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    但是DQ战队则是更加善于去开发一个英雄的多种方面,比如之前的冰龙去打中单,矮人直升机打酱油等等,DQ战队更多的是开发多样性。

    而蚂蚁的版本和技能修改之下,的确是最适合的,还是去打酱油。

    首先就是虫群的攻击次数改变了,增加了攻击次数,可以大量的减少防御力的,延长了虫群附着的时间。

    然后就是A杖大招可以对队友释放了。

    真就是酱油了。

    但是这个酱油,有酱油的用处,在DQ战队现在的阵容下,原酱油位的帕吉,现在已经是妥妥的大哥了,也是那种可以站在那里被五个人打,还能够反杀一群的那种存在。

    而之后蚂蚁可以利用A杖来保证帕吉的血量。这才是最麻烦的事情。

    所以这一局,本身就已经崩了。

    不是完不完美团的问题,也不是蓝猫有没有魔法值的问题,从最开始的团战的时候,就开始崩了。

    所以这次团战,就算打的在完美,也没有意义。因为完全凉了。

    蓝猫过来的时候,幽鬼死血,小牛被上了薄葬,也就只有一丝血了,大树阵亡,戴泽在高地上不断的放技能,但是并没有什么意义。

    蓝猫过来,要面对五个人,甚至被打完完美团之后,还有相对健康血量的情况下,蓝猫也没有任何的办法。

    剩下的唯一办法,那就是GG了。

    根本没有继续打下去的必要了。

    蓝猫仅仅是冲到了下面,B神就直接打出了GG。

    这样的折磨的比赛,还是应该提前结束了。

    然后蓝猫中期基地爆炸之前,也是被秒击杀。等级和装备的差距,实在是太大了。

    直到比赛结束,双方的人头比已经来到了43比8。

    这样巨大的差距,怎么才能扳回来呢?

    而且这一次,DQ战队又出现了一个新的记录,那就是直到比赛结束,没有一个外塔被破坏,不管是alien战队的外塔,还是自己的外塔。

    一个都没有掉。

    和之前的一场比赛是完全相反的。之前是一个人头没有,打了一个二十多比零,虽然拿下了零个人头,但是依然赢下了比赛。

    而这一次,是一个外塔都没有掉,也是赢下了比赛。

    这倒是比较神奇的。

    也主要是alien战队其实仅仅在后期的一段时间里面,才在高地上面下不来,之前的时间,其实一直都有在处理兵线的。

    而且在没有处理兵线的之后,蚂蚁其实也没有再去管兵线了。

    其实是一样的。

    DQ战队处理兵线的原因,就是因为alien战队在处理兵线,而alien战队一旦回收停止清线的话,那么DQ战队同样也会停止处理兵线的。

    这本身是同步的。

    可能本身DQ战队就没有打算去处理兵线吧。任由兵线的自由推进。

    而第二局的结束,也是一个比较关键的节点。因为现在的比分,已经来到了一比一平。

    也就是说,把本身是bo5的比赛,打成了bo3。

    前两局已经是平局了,所以可以直接无视掉了。

    但是,对于两个战队来说,还是稍微有些难以平息的。

    毕竟第二局打成了这个样子,不能够算是折磨,本身alien战队的心态调整才是最关键的。

    这不像第一局那种,DQ战队先是优势,然后再最后几波团战里面被翻盘了。

    这样的心态其实可以调整,而且容易调整。

    但是第二局的憋屈,可能并不是那么容易就可以调整过来的。整局都是在压制,无尽的压制,击杀也没有任何的机会。

    关键的点在于,fighting的指挥体系,已经被破了。

    而这才是关键的点。现在alien战队这边,需要思考的,则是应该如何去改变现在的状况。

    至于心态方面,其实alien战队反而没有太多的波澜。其实这也不奇怪。

    首先一点,本身比赛就是这样,有胜有负,其实本身他们的心态已经放的很平了。

    其次,比较关键的一点就是,alien战队本身就已经预感到了这一局的失败。

    原因很简单,因为之前的比赛的时候,alien战队是利用fighting的指挥,完成了对木逸gank节奏的压制。

    而这一次,也是很简单,木逸破解fighting的指挥模式。这个基本上已经在预判之内了。

    只是没有想到,会那么的极限。

    那么接下来就是更加重要的问题。那就是第三局。

    要是没有意外的话,alien战队应该会采用双gank模式,然后来打。

    但是alien战队也是有自己的打算的。

    现在已经不是准备破解战术了,而是打算为了赢了。

    说实话,双线gank,也是比较好针对的,但是也是需要一定的基础的。

    双线gank的阵容,并不能够像单线gank一样的阵容,双线gank的阵容,法系爆发的英雄,要相对会增加一些。

    而且还需要兼顾控制和爆发。

    这样需求的英雄的数量,则是会大幅度的减少。需要的阵容更加的严苛。所以也是比较容易去针对的。

    而且比较起一般的单线gank,双线gank的人数,可能会稍微有些影响。但是并不排除DQ战队会选择使用全球流的打法。

    也就是会一边人多,一边gank的人少,然后人少的那边,依靠全球流的方式来打,不管是技能支援,还是英雄支援,其实关系都不是很大。

    既然这样的话,alien战队需要在阵容扳选上面,开始进行针对了。否则单纯的依靠战术的话,难度还是有些大,因为他们有极大的可能性,在线上就开始崩盘了。

    所以,现在不仅仅要在战术上进行针对,英雄的扳选上面,也需要下功夫了。

    然后还有更加重要的一点,那就是让fighting找回自信。

    而在另外一边,情况也是差不多的。

    至少在目前为止,都是在DQ战队的计划当中。本身DQ战队的实力,真的是有些强的,这个是毋庸置疑的。但是这种强大,其实也是有多种方面的原因的。

    第一当然是操作的强大,这一点是最为基础,也是最为明显的一点。

    当然,这样的操作,主要是集中在两个人身上,一个是萌萌,而一个就是叶子。

    萌萌的强大是在于直接的强大,本身就是中单的位置,可以说,从对线期开始,萌萌就已经在发挥这自己出色的操作能力。

    一号位的发挥,更多的是在于别的情况,对线补刀,看的并不是操作,而是基本功。

    看见对线好的,评价最多的也是基本功好,而不是操作。

    然后就是一些团战的切入,把握机会之类的。

    三号位就是莽。

    酱油看的最多的,才是操作。

    而萌萌的中单,在对线期的压制,都是机制和技巧,这才是真正的操作。

    然后就是叶子。

    其实这对金童玉女吧,萌萌的操作是明面上的,更加容易得到聚光灯的效果。

    而叶子则是暗地里面的操作。

    虽然有的时候操作的很极限,但是感觉就是一般的操作,并不会特别的在意,属于那种你经过一段时间的训练之后,也可以达到的地步。

    当然这里指的并不是操作,而是最后达到的效果。就像小娜迦,可以在一个位置去释放分身,然后算上本体去四个野点去拉野。

    对于叶子来说,可能总共需要操作的时间,也就十六七秒,十六七秒的时间,可以完成这样的操作。

    但是对于一般的选手,甚至可以说是正常的选手来说,不过就是一次拉四波野的事情,叶子可以用十六七秒来完成,那么一般人用二十一二秒完成也是可以的。

    但是,前提是需要经过一定时间的训练。

    这两个人的操作,基本上可算是非人哉了。可是话又说回来,即便是有这样的操作,其实意义也不是很大。之前就说了,本身一个英雄,就是有那么多的限制,毕竟你在怎么秀操作,英雄本身也会受到限制。

    比如要是莱恩的话,可能会出现一个穿刺打五个的情况。只需要抓对方的失误,然后找到一个合适的位置,然后穿刺出手。

    这个是有可能性的英雄。是可以通过一定的操作来扩大自己的影响的英雄。

    但是,你要是把莱恩换成VS,那么就完全没有操作的意义了。

    就嚷对面五个人全部抱团在一起,那么又有什么意义呢?依然还是只能够锤一个,换也只能够换一个。没有太多操作的可能了。

    唯一能够看的,就只能够是队友的操作了。

    所以本身一些英雄就是有操作的上限。

    萌萌和叶子,只不会是把多余的青春,释放到了其它的地方。

    萌萌更加擅长于更加高频率的单体操作。对于一些位移和距离操作,要更加多一些。

    而叶子则是更多的擅长于多线操作。把原本的操作,分配到其他的单位上。

    这两个的操作实在是太强势了。这就导致本身操作稍微有些拉胯的木逸和郭佳二人,也是可以得到一定的弥补。

    当然,现在木逸郭佳的操作,也是勉强来到了正常的水平线。

    其次就是DQ战队对于游戏的理解。

    这里的理解,不仅仅局限于是游戏的理解,英雄定位的理解,阵容的理解,甚至技能的理解,装备的理解,都是比较独特的。
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