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对于虚空假面来说,tp下来,吃一个神龙摆尾,其实也没什么,毕竟本身神龙摆尾的等级就不高,甚至龙骑士本身等级就不高,六级的龙骑士,三级火,一级大招,一级被动,一级神龙摆尾。
而一级的神龙摆尾,控制时间仅仅只有2.5秒。时间不算长,而且熊猫酒仙也没有大招,只有一脚踩,而踩的等级,也只有一级,两级的醉酒云雾,一级被动。四级的熊猫酒仙,还是把主要的技能,放在了醉酒云雾上。
伤害还是太低了,足以让虚空假面跳出来,规避一定的伤害。
然后放完大招,就不去管了。
正面这边,恐怖利刃tp下来,然后就直接被沉默,死亡先知直接吸血,蓝胖再往这边走,看沉默的时间,去给控制,先把点燃给交了。然后看情况给控制。
但是这个看情况,真的就看出问题来了。
沉默不是控制,并不会把人留在原地,恐怖利刃就算是被沉默,也会一边攻击,一边往右后方去拉。
也就是差不多沿着河道的方向,往下路去了。
这个距离,其实没有什么问题,可是最关键的问题却来了,那就是瞥视,而瞥视的人,竟然是蓝胖。
把蓝胖送回到五秒钟之前的位置,而这个位置,刚好控制给不上。
但是alien战队也会那么傻,瞥视释放的时间,其实非常的早,早在tp刚刚下来的时候,瞥视就已经在进行了。
回到蓝胖更早的五秒前的位置。
但是这个位置,距离这里并不算远,只是往后面一点点的距离,而这个位置,刚刚排掉了DQ战队的一个眼位。
就在alien战队自己的坡上的左边,并不算远的位置,而瞥视的距离,刚好是那里。
而因为突然而来的瞥视,一下子打乱了蓝胖的计划,所以一时之间,其实是打算去寻找萨尔的位置的。
可是刚准备往左边远古野的高地上走的时候,才突然发现,为什么瞥视的目标是自己,因为这样就不够给恐怖利刃上控制了。
但是其实,在这里所有的环节,其实有一点是无法被控制的,那就是tp的时间,因为tp的时间,是一个大概数,并不是一个确定的数值。
不会说tp这里是几秒,就是几秒。tp时间受到tp位置,tp人数的影响。
tp一塔的时间增加的最多,然后人数越多,增加的tp时间也就就越多。
假设,五人同时tp某路一塔的话,tp时长甚至可能会被拉成五秒以上。
而这个时间的确是延长了,甚至要比DQ战队预计的tp时间,还要长。
还以为蓝胖几乎有卡着最后的时间去给一个控制的时间,可是因为蓝胖的犹豫,就完全避免了当时的控制。
死亡先知以最大程度的伤害去攻击恐怖利刃。
但是说实话,有些太着急了,在技能几乎一瞬间全部甩出去之后,只能够一下一下攻击了,伤害也都是匀速的伤害,这样,反倒是给了恐怖利刃一个放大招换血的机会,同时天穹守望者也杀了过来。
双酱油也从左边包围过来。
现在的局面就是,六打四。
但是不得不说的是,现在DQ战队的伤害,是真的低。
但是换完血的死亡先知,本来打算跑路的,但是被杀过来的天穹守望者过来,减个速,然后被集火秒杀。
大招游魂也没有来得及回去。
至于蓝胖,其实看这个情况,也是没有打算在搭进去了。被瞥视离开,那就真的离开了吧。
没有再打算上去送一命。
剩下的就是对龙骑士和酒仙的包夹算是六打二,术士给了一个致命连接,但是比较意外的就是,在虚空假面大招结束的一瞬间,龙骑士和熊猫酒仙,同时亮起两本tp,现在真的是躲都不躲了。
在塔下直接tp。
但是不得不说,效果是真的好。
熊猫酒仙是跑掉了,但是龙骑士是真的走不掉了。
暗言术,萨尔的电,恐怖利刃的和自己的单个幻象,天穹守望者的双人,都在攻击龙骑士。外加防御塔攻击熊猫酒仙,和兵线直接连接了起来。伤害还是很高的,血量下降的也很快,可是比较可惜的是,虚空假面真的就打不出一次被动,龙骑士死掉了,熊猫酒仙几乎是一丝残血回到了泉水,马上就被泉水补给,不至于在击杀了龙骑士和兵线之后,被致命链接所击杀。
这一次,感觉至少可以击杀三个的,可是无奈虚空假面的被动就是不触发,tp从头tp到尾,一次被动都没有触发,但是反过来去打兵线的时候,一刀就触发被动,隔一刀又是被动。
真的是比较尴尬。
但是整体来说,至少目的是达成了,就是一些小遗憾吧。
毕竟DQ战队这边的控制,其实也是很少的。
但是毕竟DQ战队是阵地炮台的打法。就是推进阵地战,不需要你管不管tp和控制,就是纯粹的输出,你想要攻击我,那么也会进入到自己的攻击范围之内。
如果你不来,那就拆塔。
DQ战队中路直接五人抱团,趁着还有DQ战队这边,恐怖利刃还有变身,赶紧完成一波中路推进。而且还是比较顺利的推掉了。
毕竟塔防是用掉了,在DQ战队伪装推上路的时候,塔防就已经开启了。
既然没有了塔防,五人合推的速度,还是很快的。说到底也是没有塔防的一塔,虽然风暴双雄到了时间,但是磁场在最后倒是可以放一个。增加一下攻击速度。
然后防御塔就被速推了。
不得不说,玩战术的,DQ战队算是比较精的。至于脏不脏,那就不好说了。
毕竟不是一个游戏,在一个拼反应,吃操作的游戏上面,拼战术,的确是有些脏的。
但是就是在一个拼战术的游戏里面,那些真的脏的,其实是那些玩操作的。
毕竟一般的操作都是够用的情况下,突然出现一个操作拔尖的,才是最大的变数。
在配合上一些比较特殊的英雄的时候,这样的操作可以带来很大的变数。
这样的操作和英雄的搭配,才是最脏的。
但是这也是没有办法的。毕竟电子竞技,又不是一个纯粹的的平衡游戏,或者说,没有什么绝对平衡的东西,想要达到绝对的平衡,那就是等于格斗游戏就只有一个角色,和一个没有任何花里胡哨的修炼场的地图一样。
那么也就意味着,根本就没有任何的变化。没有任何的变化的话,那么在游戏上就没有任何的意义,更多的胜负,则是在人上面。
现在的刀塔,则是在战术极大开发化之后,依然可以用操作来进行平衡,这也是有趣的点。
但是感觉比较起来,DQ战队更加喜欢的,还是用战术。
虽然有萌萌这样的bug操作,这也是DQ战队常胜的原因之一。
只不过,不要因为这一点,而忽略了DQ战队的战术。DQ战队的战术,也算是顶尖的。
从这次的团战就能够看出来,从第一眼确认了alien战队的站位之后,几乎是在一瞬间,就能够指定出一个应对的战术,也的确是太强了。
不过,这一波对于DQ战队来说,其实感觉收益也是比较一般的,并没有想象中那么多。
要是运气好一点的话,或者是alien战队自己这边有个什么小失误,又或者是头铁一下的话,可能得到的收益会更多。
但是也只能说,alien战队打的,的确是要比之前更加沉稳了,反应判断也要更快一些。
他们知道自己的需求,也知道应该怎么去把握。
但是话又说回来了,虚空假面的运气是真的差。但凡有一下触发了被动,那么被留下来的,可能就是三个人了。击杀了三个人,再拿一座塔,双酱油的等级也会增加的更多。
只不过现在还是要差一点。
还需要再去发育一下才可以,毕竟相比之下,到达六级,不仅仅是DQ战队这边酱油的期望,同样也是alien战队这边的期望。
但是运气差就真的是差了,这也是没办法,而且,本身也被上了醉酒云雾,带着miss也是不好去打出命中的。
miss加运气,的确是挺难顶的。
这就等于一个五打四的团战,甚至可以说,本身就是一个五打三的团战,因为蓝胖自始至终就贡献了两点,第一个就是用了一发点燃,给了恐怖利刃。而第二点,就是吃了一个技能,那就是萨尔的瞥视。
毕竟现在等级还是低,现在的瞥视才两级,瞥视的冷却时间还是会随着等级的增加而减少的。
满级的瞥视都有18秒的冷却,更别说是二级的瞥视了。冷却时间更长!
在刚才的一波团战里面想要放两个瞥视去最后留人,根本不可能。
所以简单来说,没有虚空假面的被动,感觉DQ战队这边,是真的没有控制了。
而就算是萨尔的瞥视,也是需要和力场配合,才能够做到限制,而不是控制。
DQ战队的控制,还是太少了。两个控制全是大招,别的就没有了。
剩下的几乎都是减速。所以也是有必要,快速的让双酱油赶紧达到六级。