松。

    因为不论是谁赢,至少可以保证一点,那就是ti的冠军,是稳稳的留在了中国。

    有这样得低保,那么心就可以稳稳的放下了,至少现在就在网络社交平台上发文,说今年的ti冠军,绝对是中国战队,也是绝对没有问题的。但是问题在于,到底是哪支战队能够拿下最后的冠军。

    这次,中间的休息时间就会相对比较长,但是总体来说,感觉还是DQ战队拿下比赛的可能性,会相对比较大一些。

    但是alien战队也不是没有机会,但是alien战队的唯一机会,竟然就在fighting一个人的身上,这对于fighting来说,压力的确是有些太大了。

    因为针对DQ战队的话,并不能够向针对god战队那样。

    god战队有欠缺的东西。可是DQ战队现在是真的没有。

    没有缺点,各项极强的战队。

    这才是真的最难处理的战队了。

    fighting的压力是真的很大,现在的fighting坐在沙发上,正在大口的喘着气。一只手还拿着一瓶水,因为高频率的呼吸,水分很快就被风给吹干,不管是嘴唇还是喉咙,都是很干的感觉。

    但是肚子里面晃晃荡荡的水,证明fighting绝对不是缺水,因为肚子感觉都快要被谁填满了。

    相比fighting的紧张,DQ战队这边就差距十分的巨大了。

    因为至少DQ战队没有表现的那么紧张,但是至于内心里面紧不紧张,那就只有他们自己知道了。

    让人不得不提的就是萌萌,要知道,从当初的秋季赛的时候,萌萌在第一次亮相的时候,也是出过一次失误的,那就是bp的失误。

    其实bp的失误,在整个比赛里面,都是极其少见的。

    最算是有的失误,也是会因为一些硬件的设备出现情况。

    之前曾经出现过一次,那就是在所有的bp进入到了最后的一手选人的时候,因为鼠标的无反应,导致最后一手选人,出现了失误,也就是没有选择英雄,而是时间到了,随机选择了一个意料之外的英雄。

    但是这也是没办法,最后选择了使用这个英雄。

    最后即便是输了,也是没有办法的。毕竟一开始的设备调试,就是为了避免出现这样的失误。

    鼠标都是已经检差过,而且还有一段时间的操作,早不失灵,晚不失灵,就在bp的最后一刻失灵,不能够选择英雄,这算是怎么回事?

    要是真的有问题,那就赶紧和裁判沟通,暂停比赛,然后更换设备。

    而不是在最后一刻没有选择英雄,等到随机出来之后再说自己鼠标失灵的。

    所以排除这种情况,其实失误几乎是没有的。
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