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    现在开始,DQ战队线上的压制力,开始加强了。地精修补匠复活之后,直接去了野区,然后去拿赏金符去了,通过赏金符,来到了二级,才开始正式自己的刷野之旅。

    只不过之后地精修补匠也不会很舒服。一方面,没有人帮忙拉野,其次就是机器人伤害不高,刷两波就要补给。

    但是哈斯卡再次入侵野区,把地精修补匠击杀了。

    这次就比较简单了。因为机器人可以发现位置。毕竟范围比较广。

    真的比较头疼。

    而三人路那边更狠,现在开始了压制,puck的输出也是有了一定的发挥,神谕者也是主力。只有小鱼人在刮痧。

    但是比较有趣的一点就是,三人路爆发的人头,大部分都是小鱼人的。这也是为了小鱼人的发育吧。

    毕竟在对线期间,小鱼人是最惨的。

    冲在前面,被双头龙消耗,补刀难度也很高。

    因为被减速的话,很容易被反补。

    所以本身小鱼人是比较难过的,一部分的正补被酱油瓜分,这里特指puck。

    puck的经济还是很重要的,中期的法系输出也是DQ战队很需要的点。现在也可以给puck匀一部分经济。

    然后需要的是小鱼人到达6级,这才是核心,在小鱼人六级之前,菜一点就菜一点,但是一旦有机会,一些人头的机会还是会给小鱼人的。

    但是现在的情况,则是比较舒服了,狼人被击杀,小鱼人拿人头,先不睡有一段时间安稳的发育期,酱油也可以离开去处理一下野区资源之类的。

    现在倒是有些乱了起来,因为线上已经看不到人了。

    双酱油也是尝试去下路,去配合兽王去击杀亚巴顿。双酱油一起来的。

    可是这就是问题所在,因为没有控制啊,无解肥的哈斯卡还没有到达六级,现在兽王更加不可能到达六级。

    可是想要抓亚巴顿的话,还是需要一定的控制的,亚巴顿本身是有无光之盾可以抵挡一部分伤害。

    毕竟无光之盾不是bkb,效果是驱散,而不是魔免。

    队友被控制了,可以用无光之盾解除一部分控制。但是自己被控制了,肯定放不出技能来。

    但是无光之盾可以解除液态火和冰火交加的减速状态,这倒是没有任何的问题。

    而且因为对面是兽王,所以亚巴顿身上是必有魔棒的。

    每召唤一次野猪,就会加一次魔棒。虽然不多,但是在必要的时候还是好用的。

    这次就是完全依靠魔棒奶一口,然后撑到了双酱油外加哈斯卡过来支援。

    这样亚巴顿没有死,连带着兽王被击杀了。

    只有术士一个人跑了。

    哈斯卡双杀。

    这个哈斯卡,真的是无解肥中肥了。

    比较起来,这才开局四分钟,哈斯卡就快六级了。拿了六个人头,真的是无敌了。

    但是在那么短的时间里面,爆发了八个人头,七个都与哈斯卡有关,这才是最强的。

    然后哈斯卡的装备,也开始变好了。而且是非常好。等级压制,装备压制,还是从四分多开始的。

    之后的日子可怎么过啊。

    而且突然发现,这里有一个比较bug的点,那就是残血的哈斯卡,被神谕大招解救,以残血的状态触发被动,外加自身的活血术,神谕的加血,有极大的概率,会直接从死血变成满血。

    况且,神谕的罩子,可是把魔抗加到百分之百,不受到魔法伤害,那么之后怎么打?

    依靠物理输出吗?要是维持到中期的话,可能还是等级压制,甚至依然是刮痧。

    依靠刮痧来打哈斯卡?基本上是不可能的。因为除了正常的保命之外,哈斯卡必出的一件道具,就是臂章。

    通过臂章的开关,可以增加力量,而力量的增加,对于哈斯卡来说,也是血量上限的增加。

    那么这就等于平白无故的增加了血量。

    通过不断的开关臂章,来得到力量增加的血量,要是把控得当的话,臂章等于一个龙心了。

    除非超过增加血量的伤害,可以直接秒杀,否则利用攻击中间的间隔时间,完全可以再完成一次臂章的开关。

    然后再次增加血量。

    这样可以达到几乎不会死的情况。

    而且以萌萌的操作和判断能力,这一点应该算是比较简单的。

    那么反过来,也就意味着,没有超过臂章增加血量的情况下,alien战队是无法击杀哈斯卡的。

    这才是最头疼的事情。

    并且,就算是有了超过血量的伤害,但是神谕者还有百分百魔抗的罩子。

    这也就意味着,想要击杀哈斯卡,只能依靠物理攻击。

    可是这个真的可以做到吗?

    估计是不可能的。

    DQ战队的行动速度很快,灵活性也会好一些。

    puck的灵活性,包括小鱼人,乃至哈斯卡的灵活性,都还可以。

    puck有一个波闪,小鱼人有一个跳,虽然距离短,但是可以跨越地形。

    哈斯卡的大招干脆就直接贴脸了,这倒是无所谓,被兽王大招了,一个无光之盾就解除,而且亚巴顿也能够加血。

    又是一个二保一,小鱼人扰乱局势。就看技能交给谁了。交给小鱼人的话,小鱼人可能会死,但是他们也跑不了。

    但是交给哈斯卡的话,可能还杀不掉。

    真的就看DQ战队会不会给机会,到中后期了。只要需要一点,那就是地精修补匠的飞鞋。这个才是重中之重。

    但是说实话,这个并不理想。

    看到哈斯卡飞到下路,然后地精修补匠马上来到中路来发育一波,趁着没人,赶紧发育。

    但是比较奇怪的是,小鱼人突然出现了,而且还单杀了地精修补匠。

    现在的地精修补匠就是软柿子,可以随便拿捏,只不过比较奇怪的是,为什么上路小鱼人都消失了,狼人竟然也没有报点。

    而狼人这边,也是在看着线上没人了,才去自己的塔下蹭一下经验。

    真的是心酸啊。

    现在alien战队唯一肥的,就是兽王了。但是兽王肥的程度,只能够比puck多一点,这也不算肥了。

    但是在alien战队里面,算是最肥的了。

    地精修补匠现在就真的不敢去线上了,只能够在野区发育。

    可是DQ战队这边,也放弃了线上,已经开始双人游走了!

    没错,双人游走,哈斯卡和神谕者的双游走。

    线上小鱼人单一路,中路puck单一路,下路亚巴顿单一路。

    三线发育两人游走。

    关键是,三个人也杀不了小鱼人,而且还需要格外注意双人的gank。

    现在的地精修补匠,别说线上了,就算是野区也不好去了。

    那么现在别说是用tp来替代飞鞋来刷钱,现在就是什么时候能够学到刷新还不知道呢。

    因为学刷新是六级,可是现在才刚三级。

    五分钟三级。

    而此时的哈斯卡,已经到达了六级。没错,哈斯卡已经到了六级了。

    五分钟六级,也算是稍微有点快的。

    哈斯卡到了六级了,也就说明了一个问题,那就是哈斯卡有了大招。现在的哈斯卡的大招,可是12秒一个,如果可以的话,那么哈斯卡可以完全赖在野区不断的gank,完全不需要回家。

    毕竟哈斯卡需要的魔法值,要求并不是很高。

    哈斯卡四个技能,两个主动,一个被动,一个法球。

    而这四个技能里面,法球和大招都是0魔法消耗的,只是会掉血。而被动更别说了,剩下的就是活血术。唯一废蓝的技能。

    没有蓝的话,等于无法加血,但是身后可是有神谕者跟着的。而且比较有趣的就是,哈斯卡被动加魔抗,而且神谕者的加血,伤害是比恢复要少一点点的。

    而伤害还有魔抗抵消,这样的话,恢复的生命值保持不变,但是伤害会下降。

    也就是说,恢复量会增加一些。

    这也是为什么有的时候需要给队友加上魔抗百分百之后,再疯狂加血,因为百分百魔抗,就是完全回避掉了伤害,从而享受全部的血量恢复。

    现在神谕者就是哈斯卡的保姆。

    哈斯卡完全不需要自己加活血术,就是看见人,大招上去点两下,这个操作,可以秒杀alien战队的大部分的英雄。

    当然除了狼人和兽王,反正兽王不知道,狼人则是需要点五下,就可以躺平了。神仙都救不活了。

    其他酱油都是两三下。

    双头龙可能三下,术士真的就两下,当然,地精修补匠也是两下。

    真的是很头疼。

    而且这里有一个麻烦的点就是,野区和线上两边都不舒服。

    因为等级压制。

    现在终于回到了DQ战队的互穷的打法。

    自己不打,也不会让alien战队打,这就是DQ战队的打法。

    三人占线,除去亚巴顿之外,puck和小鱼人都满足一个点,那就是灵活性。

    这两个英雄是有一定的灵活性和位移技能的,双人gank入侵到野区之后,可以有一定的选择。

    野区负责压制对面打野。

    占据野区,不让对面进入野区打野。然后野区的双游走gank,可以去游走线上,配合线上的人完成击杀,就算是alien战队过来打团战,而双机动性相对比较好的英雄,也可以快速支援。

    而且,确定四个人就能够击杀哈斯卡吗?

    现在哈斯卡可是六级!而alien战队的话,狼人四级,术士,双头龙,地精修补匠都是三级,怎么打?

    小鱼人也到达六级,puck刚才中路补等级,也算是勉强来到了五级。

    等级方面,DQ战队完全是碾压的。
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