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    最后还是输出胜利,毕竟矮人直升机的血量在少,但是小精灵的血量却没有怎么下降。

    链接的恢复是恢复小精灵恢复生命的二倍,可是小精灵满血,那么他的恢复就是零。而零的二倍,还是零。

    那么反馈到矮人直升机身上的恢复,就是零了。

    所以这也是没有办法的,毕竟又不是傻子。针对小精灵的链接组合,只有两种办法。一种是伤害足够高,也就是现在这种,直接秒被链接的英雄。那么小精灵也就废了。

    而第二种则是先秒小精灵,然后再打被链接的人。

    两种都是可以的,但是得分一下具体的情况。

    在前期的时候,或者是在某些对面开大招过来的时候,一般是可以选择去秒掉被链接的那个人。

    但是在小精灵有大招的情况下,还是尽量的去秒掉小精灵,以防小精灵把大哥带走,并自己一个人回来送的情况。

    所以他们针对小精灵的组合,还是有很多的方式的。

    这也是令人满意的地方。

    可是不得不说,高校队的发挥,也算是比较稳定的。在前期的优势没有建立起来之后,双酱油马上想办法,疯狂拉野,想要补充经济。

    这也是很正确的做法,然后双酱油的游走也是一个很大的问题,那就是没有硬控,即便是去支援,救到人的概率也不是很高。

    可是不得不说,高校队能够打野的英雄,实在是太多了。而且最惨的是,抢赏金符还抢不过。

    抢不过不要紧,最怕的是被萨尔拉回来,然后被直接集火秒杀。

    陪练队的打法也是比较激进的,而这个阵容,本身就是适合相对比较激进的队伍,因为有人在前中期带节奏,并定在前面,创造更多的机会,然后给美杜莎刷钱或者是击杀的机会,让美杜莎肥起来。

    而高校队要看的,就是中期怎么把控局势,破坏对面的节奏,和后期的一个团战的表现了。

    这个对局,其实也不算难,就是要看怎么去坐处理了。因为这个对局最重要的,就是怎么在前中期,自己局势劣势的情况下,去打对面的优势,并破坏他们的节奏。

    这个不是说说就可以了,而是需要在对局如此多变的情况下进行判断和思考。也要预测对面的一个反应对的方式。

    可以说,陈涵这一手bp,已经把高校队逼到了死路上面了。

    但是还是留了一手,因为陪练队的三号位。熊猫酒仙最厉害的是大招的控制,一变三之后,连带输出和控制,其实很厉害。

    可是问题是厉害是厉害,但是控制不过来,那也没有用啊。

    现在的情况就是控制不过来,唯一能够精准控制的,就是风元素的吹风。这个技能还是一个关键,把这个技能控制好之后,就可以有效的缓解团战的压力,毕竟六秒时间,这个时间一直在天上飘着,而六秒的时间,团战都可以做很多的事情了,有些英雄的技能都甩了一个来回了。

    被吹的人还在天上没有下来。

    而对于矮人直升机这样的爆发输出,但是皮很薄的英雄,还有蓝猫这样的灵活性很强的英雄。

    克制是克制,可是问题是,选手本人却完全操作不过来。

    三个元素厉害是厉害,但是也是有局限性。

    土元素,虽然血厚,魔免,但是移动速度实在是太慢了。风元素和火元素都打了一个来回了,土元素还在路上走。

    而风元素的话,真的是很脆。脆皮一个,可是瞬间被秒,这也是后期熊猫酒仙的大招感觉变废的一个最大的原因。

    而且A杖效果的话,风元素也没有什么意义。最为近战输出的火元素继承了醉拳,增加暴击和miss,也算是一个增强,但是风元素依然无法做到保命。

    所以后期如何操作自己的三元素,则是最为考验的地方了。但是中期简单的操作都无法做到的话,那么后期就更加不用说了。

    中期熊猫酒仙的失误还是很大的。而且他们也明白,熊猫酒仙没有大招,基本都不开团。

    大树基本上是游走恶心人,出了一个陨星锤,就在清兵线,耗塔,剩下的就是一个很大的问题。那就是不团结,不抓机会。

    时间转瞬即逝,但是他们基本上有一半的机会都浪费了,这个真的是很伤的情况。

    主要还是高校队的处理上真的是很好,细节把控也很到位,基本上看到萨尔瞥视留人了,然后小精灵马上带着矮人直升机切入去开团。

    而蓝猫要盯的人也只有熊猫酒仙一个。针对做的好的话,团战不是不能打。

    对面需要注意萨尔这一个沉默的点,至于中单的美杜莎,等级和装备都没有起来,输出还是在刮痧。

    剩下的就是大树的控制了。

    真的没有什么,所以团战其实也不怕,只要熊猫酒仙针对好了,真的没什么。更何况还有术士的大招还有矮人直升机的输出。

    真的打起团战来,真的不怕。

    而事实上证明,高校队的处理,真的是很厉害,现在的团战,仅仅需要一波,团战的胜利,即便是险胜,就足以打断陪练队的节奏。

    让他们从相对高密度的gank,转换为刷钱的节奏。

    而真的分开了之后,那么蓝猫的作用基本上就会被无限放大。那么蓝猫配合跳锤的控制,和即便开了大招,输出也不算高的流浪剑客,再加上大树的破隐一击的控制加陨星锤,抓人应该没有什么问题。

    而经过一次失败的陪练队,在进入刷钱被抓的局势之后,马上又进行了转变,这个转变的速度真的是太快了。

    马上改成了三一一刷的局面。

    也就是美杜莎单刷,大树单刷,但是剩下三个人包小团的方式来打。

    这样其实意义不大,因为三人在一起,遇到人多的话,还是很难受。

    不过至少电魂还是有可以逃生的能力的。

    熊猫酒仙也不差,这就属于能打就打,不能打就跑的情况,也是比较头铁的那种。

    但是发挥的效果也是很好的,主要是这个萨尔,是真的老阴比。三人抱团,两人露线,可是萨尔这个老阴比就是不出来。视野里面几乎看不见萨尔,而且只要出手,萨尔就必然会出现,要不然就是反手瞥视回去,撤退!要不然就是直接框大秒杀。

    在没有bkb的时候,这个萨尔的确很烦很烦。可是这个bkb还需要有一段时间,但是依然回出现忍不住的情况。

    但是这个时候问题来了。为什么不去入侵对面的野区去做视野,然后去干扰美杜莎的刷钱节奏呢?

    不过大概也是明白了,术士在刷钱,因为术士也是有自己的梦想的,那就是A杖,术士有了A杖,就相当厉害了。所以术士在刷钱,占用现在的资源。

    而小精灵一直跟在飞机的身边,感觉并不是能够轻易腾开身子去插眼的感觉。萌萌现在看他们,已经断了将近四分钟的眼了。

    商店里面的假眼,早已经饱和了。

    至于真眼的话,因为有个隐身系的大树,所以用的还是很多的。

    主要是大树是真的烦,而且不怕死。开个大自然的掩护,然后顺着树林,就摸过去了,躲在树林深处,一个陨星锤之后就跑,也不留痕迹,对面想抓都不好抓。

    毕竟大树是在树林里面放道具技能,而不是在线上,线上的相对比较好抓,可是在树林里面,要抓的话,难度就会上一个台阶。

    因为蓝猫削减了大招的视野,那么抓大树只能够乱飞了,因为无法确定起始的位置,这样的话,蓝猫飞也只能凭借自己的经验。但是问题来了,费劲那么多时间和精力,抓到的却是一个酱油大树。感觉没有什么意义啊。

    而美杜莎依然没有影响。

    最可怕的是,陪练队竟然还会DQ战队比较精髓的战术,那就是人肉视野!

    这个才是最厉害的。

    不知道是有意识的,还是无意识的,大树和美杜莎,虽然都是分开来刷钱和干扰,可是两个人的活动情况,有一部分是准备贴近的。

    也就是说,大树其实在无意识的在替美杜莎在往前顶,卡在路口等位置,防止对面开雾过来击杀美杜莎!

    厉害,不论是有意识的,还是无意识的,真的是厉害了。

    这个时候,两个人的配合之下,美杜莎的刷钱的效率还是很高的。毕竟现在因为时间回到了一分钟刷新野怪,其实gank的次数也会相应减少。

    但是问题是,现在好像所有人,都在刷。其实到了后期,谁胜谁负还真的不好说,电魂算是血克矮人直升机的,而萨尔又是血克蓝猫,这些英雄克制本身还是需要注意的,而流浪剑客这边,也不是很肥,就是把自己当成酱油了,否则肥的三号位流浪,其实都是当一号位来打的。

    但是现在的流浪,的确有点穷。团战抢不到人头,而且还总死,等级低,伤害低,能够打的效果就是给一个战吼,增加防御力和移动速度,并且一手晕来提供控制。输出的话,开着大招还是差点。

    这也是本身团队节奏不好的影响。
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