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    “其实一些战术的话,可能反而会落入DQ战队的下怀。毕竟真的要去比战术和阵容的话,又有谁是叶子的对手?毕竟本身把我们拉入这个游戏的人,就是叶子了。叶子对于这个游戏的理解,绝对在你我之上。”理查德说的也是很干脆,毕竟这也是事实。

    不论是常规阵容,还是妖娆的阵容,DQ战队目前为止,真的很少在阵容上落了下风。

    这个是真的,毕竟那么多的比赛过来了,god战队很多的还是见招拆招,阵容上很少出现问题。

    而且在一些战术上面,应对的速度也是非常的快。

    这也是DQ战队的优势。

    可是和复仇者战队不一样的是,复仇者战队的缺点很明显,也很大。

    可是DQ战队的缺点却很不明显,而且也很小。很难去抓DQ战队的弱点,所以他们只能够强达优势,扩大自己的优势,然后拉开反差。

    这也是唯一的方式。可是具体的情况还是不确定。

    毕竟现在DQ战队真的不是原来的那个DQ战队了。因为god战队和DQ战队在小组赛,短暂的交了一次手,结果也是出乎意料的,那就是god战队反而被2比0带走了。

    这还是比较少见的。

    但是,话又说回来,真的还是尽量不要让DQ战队的萌萌去拿卡尔这个英雄。

    因为真的是有些无解的。就连god战队看到卡尔,都是被打到丢盔弃甲,现在想想,是真的没有办法。

    所以对于复仇者战队来说,想要放萌萌的卡尔的话,这个行为真的是很危险。

    但是至于复仇者战队能不能够听进去的话,那就不知道了。

    之后这一天,也是主要在研究和训练,其实已经到了这里了,训练就不会受到限制了,比仅仅是alien战队和DQ战队训练了两局,就连AOI战队,和打完比赛回来的VN战队,也都和DQ战队打了一个bo3。

    但是结果虽然都是二比零,可是这对于他们来说,是有提升的,可是对于DQ战队来说,确实没有一点的加强。

    那么也只能够走一步看一步了。

    到了第二天,马上第一场,就是复仇者战队和DQ战队的比赛,这一次真的是有些紧张了,其实说不紧张是不可能的,但是那么早就碰见了复仇者战队,还是一件比较烦的事情。

    而且萌萌依然还是紧张,这样的舞台上,说实话,依然无法那么轻松的适应。

    只能够说,在真正的操作的时候,才能够逐渐的淡忘面前的这些事情。

    其他人也是多多少少一些紧张的,紧张的不仅仅是舞台和观众,更多的还是因为对手。

    不知道这个对手,会作什么妖。

    现在进入隔音房,然后完成调试之后,双方直接进入到比赛当中。

    首先要做的,就是bp了。

    这一次的bp,复仇者战队可以说是非常针对DQ战队的。扳掉的,都是DQ战队比较擅长的英雄。

    而首选扳掉的,还是小精灵。

    小精灵这个英雄不怎么样,但是配合英雄一起的话,效果就非常好。

    最近DQ战队的小精灵体系使用的还是非常多的。所以扳掉一个小精灵,剩下的就无所谓了。

    但是DQ战队对于复仇者战队下的了解程度,真的是非常的少。

    毕竟一方面是接触比较少,另外一方面则是因为复仇者战队的英雄池比较深。

    对于他们来说,英雄池应该算是全英雄了,怎么能够把每一个英雄操作好,这些都是没有太大的问题的,更多的则是因为英雄的节奏,还有团队的节奏。

    这些更加重要。

    所以真的对于英雄的扳人的话,DQ战队还是有些不太明白的。

    但是,至少一些比较厉害的英雄,该扳掉还是要扳掉的。

    首先就是doom。毕竟doom是真的厉害。

    之后扳掉的则是针对杜宇威的火猫,和版本强势的半人马。

    然后就开始选择英雄了,复仇者战队已选了流浪剑客。也算是一个比较常规的英雄,但是极具迷惑性,毕竟流浪剑客这个英雄,不论是打一号位,还是打三号位,又或者是打酱油,都是一个可以的选择。

    有控有输出,而且还有辅助。位置来说的话,稍微有些暧昧。

    但是至少确定了一点,那就是复仇者战队的一个基本的gank体系的思路,是没有任何的改变的。

    而DQ战队的话,则是思考了一下,选择了一个术士,再选择了一个全能骑士!

    说实话,这个英雄一出来,就感觉有些头疼了。全能骑士真的是一个比较烦的英雄,不论是魔免的罩子,还是大招的物免,都是很强的。

    至少从辅助的意义上来说,比较大,尤其是在去打一些需要大量的物理爆发的英雄的时候,效果是比较好的。

    但是并不是很擅长去打一些高机动性,或者是打持续输出,或者是第二波,第三波的那种阵容。

    这样下来的话,那么复仇者战队可选的阵容,则是收到了限制。

    但是,这可能并没有影响复仇者战队的思路,因为马上反手选择了一个土猫。

    土猫这英雄可能很久都不见了,毕竟削的比较厉害,主要还是石头的速度下降了,下降的速度,足以让土猫的操作出现失误,比如踢不中远距离的目标,对面可以轻松的躲开之类的。

    技能的释放也会出现问题。

    所以这个英雄还是比较少见的,但是不能说土猫不好用,在有的时候,也是有可能会做到一脚踢五个,然后拉回来沉默五个的神奇操作。这还是需要自己的切入时机,和对手的失误。

    但是不得不说的是,土猫也算是一个比较烦的英雄。因为他在控制的方向做不好的话,可是在沉默上面的问题,应该不是很大。

    因为即便是石头的速度降低了,但是只要把距离拉进,减少他的距离,那么既然可以做到秒控制,秒沉默。

    那么土猫的作用依然没有变化。

    还是需要去卡看具体的操作了。

    之后的扳选继续,复仇者战队因为知道DQ战队的一些所谓的体系,某些体系会有一些比较核心的英雄,这些英雄也是DQ战队会使用,而且比较核心的英雄,这些英雄一扳掉,那么就会破坏阵容的完整性。

    可是对于复仇者战队来说,因为没有一个团队的阵容体系,都是比较单一的去做针对的英雄。

    没有一个团队的配合,而且复仇者战队的阵容,实在是太随意了,可能出来的四个三号位这样的阵容也是有可能的。

    这也是比较难以针对的点。

    但是扳掉一些自己怕的英雄,还是没有问题的,然后DQ战队则是扳掉了一个赏金猎人,再扳掉了一个蓝猫。

    扳掉赏金猎人的话,是怕他们经济滚雪球。毕竟是以gank为主的战队,还是让赏金不断的去吃标记的话,这个经济差的话,可能就比较恐怖了。

    所以赏金不能要,然后就是蓝猫,切入极强,不需要去强秒,只需要蓝猫切入,控制一手全能骑士的话,剩下的队友也是可以看着办的。

    不得不说,复仇者战队这边在扳选的时候,也是比较烦的,因为本身的阵容体系什么的,他们就不是很擅长,虽然昨天理查德也是跟他们说了一些套路,可以做一些改变,可是还有一个最大的问题就是,这些套路,真的是被DQ战队,抓的比较死的。

    赏金的确是打算拿的英雄,因为赏金有标记,比较适合他们,更加重要的是,赏金也是一个有输出的英雄。

    千万不要小看赏金的输出能力,还是走装备的高等级赏金的话,忍术的破隐一击,再加上飞镖,伤害基本上可以说是爆炸了。

    切一些法系英雄,酱油,或者是游走去偷残血英雄,都是很好用的。

    之前和其他战队打的时候,他们都是比较克制的没有实用类似赏金和隐刺这样的英雄,并不是他们不愿意使用,也是为了去藏阵容。

    主要是为了拿出来去针对DQ战队。

    毕竟还有一个很重要的点,那就是DQ对于隐身系的防范能力。

    DQ战队对于隐身系的防范能力很强,而那么强大的防范能力,很多的是依赖道具的效果。

    真眼,粉,宝石等等。这些都是经济,而这些经济,会拖垮酱油的经济。而对面选择了一个术士,一个极度需要经济和经验的一个酱油,是不可能浪费太多的经济,所以必然会拖垮一个酱油。

    所以对于针对DQ战队的方法来说,隐身系是必要的。那么既然无法选择赏金的话,那么只能够选择隐刺了。

    相比起其他的隐身系,隐刺打大哥的话,伤害也是足够的。

    比起类似于小强,大树这样的英雄,隐刺真的是可以做到的秒杀的。这也是一种输出。

    然后DQ战队则是选择了一个酱油莱恩。虽然莉娜的输出可能会高一点,可是控制的话,还是莱恩更加好一些。

    自保也相对容易一点。

    然后复仇者战队则是马上选择了,白牛!这个英雄还是比较妖的,毕竟可以打魔免的英雄,比较适合去针对隐身系和单一的大哥。
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