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    剩下还有很多酱油的增强,双头龙的大招的增长,还有其他的一些酱油的加强。可是这些加强,明显没有术士的加强更加厉害。

    那就是天赋增加,死亡化身地狱火!

    也就是说,要是真的到了后期,那就是五个人的游戏了,术士和他的地狱火们。

    简单的看看就行了,A杖增加一个地狱火的个数,刷新增加一次大招的释放,要是有了刷新碎片,那就是六个地狱火,自己再去送死一波,死亡化身地狱火。

    那么问题来了,七个地狱火,谁能够抗的住?

    这个才是最大的加强。

    当然,剩下的一些酱油也是有些改变。

    这些改动相比之下,就有些不够看了,有些真的是史诗级的加强。

    剩下的就看具体的情况了。

    其实现在的版本,真的可以说是百花齐放了。一些之前比较弱的英雄,也是得到了一定程度的加强。

    可是问题是,之前一些位于中游的那些英雄,一定程度的改变,才是最大的两极分化。

    本身对于平衡这方面,就是一个很复杂的事情。

    你要是改的一样了,那就没有意义了,伤害一致,那么就看出手,延迟,释放技能的效率了。

    到时候每一个英雄,就是不同的模子下的相同的英雄。

    这个是没有意义的。

    现在的版本,其实就是在原有的基础上,看出场率,然后再看胜率,之后再进行一个调整。

    强势热门英雄的话,就会进行削弱,冷门英雄就会加强。

    此消彼长,可是有的时候,收益的,并不是那些冷门的英雄,而是处于中间的英雄。那些中间的英雄得到了加强,那么这个英雄可能就是真的强了。

    这些英雄的不断加强,感觉这个游戏,有点变味了。

    而且可以从bp上面看见,一些酱油的扳掉的概率,现在更高了。

    但是不得不说的是,现在VN战队和AOI战队现在是真的强。

    首先这不是国际性的比赛,这样的比赛说白了,就是窝里斗。

    这种斗的方式,比起是在努力的比赛,感觉更像是在测试新版本的一个良好的平台。

    相比其他战队比较稳健的节奏,AOI战队的前中期节奏,还有VN战队的谋略性,要比之前展现出来的,要多的多。

    AOI战队现在已经不是单纯的三兄弟战术了。而是进化到了四兄弟战术。

    每次行动,几乎都是一次小的团战了。只不过这个团战,来的要比之前的团战要来的早很多很多。

    本身版本的加快,让快节奏的团队也是有了极大的提高。

    而AOI战队算是一个差别最巨大的一个战队了。

    因为原来是就是拖后期在打,可是现在的节奏则是要比VN战队还要快的gank节奏。

    这个就是最大的进步。

    但是不得不说的是,职业联赛的最后决赛,放在了AOI战队和VN战队这边,的确是有一点讽刺。

    因为每个战队里面,都有一个DQ战队的人。

    这个原因还是很明显的。

    厉害的并不是VN战队,也不是AOI战队,而是DQ战队!

    DQ的成员即便是到了其他的战队,依然能够发挥出他们的真正的实力。

    这才是最厉害的点。

    更别说有着一己之力,对抗至少半支战队的萌萌!

    DQ战队真的是能人辈出啊!

    可是现在的比赛,却看不见DQ战队,水友们也不骂联盟了。因为他们知道,真正的救世主,只有在最后的紧要关头,才会露面,然后以一己之力,扭转局势。

    现在的DQ战队就是这样。

    可是对于他们本身的话,也就是一个对于郭佳和木逸两个人来说,更加像是兄弟之间的熟悉度的博弈。

    木逸了解郭佳,而郭佳更了解木逸。

    决赛的gank之间的拉扯,真的是十分的精彩。从开局就在压制,对于郭佳跟随的队友的压制。

    这一点几乎所有的战队都清楚,VN战队线上,少一个人。

    而其他战队都知道,更别说木逸了。

    线上的压制是对郭佳的队友的最好的压制。而且在压制结束之后,整个的局势也是可以占据到不少的优势的。

    剩下的就是比较简单的压制了。比起gank来,更多的还是直接选择抱团的压制。

    一直压制,一直爽。真的是克制郭佳和VN战队最好的办法。

    但是郭佳也不是傻子,你想要抱团,那么自己从一开始就会选择带线牵制。

    这个版本的肉核gank很厉害,但是法系输出也很高,不变的,就是基础的一些东西的血量,兵线,野怪,防御塔。

    技能可以更好更快的清理兵线,一些法系aoe的英雄也可以选择多打一些野怪来得到比之前更好的经济。

    这也是一种优势。

    所以有稳定的战术,就有克制的方式,主要还是看具体的情况。

    就比如木逸的这种线上压制之后的抱团推进,虽然是速推流,但是和真正的速推流还是有极大的差距。

    速推流的特点就是技能和召唤生物。没有这些,并不算是完整的速推流。

    AOI战队的速推流与其说是速推,其目的主要还是为了逼迫对方的走位,利用线上的经济压制,来打团战的优势。

    这个就是最大的区别,不仅仅是阵容,主要还是在于目的。

    DQ战队的速推,是真的速推,推到你外塔全掉,自己安稳刷钱。

    这个时候再来刷经济的优势。

    但是AOI战队的目的并不是为了推进,而是为了此时此刻的团战。

    因为知道对面的经济经验相对比较低。现在逼塔的目的,也是为了逼团。

    你来防御,我就跟你开团,但是你要不防御,我拆了你一个外塔,那么你就少了一点安全的视野。清线或者打野,需要冒的风险就更大了。

    这也是一种方式。

    但是郭佳则是很容易就猜到了木逸的这种思维。

    因为木逸的gank,郭佳可以猜到十之五六,但是要是抱团推进的话,那么相当于自己封死了自己的特点。

    再加上野怪的刷新时间回归到一分钟,英雄在野区的时间会更长,这个时候去gank,郭佳还真的不一定能够准确的猜到木逸的一个gank动向。

    可是这次一抱团,那么就先当于主动的把自己的行动给暴露了。

    这对郭佳也是很有益处的事情。这就是彼此的了解。

    双方不仅仅要在局势上博弈,心理上也是要博弈的。其实说实话,这也极少的情况,两个人会在不同的阵营来对抗。

    或者说,这也是第一次这样的决赛,有郭佳的VN战队,和有木逸的AOI战队碰面的对抗。

    在小组赛的时候,虽然也是碰面了,但是打了一个一比一,胜者组的比赛,VN战队是二比一,险胜AOI战队。

    现在起AOI战队是打败了AEA战地之后,再次在决赛上碰面了。

    这才是真正的开始。

    郭佳在谨慎的分析局势,而木逸则是身先士卒,直接带领团队gank。

    第一局的比赛,因为木逸的错误估计,导致经济被反超。而VN战队的中期凌厉的攻势,直接直接三波直接打爆经济。然后也没有任何的拖延,直接上高地,然后一波一路,第二波带盾奶上高,一波一路半,相当于超级兵了。

    但是VN战队的上高的时候上头,再加上AOI战队的买活的负隅顽抗,勉强打回来一波,经济虽然打回来一点,但是超级兵已经出现,基本也拖不了几分钟。

    可是木逸带队,再次完成一次开雾的野外团战,先后斩杀买活的一号位和三号位。营造出一种可以翻盘的假象,可是他们连二塔都没有拆掉,而且三路兵线进入高地,基本上已经没有希望了。

    第一局只能够遗憾GG了。

    而第二局,木逸就发挥了自己的gank的本领,但是比较奇怪的是。

    这一次,郭佳如有神助,几乎七成的gank,都被郭佳成功的预测。

    木逸的gank收效低微,这也是导致这一局失败的主要原因,因为gank就是这样,要是成功了,收益巨大。还是失败了,那么消耗的这些时间,几乎是没有任何的收益。

    然后这一局几乎是完爆的。

    VN战队二比零领先。

    但是第三局,AOI战队就拿出不一样的东西了。那就是换了酱油,并且换了中单。

    中单选择了卡尔这个英雄,而酱油也换了,加了一个暗影萨满。

    现在的节奏真的是有了一个极大的变化。

    木逸的三号位也是从一般的输出型三号位,变成了控制型的三号位。

    那就是斧王。

    斧王这个三号位算是比较强的。但是因为道具的消失,让斧王极少的出现。

    但是斧王也是有了些许的加强。那就是反击螺旋。

    原来的反击螺旋是在被攻击的时候才会触发。打一个被动的效果。

    可是这个版本的斧王,增加了攻击同时触发反击螺旋,这个也是一个很大的增强。

    但是有个问题,真的会有人在比赛里面去打电锤银月强袭的攻速的装备吗?

    不过木逸必然是正常的出装,因为木逸走的是一个控制流。

    用跳吼来打控制,让卡尔来打输出。

    这才是目的。
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