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先是冰魂,真的是忍耐的很好,之前一直都在战场上布满漩涡,队友把DQ战队的英雄控制的很好,所以冰魂在很远的位置,在放置大量的漩涡。来增加一下魔法伤害。
然后在时机差不多的时候,扔出自己的大招。最大程度的挂上buff。
但是就在大招甩出的一瞬间,陈的大招和梅肯,马上加上了,在冰魂debuff到来之前。
现在DQ战队的所有英雄,状态全都都很健康的一个血限。
这也是挺难受的一个选择。
毕竟现在伤害并不是很高,而且阵地击杀的英雄就那么两三个,这两个加血一放,其实很大一部分就已经浪费掉的恢复量。
但是现在的血量去吃冰魂的大招时候,再不能够补给,那就会更惨。
所以宁可在大招过来之前,过度的补充血量,让所有人的状态会到健康的程度,然后再进行接下来的团战。
说实话,先手的冰魂大招,其实并不怕,怕的就是后手的大招。
因为能够拖到可以后手放大招的情况,那么也就意味着前面的团战,其实是一点效果都没有打出来。
这也是可能最困难的团战了。
这个时候,但是其实时间也不算长,只有几秒钟的时间,因为bkb就只有几秒钟的时间,拖着几秒也是绰绰有余了。
然后给了冰魂甩大招的时间。
从这个冰魂大招甩出来之后,基本上团战就很难受了,而且最难受的就是,还有一个冰女的大招。
冰女的大招持续时间很长,除了没有在大招范围之内的陈之外,其他所有人,都在冰女的大招之内,只有离得远近之分。
而开启bkb的,有两个人,拉席克和流浪剑客,剑圣之后开启了剑刃风暴,打算处理小娜迦的幻象。
然后冰魂的大招就在差不多的时候,甩过来了。
但是不得不说的是,因为深渊领主的光环,外加头狼光环,输出能力真的是爆炸,而且龙骑士的输出也开始有了增加,否则拉席克不可能顶着bkb,掉了那么多的血。
但是冰女的大招始终是一个关键问题,现在因为有一个bkb,所以不是很明显,但是一旦bkb在两秒之后结束,那么冰女的大招,也会成为一个巨大的输出点。
而就在这个时候,拉席克突然直接往回走,然后面相树林,而就在这个时候,VS的推推突然推了一下,推推推动拉席克,在前进的路上,破坏了树木,并且发现了冰女!
冰女因为需要让自己的大招效果最大化,所以一定是在树林的最边缘的位置。
而这样的位置,只需要看到现在冰女的大招范围,马上就发现了冰女的位置。
但是因为没有视野,所以真正可以打断冰女大招的技能,只有一个,那就是拉席克的撕裂大地。
但是拉席却用来控制深渊领主了。看见技能释放,几乎是瞬间,冰女就跳大,而这个位置,真的就没有人可以给控制了。
但是没想到的是,DQ战队的配合还是默契的,拉席克往后走了两步,面向一个位置,VS直接推推,而推推的路上,就会破坏树木,冰女马上出现在眼前,然后拉席克直接风杖将冰女吹起,打断了冰女的大招。
而且是在bkb结束之前,将冰女的大招断的。
也算是为了团队做了事情,并且,将一部分的冰女大招的伤害给奶了回来。
也就意味着,冰女的大招,基本上等于废了。
这个时候,两个人则是对拉席克进行疯狂的攻击。
不得不说,这个输出是非常恐怖的,而且后面还有一个头狼光环,这才是最bug的效果。
拉席克的血量下降的速度非常快,尤其是在没有bkb之后,控制一给上,拉席克基本上就回不来了。
而流浪剑客则是在攻击龙骑士。龙骑士现在的攻击力很高,而且还有变龙,可以说只要击杀了龙骑士,那么alien战队的战力就会下降一大截。
但是比较可惜的是,流浪剑客的bkb的时间不多了,在bkb期间,算是血量互换吧。
拉席克攻击冰女,龙骑士攻击拉席克,流浪剑客攻击龙骑士,深渊领主攻击流浪剑客,反而没有人攻击深渊领主。
然后剑圣,陈,VS,都在打小娜迦,小娜迦承担的太多了。
没有大招,没有分身,控制给了流浪剑客,就剩下一个激流。
然后肉身硬抗三个人的输出,虽然两个是酱油,而且剑圣也没有大招。
但是伤害还是有些顶不住的。毕竟VS和头狼的双攻击光环,外加剑圣的暴击,还有VS的减甲。
但是正面打的话,的确是削了不少VS和剑圣的魔法值。
给之后的对战奠定了基础。也就是小娜迦的买活。
小娜迦被击杀之后,马上买活。
然后马上tp出来。
只不过DQ战队支援起来,稍微有些麻烦。
而这边,冰女因为被风杖吹起来,承受的伤害本身就会大量的减少。
所以第一个被击杀的,则是拉席克。
因为拉席克去攻击冰女的技能,其实只有一个大招而已,想要使用其他技能,都需要等技能冷却。
所以比较起冰女,拉席克第一个被击杀。
然后紧随其后的,就是龙骑士。以流浪剑客的输出,也是勉强击杀了龙骑士。然后被冰女控制住,最后被深渊领主击杀。
而另外一边,击杀了小娜迦之后,小娜迦马上买活赶过来,剑圣则是转向了酱油冰魂,先把麻烦的冰魂击杀。
VS则是转向了冰女。
可是现在的深渊领主,才是那个无法无天发存在。
剑圣击杀了冰魂,冰魂基本上是走不掉的。
但是深渊领主则是差不多的时间击杀了VS。
现在深渊领主的攻击力,真的是高,甚至直接点金点掉了陈的头狼,这样剑圣的攻击力收到影响。
但是深渊领主的攻击力也是一样,VS的复仇光环,在VS活着的时候,会给自己的队友增加一个增加攻击的光环。
但是在VS被击杀时候,击杀掉VS的英雄,身上则是会携带VS的复仇光环,而效果就是减少攻击力。
只不过深渊领主本身还有光环增加攻击力,同时还有自己的头狼光环,VS的减攻击的光环根本不够看。但是相反,剑圣的伤害是降低了一大截。
毕竟没有了VS的光环和头狼的光环,攻击力下降是必然的,但是击杀冰魂也是简单的。
这样算是酱油的一换一,但是之后呢?
剑圣插着奶棒和深渊领主对砍?结果竟然砍不过。深渊领主的攻击力实在是太高了。击杀了两个人,外加大量的兵线,单单是光环附加的攻击力,就已经超过了一百多了。
先是三个英雄的阵亡,直接等于给深渊领主增加了135的攻击力,外加一波兵线,5个单位,外加一个头狼,还有一个野怪,那就是7个单位,每个单位增加8点攻击力,那就是56点攻击力,而加上击杀英雄的攻击力。
那可是接近两百的攻击力了。
这就意味着等于三分之二个小圣剑了。
虽然头狼的光环的攻击被VS的光环抵消一部分,但是至少本身光环增加的伤害没有改变多少。
现在的深渊领主的输出,十分的恐怖。
而且更加麻烦的,是深渊领主的出装,以生存能力和攻击速度为基础的出装思路。
可能是考虑到,自己可能是最后死的。
因为团战前期,深渊领主并不是集火击杀的点,需要比深渊领主更快死掉的英雄更多。深渊领主的优先度不够。
而且以深渊领主的出装的思路,想要集火秒杀深渊领主的话,需要付出的技能和攻击,要远比想象中的要高很多。
要是存活到团战后期的话,那么深渊领主的攻击力,就会极大幅度的提高。就像现在这样。
攻击力直接加了二百。真的等于三分之二把圣剑了。
圣剑才加300攻击力,这个还光环就加了200。
这要是在高地上面,估计会更加难受,因为三线同时进攻的话,那就是十五个单位,单单是击杀兵线,就已经有了120的攻击力,然后在不断的击杀英雄,那么这个攻击力就更加恐怖了。
要是再往极限一些地方计算。
时间超过三十分钟,陈召唤三个石头人。那么就真的不敢想象了。
因为兵线的数量会达到五近战外加一个远程兵,投石车可以不用算,因为一波技能打不掉投石车。
那么就算是六个单位,三条线,18个单位。陈的宝宝要是石头人的话,那么击杀一个石头人,就等于击杀三个单位。那么就是九个单位加一个单位,那就是十个。
总计28个单位,那就是增加了224的攻击力。
要是再加上之前打野,击杀英雄,一个英雄是45。
那么击杀两个英雄,就等于自身携带圣剑,而且还不会掉落。
这样深渊领主真的是一个十分恐怖的输出手,而且外加一个头狼光环,仅仅是光环增加的攻击力,就是圣剑了。
更别说再击杀英雄而增加每个45点攻击力了。