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    第二天的周末,夏青鱼以与动视签订协议之名,从西雅图的总部赶了过来,然后两人才去了洛杉矶的斯台普斯球馆看球,享受稍纵即逝的周末假期时光。

    叶沉溪也跟大老板汇报工作,打情骂俏和正事儿两不耽误,说起《万物起源》实体发行的事情已经搞定。

    夏青鱼想了想说:“我们要不要建立自己的实体发行渠道啊?”她还是有些羡慕像EA啊,动视啊这种经营了这么多年,底蕴坚实的大公司。每年有无数游戏公司希望能得到他们的“庇护”。

    她自己也想做这种巨头来着,心中有一个把持全球发行市场,各个游戏开发厂商万邦来朝的帝国梦。

    一代游戏女王有没有。

    叶沉溪道:“那就不用了,现在虽然实体发行还是主流,但很快就会使数字发行的天下了,不会有几年时间,我们只需要把FG真正做起来就可以了。”

    建立渠道过几年又废弃,那多冤枉。

    想想也是,相对于光盘,FG这样的平台他们要做的事情相对于传统发行行业,简直不要太简单,成本也低很多。

    “那我周一去和动视正式签订协议吧。”

    “行。

    叶沉溪又夏青鱼说起马尔钦的事情,他是用当时马尔钦的原话问的夏青鱼,有钱吗。

    “有钱吗?”不一定是个问句,他当然知道夏青鱼有没有钱,很多时候这是一个陈述句,意思是我要点儿钱。

    两人认识这么久了,第一次听到叶沉溪说这样的话,夏青鱼既好奇又欣喜,美目流盼,感觉甚好。

    这种就像是夫妻之间,老公问老婆要零花钱去买包烟一样。

    “多少钱?”看完球赛后,两人便回到圣莫尼卡,这也是著名的旅游城市,在这儿最有名的海岸线沙滩上,两人并肩踱步而行。

    十一月份,天气有些冷了,海滩上人并不怎么多,没有夏天的比基尼和日光浴,这种空旷感,在海鸥成群结队的相伴相随下,反而有另外一种美。

    海浪拍打着沙滩,这段两英里(3.2公里)长的海岸线,是官方宣传的美国西部大开发时“母亲之路”——66号公路的终点。在上个世纪初叶美国经济大萧条时期,这条公路的修建为美国人提供了成千上万个工作岗位,成为无数美国人民的救命稻草。

    换句话说,叶沉溪和夏青鱼两人,此刻真的是,正在前往66号公路。

    “大概400万美元吧。”

    两千多万人民币去买烟,过分了啊。

    “我……遇见一个波兰人,答应借他点儿钱……其实算是一种投资了。”叶沉溪也觉得,跟女朋友要钱感觉有些奇怪,那种‘我就买包烟而已……“的感觉。

    “波兰人?你还海内存知己天涯若比邻啊?男的女的?”这是重点。

    “那当然是男的,络腮胡的汉子。”

    “以前认识的吗?你怎么突然对投资的事情感兴趣了?”夏青鱼奇怪道。

    “以前不认识,在EA红杉城总部恰巧遇到的人。”

    “哇,命运的相遇吗!”夏青鱼吐槽道:“第一次遇见就能跟你借钱?还是两千万多,什么人这么没心没肺啊!”

    “一家游戏公司的老板,他们没钱做游戏了,快破产了。”

    CD Projekt此时正游走在崩盘的边缘,这也是马尔钦14年职业生涯中面临的最大危机,今年的全球经济危机让他们陷入困境,还有另外一个原因,一款主机游戏的开发,让他们油尽灯枯,负债累累,就快成了那最后一根稻草。

    他们起家的游戏发行业务已经变成了黑洞,不断吞噬着《巫师》带来的收益,传说中的《巫师:白狼崛起》更是另外一个大坑,不断消耗着资金。

    其实《巫师》这时候远没有大家认为的大卖,CD Projekt Red开发团队一炮而红,但也红得有限,到目前为止,《巫师1》推出已经一年时间,销量刚刚突破100万而已。

    这款游戏开发成本在700万美元左右,CDP(CD Projekt的简称)总归还是赚到了些钱,但并不多。

    他们合作的发行商雅达利提出要开发主机版本,在游戏续作发行之前,在主机上面将品牌建立起来。

    马尔钦虽然并不认可,他们还急着想开发续作《巫师2》和《巫师3》呢,但是不情不愿下最终还是被雅达利说服了,那个时候,谁能知道这会是个彻头彻尾的错误呢。

    这个项目是雅达利付钱做的。

    因为CD Projekt Red他们此时使用的是Gayware提供的Aurora引擎,无法用于主机上,所以团队此时正在开发自己的全新引擎。于是《白狼崛起》这个项目被外包给了一家法国的工作室Widescreen,他们以一分印象深刻的提案获得了这个项目。

    这就是论PPT做得好的重要性,这一点叶沉溪相当感同身受,国内这样的公司和团队很***PT做得精致无比,项目规划和介绍能讲得天花乱坠,商业盈利模式也逻辑清晰,条理分明。

    但真的落实到实际的开发工作后,拙劣的研发和项目把控能力,让投资商和自己都陷入了困境。

    它有一个专有的名字叫做“PPT创业”。

    慢慢的CDP发现《白狼崛起》开发中遇到的问题越来越多,法国人的天**漫的思维和天马行空的创意,让开发过程变得困难重重。

    他们派了很多工作人员去法国帮助开发,但是问题依然接踵而至,马尔钦开始怀疑这群法国人只是单纯地拿钱不做事。甚至CDP Red工作室的负责人亚当都亲自前往法国,帮助关键时刻制作演示版本,在法国里昂的雅达利会议上进行展示。

    一番操作后,展示很成功,大家欢呼雀跃,双手高举。但手还没放下来的时候,隔周又出问题了。

    这个时候马尔钦意识到,差不多够了,他已经失去了耐心。这个主机项目简直像一个寄生虫一样,拖累着整个CDP。

    Widescreen工作室现在每周花的钱已经比CDP Red还多了,现在他们还需要30个人花一年的时间来完成这个项目,当亚当告诉马尔钦说:“嘿,我们停掉这个项目吧。”的时候。

    马尔钦立刻就同意了。

    随后他们找到了雅达利的负责人菲尔,对他说:“对不起,菲尔,我们搞砸了。”

    他们很羞愧,因为他们烧了很多钱,有自己的,也有雅达利的。双方也曾陷入过互相指责之中。

    而最后商议的结果是,项目可以终止,但CDP必须要把钱还回去,在《白狼崛起》这个项目上雅达利投入的资金。

    损失的不仅仅是金钱,马尔钦他们还浪费了很多时间和精力,现在他们背上了一堆债务,这次他来到美国,就是准备去雅达利签订合约,将后续项目的北美发行权交给雅达利,为了偿还《白狼崛起》的债务。

    但马尔钦还是有些不甘心,他也对雅达利不再信任,不想继续和他们再合作了,于是他先走访了另外几家大公司,希望获得支持,偿还对雅达利的债务,哪怕同样需要交出发行权。

    接着他在红杉城的EA总部,遇到了叶沉溪。

    ……

    “那我们投资他们吗?我们能获得什么呢?在国内发行他们的作品吗?”夏青鱼问,她没玩过《巫师》,对CDP这家公司也不太了解,但青鱼网络又不是做慈善的,就算做慈善也没必要跑到波兰去做啊。

    “嗯……他们的作品在国内要通过审核会比较困难。”叶沉溪道。

    “为什么?有政治倾向还是血腥暴力?”

    “尺度有点大。”

    夏青鱼一下子有些兴趣了,笑道:“那我要找机会玩一玩了。”

    叶沉溪道:“这个钱差不多算是借的,他们也并不想出售股份变卖家产,但会和青鱼网络建立合作关系,提供相关技术支持,包括派遣工作人员前来中国帮助我们解决技术问题,或者和我们的员工进行技术交流。”

    “花钱买技术啊。”

    “只是应急,等《巫师2》上线回笼资金后,会还的。”

    “我又没有不同意,确实我们那群人现在做做小游戏还可以,真要遇到大型3D项目,保准一个个晕头转向,跟乌龟咬刺猬似的,下不了口。”

    这确实也是叶沉溪现在面临的最大问题,就像之前所说的,青鱼网络现在在技术上没有核心竞争力。可能,Athena算一点点吧。

    “你就这么笃定他们的后续项目能赚到钱还我们?”

    “应该差不了,你玩过《巫师》之后就应该能知道他们的能力还不错了。”

    “那我研究一下具体的合作细则方案吧,也不能让他们净占便宜。”夏青鱼双眼里闪耀着狡黠的光芒,叶沉溪有些好笑,只能祈祷马尔钦自求多福,当然不会真让他们遭受什么损失,但可能并不会很轻松就是了。

    “唉,对了,西雅图那几个研发的人你到底过不过去验收一下啊,我还在让他们等通知,招进来我都不知道给人家安排什么样的工作。”

    “当然要去,马上就去,我再谈几家。”
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