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    在比赛结束之后,媒体们争相报道的除了冠军的诞生,ME、SOX、wNA等八支战队瓜分100万奖金之外,叶沉溪在最后提出的电子竞技职业联赛也成了大家广泛讨论的要点。

    但那位年轻的叶总,在舞台上简短的两句话真的是太简短了,人们第一时间登录官网,还没有更新,于是更多地只能是大家自己发挥想象力。

    如果是别人提出电竞联赛的概念,更多人会觉得只是吸引关注引发讨论的噱头,但这是青鱼网络,是《永恒之战》,是Pasca。

    会有多少支队伍?所说的各级选拔赛事群是怎么回事?是不是和欧洲五大联赛一样,一周一轮比赛,或者是美国男子职业篮球联赛那样,从选秀开始,训练营,夏季联赛,常规赛再到季后赛,总决赛决出一年一度的冠军?

    青鱼网络的保密工作做得很好,一向善于捕风捉影,寻找细节进行解读的媒体们还不知道青鱼网络已经开始对韩国JOYTO公司进行收购的事情,不然更不知道要往哪里去猜了。

    半个月以前腾华宣布开启《超越火线》百城联赛的舆论热度,好像又被青鱼杯的完美落幕和舞台上最后的插曲压制,抢去了风头。

    《永恒之战》和《超越火线》这两款几乎是同时上线,同样是竞技游戏属性的项目,从一开始就被很多人拿出来作为对比。

    三月份之前,大家对比的是两款游戏的研发团队实力,运营商宣发能力和推广渠道,两款游戏的受众人群诸多方面。

    虽然《超越火线》的开发商韩国Smile在此之前是一家名不见经传的小团队,成立也只比青鱼网络要早一年,相当年轻,也并没有Pasca这样的大牌制作人坐镇。

    还有FPS相对MMORPG来说并不能说是主流,这些诸多不利因素下,更多的人还是更看好这款射击游戏,甚至觉得优势可能会比较大。

    原因无他,腾华针对中国玩家的习惯做出的诸多用户体验的改进,以及他们恐怖的宣发能力。

    那几个不利因素如果加起来有-80分,那么腾华加成有200分,这样相加就是一个120分的现象级项目,这里是百分制讨论的。

    而青鱼网络面临着更多的问题。

    更加年轻的团队,之前靠着几款页游迅速占领了市场,从来没有过端游项目的开发经验,如果是MMORPG可能都还好一点,这所谓MOBA根本没有竞品可以参考,甚至这种玩法是否真的适合拿来做成网络游戏还尚未可知,无从验证。

    他们的开发周期从去年十一月到今年三月,也只有四个月时间。

    最重要的是,这种竞技游戏如何创造营收呢,在玩家充值不能影响改变游戏数值影响平衡的前提下,如何去吸引他们付费呢。

    如果不是因为Pasca,可能并不会有什么人将《永恒之战》和《穿越火线》、《地下城勇士》这样的项目放到同一个层面上去讨论。

    三月份,两款游戏上线之后,最直观的是活跃玩家数量,最高同时在线人数,月收入,以及电子竞技市场占有率。

    玩家们对这些数据同样很感兴趣,媒体也期待着他们引爆市场的狂欢,只是好像在最初两家各自公布的《穿越火线》首日20万同时在线,《永恒之战》在15天后达到24.3万还是通过非官方通告而是在一档录制的周边节目里两位老板闲聊说相声透露的之外,到现在也没有更多数据披露出来。

    他们等得也很着急啊。

    他们想知道这场从三月中旬便一直延续下来的三款注定写入历史的游戏的最新战况,无奈官方没有公布,只能自己通过各种蛛丝马迹去揣测。

    比如论坛专区讨论发帖数量,摆渡指数,贴吧讨论数,还有他们自己相关新闻稿件的阅读量,在这些数据中,他们发现《永恒之战》都要稳稳超过腾华的那两款。

    再到现在这样职业电竞赛事的布局,《永恒之战》又率先跨出了很大的一步。

    很可能青鱼网络已经玩成了逆袭,振翅高飞,飞到那更高更远更辽阔。

    青鱼杯结束后的这几天,媒体和玩家们依然沉浸在这次成功的全国性质赛事带来的余味之中,ME俱乐部和其他几支有亮眼表现的队伍也承受诸多赞誉。这样高水平的全国性赛事对于每一个喜爱《永恒之战》的玩家都像是节日,赛前的期待,比赛中的激情和狂欢,赛后的回味,成为茶余饭后的谈资或者很长一段时间内的美好回忆。

    大家都在等,等待着青鱼网络宣布下一阶段规模更大,周期更长,更加专业,覆盖范围更大的职业联赛。

    青鱼网络官网访问IP在这几天内又攀向一个高峰。

    只是职业联赛的消息还没有等到,另外官方动作率先引起了轩然大波。

    首先是6月18,青鱼杯结束的第二天,青鱼平台的客户端版本,FG(Fisoa Games)测试版本号0.8正式发布并开放下载。

    玩家们从这个软件推测出了青鱼网络的公司英文名Fisoa。

    青鱼网络至今没有公布和确认过公司的英文名,玩家们也有诸多猜测,比如GreenFish啊,Fisca啊之类,甚至直接就是青鱼的英文black carp。

    但现在官方给出了一个说法。

    这是一个自创词,取自公司的图腾Fish(鱼)和Oasis(乐土)两个单词结合而成。

    同时之前就已经传得沸沸扬扬的青鱼网络走向国际化的发展方针,似乎这个名字给这些猜测中的人们表达了一种肯定的态度,虽然有个英文名和成为跨国企业其实并没有什么联系。

    这次发布的FG测试版提供了几个功能。

    所有玩家可以通过FG直接启动青鱼网络目前运营中的五款游戏,《永恒之战》和四款页游。

    其中四款页游通过软件自身集成的浏览器启动,没有其他按钮,完全是端游同样的沉浸式体验。

    而《永恒之战》则相对复杂一些,提供了最新的官方游戏助手,玩家可以通过设置游戏助手,在游戏中获得野怪刷新、眼位消失的倒计时,便捷查询对手队友战绩,一键喊话,精彩瞬间自动截图保存这样的辅助功能,只是前两者在竞技比赛当中被禁止使用了。

    这些辅助功能是引导玩家们使用FG的重要手段。

    也有好友功能,FG向玩家提供了玩家之间基础的即时通信功能,但它的好友与《永恒之战》游戏中的好友并不重叠。这是FG社交模块的基础。

    还有最重量级的更新,集市功能正式和玩家们见面了。

    在之前充值系统开放后,玩家们开箱子获得的重复的皮肤还只能通过游戏内的赠送功能作为礼物发送给自己的好友,如果是涉及到金钱交易的话,还是只能通过第三方的交易平台完成。

    而现在,FG提供了功能完善,并且安全性得到足够保障的官方交易功能,在FG的集市分页下,玩家可以通过英雄、品质、种类等条件进行物品筛选,找寻自己想要的皮肤或者其他物品进行求购,或者寄售自己已经拥有的物品。整个交易过程都会在买方确定完成交易后,再将锁定的金额转入到卖方的平台鱼币账户下。

    集市功能还提供了专业的交易数据查看功能,包括该道具及相似道具历史成交金额,数量的数据的查询,方便玩家确定一个合适的心理价位。

    还有一些排行榜包括热门物品,以物品周期内成交量和求购量综合进行排序;最新交易,以全平台最新发生的交易行为排序;最新上架,以全平台最新上架的物品进行排序。

    功能应该说已经足够丰富了。

    当然第三方交易平台还是不可能消失的,因为鱼币账户余额可以进行所有青鱼平台旗下的购买行为,但没有提供提现功能。青鱼网络也不会鼓励玩家进行第三方交易,游戏并不是商人赚钱的工具,青鱼网络也并没有立志要成为带领大家发家致富的金融平台。

    而平台集市肯定也是严密监控,功能及时优化,版本频繁迭代的功能,无论是便捷性还是安全性,越是涉及到钱的地方,游戏公司要越加敏感。

    在集市功能上线后,叶沉溪第二时间上去进行了买卖操作,是真的第二时间,这种集市功能玩家也需要慢慢适应。

    首先他得使用FG平台,然后再在平台中使用这种交易功能。

    叶沉溪时刻关注着它的覆盖玩家数量。

    第一天肯定是最多的,在16号更新的当天,在160万名活跃玩家中,大概有35万人当即下载了FG平台安装使用,并通过它登录游戏。看起来很夸张,因为……青鱼网络合作的几家网吧管理平台,直接就提前安装好了FG客户端,而《永恒之战》的网吧玩家数量大概在58%左右。

    理论值应该是180万*58%=104万,只是很多人都还不知道这个客户端上线了。

    青鱼网络的宣传也在同时进行中,各个媒体的报道,游戏当中主界面上的大幅宣传画,还有相应的配套活动,首次通过FG登录《永恒之战》的玩家,将直接获得一份秘宝,多管齐下。

    第二天,35万人变成了47万。

    叶沉溪先是给自己的小号求购了一整套青鱼杯的纪念品,永恒品质的齐天大圣“石猴”皮肤,根据之前的成交记录,这一整套价格大概在1200元左右。但发现上架出售这套皮肤的玩家着实不多,心想不会这么没人气吧。

    然后他将之前陈小凡点石成金手给自己开出的影枪·崔茜的史诗级武器【黑卡农】以588元的价格上架,这个价格订得有些亲民,这把武器这两天的成交记录大概在700元左右,在他看来是有点虚高的,588正好是一百个箱子的价格,到时候再让陈小凡去慢慢开吧。

    结果30秒,就收到一个玩家的私聊,询问还有没有讲价还价的余地,他打字还没发过去,直接就收到一条系统提示,然后他删掉原来打好的字,发过去说:“不好意思,已经卖掉了。”

    很快529.2鱼币也已经划拨到他的个人账户中。

    诶?叶沉溪无奈地拍了拍额头,自己把交易手续费给忘了!买不了100个箱子了……

    所有发生在FG集市,交易额高于0.5鱼币的的交易,都是要收取10%的手续费的,把自己给坑了……

    不过说明还是有人的,虽然通过后台数据看更直观,但开发者在功能上线后,要到外网环境下去真实体验一下,这是基本操作。不仅仅是体验功能有没有bug,好不好用,方不方便,这些都是可以自测然后改进的。

    像“石猴”这样的皮肤,应该有很多人也在等待着它升值,这个时候才不会拿出来卖呢,毕竟绝版,升值空间太大了。

    玩家有时候倔强起来,拉都拉不住的,脑子一热什么价格高不高的都不管了,叶沉溪也不希望以后青鱼FG平台曝出什么天价虚拟道具的新闻,确实足够吸引眼球,虚拟道具和天价这两个点本身就足够能刺激玩家,但同样也可能是丑闻。

    到时候还需要设定一个官方指导价格,以及交易上限的功能,这已经安排在开发计划列表上了。

    在FG平台上线,尤其是集市功能和玩家见面后,后台数据表示玩家们游戏时长居然有了一定下降,因为他们花了很多时间在集市中挑选查看,压缩了玩游戏的时间,这点是叶沉溪有些始料未及了。

    对于玩家们来说,很多东西不买,看看也是好的,就像在掏宝上面,疯狂货比三家,这件看看,那家瞅瞅,结果啥也没买还乐在其中,有些购物车放满一堆东西过把瘾,最后又一起清空,这些心态是一样的。

    这种玩家心里到顾客心里的转变叶沉溪没有预料到,估计得等玩家们这股新鲜劲儿过了之后再看看。

    不过他也没打算调整,对于他来说在FG平台还是真正登录到游戏中,差别不大。

    在FG发布之后,很多媒体和友商们已经不太搞得懂叶沉溪到底想干嘛了,游戏辅助功能那些还可以理解,社交功能也只是初级阶段可以接受,但专门为了《永恒之战》搞一个线上交易平台,又不是真正的电子商务,不能提现。

    有这个必要吗?
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