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中国战队和大部分的国外战队,都是有完备的俱乐部的一整套体系的。这些人因为自己的原因离队的话,可能就将会面临合同和赔偿。
可是DQ战队和sst战队这样,就不存在这个问题了。因为没有合同。
但是DQ战队和sst战队还是不一样,因为有无数的人,都想要加入到DQ战队里面,即便是职业战队的选手,他们可能都有想要加入DQ战队的想法,因为DQ战队是真的强。
但是可能没有人想要去加入到了sst战队吧?
所谓人往高处走,不可能有人想要去加入到sst战队。虽然说的绝对了,可是也不会有想要加入一个二线实力的战队为荣吧?即便是加入,也是要选择那些一线队加入才是啊。
而加入二线队,也仅仅是为了让自己有个可以提升的一个踏板而已。绝对没有那种待在一个二线队了,就止步于此了。
能够止步在二线队的人,就自己承认自己,也仅仅只有二线队的实力了,再往上就没有上升的空间,无法进步了。
当然也有从一线队下来,成为真正的混子来捞金的。
但是说白了,任何的战队都可以,但是绝对不可能是sst战队。
至于这个原因也很简单,因为sst战队,是一个没有后备力量的国家的战队。
就算是中国,虽然常年被人诟病,就是打了那么年,看来看去,也都是一些老面孔,而很少会加入新的面孔。
而看到国外的战队,是不是蹦出一个天才少年,又时不时的出来一个新战队,吊打一切。
这些就是新鲜的血液。可是中国却很少。
这个之前也说过,家庭,学校,社会,来自多方面的影响,毕竟现在一带孩子的父母,还是对电子竞技视若精神ya片。把游戏当做电子海luo因。
他们会否决孩子去打游戏的行为。
但是这个不是永远的事情,可能过了几年,当玩游戏的那些孩子,成年了,工作了,甚至是有了自己的孩子之后,这种情况可能就会有很大的改变。
即便是现在,也有不少所谓的网瘾少年,正在外面,一边承受着来自家庭的责备,一边还有承受来自社会的反对,顶着巨大的压力,为国家争取这一个又一个的荣誉。
即便是家庭反对,社会反对,这样的人始终都会有。
但是sst战队不行,因为这个游戏在他们国家应该算是社会性死亡了。
没有人会玩这个游戏,而且服务器也关闭了。
也就是说,sst战队几乎是没有任何的后备的力量了。而且加入sst战队的人,会有一个最大的问题,那就是语言交流了。
要知道,sst战队都是同一个国家的人,那么语言交流肯定是没有问题。
但是可以补充sst战队成员的后备力量却已经先行消失。那么要是补充的话,只能够从其他地区来加入,那么语言交流,可能成为最大的问题。
所以只要sst战队成员出现问题,那么整个战队,就会面临分崩离析。
而现在的情况就是这样,sst战队主要是成员发生了问题,成员有问题,然后离队,那么sst战队就连个替补都没有,这样还怎么进行比赛,还有什么意义?
最后干脆决定,直接解散了战队,各回各家,各找各妈。
毕竟他们也是混迹在很多的国家,是时候回去了。
但是因为sst战队的缺失,的确是让其他人有机可乘,毕竟是东南亚赛区的比赛,不可能让东南亚赛区的战队太少吧?那么现在的问题来了,从矮子里面挑出来的,算是高个吗?当然不算!
所以这次的春季赛的直接邀请,真的是很过分的。
那就是全部依靠世界排名,当然是非官方的,但是也是比较权威的。
所以也就造成了一个很大的问题,这次虽然是东南亚赛区的比赛,可是直接邀请的战队,竟然没有一个东南亚战队!
这个可算是一个大新闻了。
因为原来的比赛,其实都是很清楚套路的,首先就是直接邀请,那就是除了冠军之后,剩下的则是需要区分赛区。
中国赛区,北美赛区,欧洲赛区,东南亚赛区。
四大赛区的战队,会有八支战队直接接受邀请。
而邀请的资格,除了冠军之外,就是世界排名了,依然是那个非官方的权威排名。
然后直接邀请的是每个赛区邀请两个,然后每个赛区的区域预选赛,会决出一个胜者组冠军和一个败者组的冠军。
而这两个战队,也是直接会加入到正赛里。和之前的还不一样。
之前是直接邀请一个冠军之后,邀请十支战队,那就是十一支战队,然后从四个赛区的预选赛里面,胜者组一直战队晋级到正赛。
加起来也就是十五支战队。
而预选赛的败者组,四个赛区一共四支战队,进行一个外卡赛,四支战队打一个比赛,胜者拿到最后的一个晋级名额。
现在就没有那么多幺蛾子了,邀请八支战队,预选选择八支战队。
直接成为十六支战队,刚好进行比赛。
而这个选择就是,每个赛区,直接邀请两个战队,然后每个赛区,区域预选赛再晋级两个战队。
也就是说,每一个赛区,都会有四支战队加入比赛。
这是这段时间一直以来的一种方式。
毕竟相对而言,感觉比较公平。
但是这个公平,也仅仅是对战队公平,而不是对观众公平。
因为毕竟每个赛区的实力,是不一样的。
实力最强的,应该就是中国赛区和北美赛区了。其次就是欧洲赛区,之后才是东南亚赛区。
本身的实力,的确是有差距的。
中国赛区就不用说了,真的一线强队,就有超过八支以上的战队,世界排名也是非常高的。
二北美赛区的战队也是很强,一线战队也是超过六支,
但是欧洲赛区的话,则是相对比较弱,一线战队仅仅之后四支战队。而东南亚赛区更惨,算得上一线战队的,也只算是两个战队了。
也就是说,这样方式打上来的比赛,中国赛区和北美赛区,经常出场的战队,是会有一定程度的改变的。比如这次是这四支战队,而下一次可能就换了一两个战队。
但是欧洲赛区的话,可以看见,几乎四支战队几乎没有太大的变化,也就没有竞争力。
而东南亚赛区更惨,两只战队算是稳定的,可是剩下两支战队,就真的是滥竽充数了,小组赛几乎一分都拿不到,然后直接进入败者组,然后败者组第一轮,就直接GG回家了。
真的是没有意思。实力差距还是有些巨大的。毕竟连一线战队的门槛都没有碰到的战队,在一群一线战队,甚至是超一线战队里面摸爬滚打,根本也是摸都摸不到,剩下的就是打,滚,和爬了。
那能怎么办呢?
然后之前他们也是探了探主办方那边的口风。
之前他们也是做了这件事情,然后得到了官方的一些很多的设想。
而这些设想,一些事有必要的,而有一些,则是会伤害到他们俱乐部的一些利益。
现在可以来说一下之前探查的一次口风了。
首先第一点,也是现在已经实现,或者仅仅是作为测试的一种方式。
那就是直接邀请名额的问题。
这个直接邀请的名额,也是和现在的春季赛是一致的,毕竟是想要进行测试效果,但是这个测试,是绝对不可能在ti正赛上面进行测试的。
所以只能够借用ti比赛之前,最后一个官方赛事来进行测试了。而这个比赛,就是春季赛了。
也就是现在的一个直接邀请战队的方式。直接选择世界排名的积分来选定战队来进行邀请。
而不是一个每个区域选择两个战队来进行邀请。
这也是第一点,而这次也是正在测试效果,要是效果比较好的话,可能在之后的ti比赛,就准备正式实行了,要是效果不好,那么依然会选择之前的方式。
第二点就是积分的一个情况,那就是积分的官方化。
这个官方化其实可以有两种形式,第一种就是自己的数据化,也就是这些战队的积分计算,都是在依靠非官方的一个数据,但是这个数据是可以推翻,然后以官方的数据为主,并且重新计算。
而第二种方式就比较简单了。那就是直接承认非官方的数据的权威性。
这不过就是承认这些收集数据者的一个正式身份而已。而且他们也不需要去额外的找人去归纳总结分数。也是完全可行的方案。
但是具有是一个什么情况,那还是最后要看官方的决定。
这个是第二点。其实这个第二点,也不是关键。
关键的是在于第三点。
那就是职业规划。
这个职业规划,并不是那种自己家自己圈的那种职业,而是所有的职业选手,职业战队,都收录到主办方的官方职业的数据里面,而这个原因,可能也就是因为银翼战队和ETG战队的情况吧。