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    幻影刺客和蓝胖的话,就是完全的小技能,大招全是被动。

    根本不会依赖长冷却的技能,也可以说没有。

    那么这也就说明了,alien战队完全可以无视自己的技能冷却时间,直接去进行gank。

    这样相比的话,DQ战队则是会很难受。

    现在也是真的烦。

    DQ战队需要对现在的局势,做出一些调整。

    其实这一次,关键的还是在于蓝胖的风杖。虚空假面没有能够放出一个好的大招。

    只能够被迫放一个罩住人数最多的方式。

    不仅仅罩住了对手,同时也被迫罩住了队友。如果这个大招罩一个好大的话,那么至少可以让alien战队这边,先完成减员。甚至恐怖利刃不会那么早就死了。

    这次的调整,其实还是为了调整一定的上限。

    但是有些上限,并不是那么容易去计算的。

    毕竟对于DQ战队来说,伤害计算,其实是必修课之一。通过伤害计算,然后可以得到一定的上限,这个上限,其实就是输出的上限。

    这个上限是可以进行计算的。但是概率上限,就不好计算了。

    这才是比较头疼的点。

    因为不知道会在哪个关键的点,出现小概率事件。

    就拿这次的幻影刺客来说,蓝胖的概率可以计算,控制也是可以接受的,但是幻影刺客这次的暴击,则是远超概率之外的暴击。

    首先要知道一点,幻影刺客本身的暴击率,仅有15%。

    这个概率等于平均砍六刀或者七刀,才勉强暴击一刀。

    这是理论上的概率,可是回顾刚才的对局,别人可能不知道,但是萌萌和叶子,都会计算,那就是幻影刺客一共攻击出去几次,包括释放了几次匕首。

    在刚才的对局中,幻影刺客总计使用飞镖两次,然后攻击次数,竟让仅仅只有十六刀!

    也就是说,本身总共算是幻影刺客的攻击,一共有十八次的攻击,是可以触发被动的。

    但是幻影刺客的暴击次数是几次?六次!

    这个概率是不是特别的魔幻?

    理论上,幻影刺客应该只有最多三次的暴击,但是刚开始打恐怖利刃的时候,可是五刀里面暴击了三刀。

    之后再恐怖利刃完成换血,和龙骑士一起对恐怖利刃完成集火,其中最后再暴击一刀成功的击杀恐怖利刃。

    之后马上转头去打天穹守望者。

    而在天穹守望者身上,也是暴击了两刀。

    如果非要用概率说事情的话,这个明显不合理。要是计算概率的话,幻影刺客的暴击概率,都已经达到了33.3%!甚至高出原本概率二倍提以上。

    那这又怎么说?

    所以说,计算概率,本身就是一件很错误的事情。

    这个真的计算不了。

    这也是没有办法的事情。

    但是,至少可以知道一点,alien战队的伤害,要不理论上要高,这就足够了。

    但是同时,DQ战队也是需要调整团战的应对了。

    现在的确是麻烦,需要照顾到的英雄,稍微有些多。所以现在需要的,其实是要把控节奏。

    需要增加刷钱的节奏,同时降低对面的感觉节奏。

    但是至少现在可以知道的一点就是,DQ战队需要大量的装备进行支撑。

    这是现在DQ战队所需要的,本身DQ战队就是大后期的阵容,这些装备的需求是毋庸置疑的。

    但是做装备是需要时间,还有经济的,并且,这个经济,绝对不会少。

    那么也就意味着,DQ战队需要更多的时间来发育。那么怎么来调整这个情况,其实还是可以接受的。

    但是别忘了一点,那就是现在的虚空假面,可是有了A杖了。这一点意味着什么,不会不知道吧?

    虚空假面和天穹守望者的大招冷却时间,现在起是一模一样的。

    也就是说,这两个人,现在完全可以搭配起来,打gank,一分钟的gank。

    加速了gank节奏。这也是虚空假面出A杖的效果。而alien战队也是不得不防。

    现在双方的节奏,其实都算是可以在一定程度上加快了。

    但是幻影刺客想要加强节奏,还是需要bkb,否则还是有一些难受。

    这样的话,其实DQ战队还是可以打的,天穹守望者和虚空假面来输出,然后恐怖利刃和术士在发育,萨尔随机应变。

    毕竟相比之下,萨尔真的算是比较闲的。

    因为酱油的工作,大部分都是让天穹守望者的死灵书来代劳了。

    而且这个死灵书也是比较烦的,毕竟三级死灵书,死亡伤害反馈可是有800的伤害,虽然无法击杀对面的英雄,但是一次掉那么多血,也是挺伤的。

    而且还有一点,死灵书附近,应该是有人的,要是打死了死灵书,在减血是情况下,那么DQ战队这边就会更加容易动手。

    这也是麻烦的事情,至少要比萨尔去做事情要简单。

    现在开始,双方的节奏,都有一定的改变。但是比较意外的是,alien战队的节奏,稍微慢了一点。

    可能是为了求稳,需要去卡bkb的时间。这才是alien战队节奏下降的原因。

    毕竟有了bkb,就打算求稳,DQ战队这边的技能,还是有些烦的。

    可是就在这么想着的时候,虚空假面突然跳了过来,直接一个大招。

    罩住了幻影刺客和熊猫酒仙。

    这个速度可以说是非常快,甚至超乎意料之外!

    因为从刚才的那一波团战结束,到现在还不足一分钟!为什么虚空假面能够跳过来放大招呢?

    但是这件事也很简单,那就是奥术符。

    本身奥术符是打算留个天穹守望者的。

    毕竟当时双方的人,几乎都死了,最后仅存了一个虚空假面。

    而虚空假面去河看一眼,能不能刷个什么恢复神符。可惜并不是恢复神符,而是奥术神符。

    本身打算是把这个符,留个天穹守望者的,可是被萌萌拒绝了,让虚空假面马上吃掉奥术神符,减少大招的冷却时间。

    然后再很早的时候,虚空假面的大招就已经好了,这才和队友配合,在那么早的时间,就开始了gank。

    而且因为是留到了最后,经济也没有损失,大量的经济直接准备去隐刀了。

    这个倒是比较意外的,因为按照常理来说,在经历了刚才的那局团战,虚空假面的道具选择,应该是bkb的。

    可是不知道为什么,在出装路线上,依然选择了隐刀。

    这个可能就是自信了。

    毕竟蓝胖第一次风杖的团战,团战信息是不知道的。

    现在知道了蓝胖的风杖之后,那就简单了,避开就可以了。

    这也是DQ战队自信的表现,但是会不会发展成自负,那就不知道了。

    但是可以知道的是,现在的DQ战队,真的算是比较自信的。

    虚空假面大招的位置也很好,边缘大,刚好大住了边缘的幻影刺客,还有在另外一边,比较深处的熊猫酒仙。

    幻影刺客必然被击杀,熊猫酒仙也是被打断了跳刀。然后被追着打。可是实际上,alien战队其他人并没有去tp支援的意思。

    应该是打算放了,但是感觉是可以tp的,但是貌似龙骑士的tp已经用掉了,直接选择tp的圣坛去发育,打的是远距离的野怪,而死亡先知则是过去的,打的是近距离的野怪。

    因为打团战的时间是大概四十多秒,打完团战,野怪都已经刷新了。而死亡读秒还是很长的,所以为了不浪费资源,tp出来打野也是很正常的。

    DQ战队这边则是由虚空假面清掉了一部分的野怪,剩下的倒也无所谓。

    剩下的就是别人复活来清理野怪了,不浪费资源,别说现在的DQ战队了,就连alien战队也开始了。

    这个要是浪费的话,经济的确是会差一点的。

    所以现在真的是一点资源都不能浪费。

    tp去打野,问题也不大。

    所以支援的话,则是稍微有些麻烦。

    幻影刺客已经被击杀,熊猫酒仙理论上应该是可以走的,因为位置还是比较深入的。要是DQ战队要是死追的话,就太过于深入。

    反而比较危险,就看虚空假面的人品了,人品好的话,连续重击,定在原地,倒是可以打。但是运气不好的话,那就没用了。

    况且熊猫酒仙还有醉拳的miss。

    想跑还是有概率的。而且还很大。

    虚空假面追了两下,就没有再追了,熊猫酒仙很聪明,就放了一个技能,醉酒云雾,给了miss。这样虚空假面就算是锁技能减速,也减速不了多少。

    那个技能是技能在冷却状态越多,减速也就越厉害。

    本身熊猫酒仙就有一个大招是冷却状态,放一个醉酒云雾也是增加miss。

    两个技能的冷却,减速也是有的,但是总比三个技能全冷却要强。

    大招是真的没办法,但是醉酒云雾的miss是真的高。

    这一点的话,是值得去换的。

    最后也是成功的离开。

    打了几下之后,虚空假面没有打出重击,那么也就算了,自己就直接离开了。

    再追下去也没有什么意思。毕竟是个酱油,又不是大哥。

    击杀的代价太高,但是收益又有点低。

    所以还应该放弃才对。
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