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    之后的选择AEA战队选择了另外一个酱油萨满,然后是一号位的敌法师。

    而aline战队则是选择了小精灵加上小小的组合。

    这个也真的是个野路子了,感觉有点DQ战队的气氛了。

    之后各扳掉一个对面的英雄。

    最后阵容也已经确定了,alien战队,一号位小小,中单莉娜,三号位潮汐猎人,双酱油土猫小精灵。

    而AEA战队,一号位敌法师,中单卡尔,三号位亚巴顿,双酱油拉比克,萨满。

    整个看起来,alien战队还是挺厉害的,尤其是gank。

    但是AEA战队强就强在后期。后期厉害的话,alien战队应该是没有办法处理的。

    还有一个问题,那就是AEA战队的中单,排骨的卡尔真的是个梗。

    原来alien战队的退役中单,那是真的是钢琴手,一手卡尔的技能释放极其到尾,算是世界级的卡尔。但是这个卡尔,是冰雷卡的极致。

    而另外一个战队的奇迹哥,他的卡尔,是火卡的巅峰,暴力输出卡,带线牵制流。

    而萌萌的卡尔,则是另外一种卡尔,极致的技能释放,技能选择,手速都是非常恐怖的存在,天才少年真的是无所畏惧。

    可是排骨的卡尔,真的是僵硬,可以说是钢筋手。单体输出没有毛病,但是在技能选择上却有很大的问题,简单说,就是僵硬。

    只会民工连,不管是民工三连,吹风,陨石,推波。

    还是民工五连,吹风磁暴陨石推波天火,其他的套路则是完全不熟,没有什么吹风放冰墙,招小火人切极速冷却再个自己上灵动迅捷的。

    所以说是僵硬,但是僵硬也是没有办法的,卡尔这个民工连其实很厉害的,卡尔的几乎所有的输出技能全部在里面,能够把这些技能放好的卡尔,天梯分也基本在六千分以上的。

    而排骨的卡尔,就是僵硬卡。

    而且他打的是莉娜的中单,讲道理,这个的确不好打。并且劣势路也不好打,亚巴顿要是浪的话,直接扔到防御塔的范围内,这样亚巴顿也很危险。

    但是优势路却比较容易,敌法师依靠削蓝的伤害,单打潮汐应该算的上是五五开,不至于不能混,那么AEA战队的双酱油则是可以随便移动了。

    这一点是很愉快的。但是这个前期,AEA战队的节奏就比较好带了,毕竟一个萨满一个拉比克,两个酱油不仅仅有控制,还有输出,双酱油游走算是把alien战队打的很不舒服。

    alien战队的优势路也算是勉强有些建树击杀了两次亚巴顿。

    可是中路就不舒服了,中路双酱油的游走,击杀了两次莉娜,而卡尔趁机发育一波。

    卡尔算是比较舒服的,击杀了两次莉娜,而且还是拿到了人头,前期发育还算是不错的。这个是一个很可喜的事情,而且双酱油在游走的时候也是做了很多的事情。

    相比之下,小小的发育速度却比较慢,A杖的发育速度也比较迟缓,而且在之前,可能还要出隐刀,因为这边打亚巴顿是需要出大隐刀的。

    破了被动,大招只能够手动触发,而且这边的输出还是很强的,毕竟有莉娜,而且还有控制。

    完全不怕,但是隐刀有些拖节奏,况且对于职业队来说,隐身单位并不算是什么问题,因为只需要带真眼和粉就可以了。

    这种经济,酱油还是扣的出来的。

    一般隐刀第一波,算是有一个比较好的机会,可是第一波之后,对方就会警惕,真假眼就会在路口,战场上出现。那么这个隐刀的效果就不容易发挥出来。

    而且要是出隐刀的话,莉娜也是可以出的。

    不过,看样子是,莉娜应该是出血精石风帐的。血精石莉娜配合天赋的复活时间缩减,基本上就能够达到被击杀后秒活。

    同时也可以起到医疗兵的作用。

    可是AEA战队则是完全不给这个机会,双酱油的gank,有效而且快速,双控带来的超长的输出时间,对面的酱油也是疲于奔波,而且能够动的,仅仅只有一个酱油土猫而已。

    而小精灵除了辅助,其他能够起到的效果却是微乎其微的。游走仅仅只有一个土猫,而且还疲于奔波。

    AEA战队因为双酱油的游走,在前期树立了巨大的经济和经验的差距。之后的局势属于AEA战队的优势。但是他们也比较偏刷,敌法师在刷,卡尔在刷,亚巴顿也在刷。

    而双酱油在撑场面,萨满上路放一个蛇棒拆一拆塔,推着对面的兵线。

    而其他人则是直接一波开雾的反推进,直接击杀了萨满和拉比克,而且还吃了一波蛇肉。

    可是却没有打垮对面的经济,三人依旧在刷钱,没有任何的影响。

    等到亚巴顿出到了辉耀之后,就开始各种烦人了。

    亚巴顿一个人顶在前面,辉耀的灼烧虽然没有什么伤害,但是miss还是很恶心的。

    但是这个都不是关键,关键的一点在于,亚巴顿这个英雄,就是这点比较烦的,那就是不容易杀死,击杀亚巴顿需要很多的技能,不能够瞬间击杀,那么就会拖很长的时间,而这个时间足够逃跑或者是等待队友过来。

    这个就很烦了,因为伤害是阶段性的,开始技能的冷却应该都是好的,但是碰到了亚巴顿之后,想要击杀亚巴顿,就需要释放技能,可是这个技能释放之后,则是需要等待下一轮的冷却,但是击杀的话,需要释放更多的技能,但是之后的团战,技能释放就比较困难了。所以团战不好打。

    这就是亚巴顿的作用。吸收伤害。

    alien战队看到这个亚巴顿是很烦的,但是这个亚巴顿也是属于比较浪的哪种,一般不跟团,只要有大招,就会在外面一个人浪,算是打一个信息。

    算是给自己的队友拉扯空间来刷经济。

    alien战队算是明白了,为什么不要放对面这个需要刷的三号位了,因为是真的烦。

    而且现在最重要的问题就是前期alien战队的局势有点崩,崩到了对面节奏起来了,之后的节奏虽然小小很努力的带线推进,可是效果并不是很好,感觉自己不管怎么走,都能够碰到这个滚刀肉亚巴顿。

    真的是非常烦,而且还不好杀,杀得时间长了,对面人就会包过来的。

    这局打的时间本来不应该长的,可是因为自己的发育不是很好,结果变成了拖延的局,可是这么拖下去的话,对于alien战队却是一个不好的消息。

    因为alien战队一号位是个小小,而中单是个莉娜,莉娜的前中期的爆发伤害很高,但是中后期还是略微有些疲软。

    而且潮汐仅仅只能够提供控制,没有伤害,这个对于alien战队算是雪上加霜。

    但是AEA战队却是越来越舒服,敌法师本身就是一个后期英雄,而卡尔也是在后期也是越来越厉害。

    卡尔的一个风水岭就是在于他的A杖,A杖可以提供更短的大招冷却,可以更快的切换技能。

    等到了后期,alien战队一个小小,最后几波团战算的上是精彩,上演了买活大战,可是无奈,独木难支。

    最后一波上高被翻,买活死,反被破三路,直接打出GG。

    第一局alien战队输了。倒不是因为阵容的问题,而是因为前期节奏的问题,因为前期节奏不好,所以变成了对面的优势,再加上中期一个比较烦人的亚巴顿拖着节奏。

    变成了现在这个样子,一比零,AEA战队领先。

    alien战队也是知道了为什么不能够放AEA战队的亚巴顿了。看来是有道理,但是最关键的还是在于自己的前期节奏。

    因为前期节奏崩了,所以才会变成之后的样子,拉比克和暗影萨满的配合前期实在是太强了,以至于线上不强势。

    但是下一局就没有机会了。

    第二局比赛很快就开始了。

    进入游戏的速度很快,而且bp的效率也很高,alien战队直接扳掉了龙骑士和土猫。而AEA战队则是扳掉了剑圣和doom。

    之后双方的扳选很正常了。

    AEA战队依旧选择了亚巴顿。而alien战队却选择了暗影萨满和潮汐两个。

    算是断了对面一手控制,可是AEA战队依旧选择了拉比克,看来是对拉比克有无比的信心。

    可是之后的alien战队,选人就有些偏了。直接选择了nec,瘟疫法师加上小精灵的DQ战队套路!

    这个倒是让AEA有些难以置信,瘟疫法师的确是克制肉核,但是更加重要的是,没有法系输出能够击杀瘟疫法师!

    因为他们选择的两个,也都是是物理的输出,酱油的齐天大圣,和大哥火猫,monster的火猫也是一绝。算是拿了一个拿手绝活。

    可是被这个瘟疫法师加上小精灵的阵容给搞了。

    中路只能够放法系爆发了。所以排骨也是手起刀落,直接拿下了一个蓝猫,风暴之灵。

    可是感觉这个就是放的,能够在最后一手拿到蓝猫,蓝猫也算是排骨不多的几个法系英雄,虽然玩的不好,但是也比其他的强。
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