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岁月如梭,四十年的游戏时光飞快过去了...盛亚维首先踏遍了米斯特瑞位面的每一个城市、每一片山林……盛亚维不无遗憾地得出结论,米斯特瑞大陆上已经没有跟回家有关的线索了。
只走遍一个米斯特瑞就是一项浩大的工程,更别说整个位面...想起那么多已知的、未知的位面,盛亚维虽然不会泄气,但偶尔的疲惫还是会有的。
也许,这正是西尔维娅的苦心吧?书中有云,读万卷书不如行万里路嘛,跋涉、游历,无一不锻炼人的心性、增广人的见识...这也是盛亚维不反感漫无目的四处冒险的原因。
而且,重生后的情况总比重生前好得多,亚维之书的存在,就像定心丸一样,让盛亚维感觉自己手里还握着希望,她,并不茫然。
于是走遍了米斯特瑞的三山四海后,修炼之余,盛亚维没事儿便会去其他位面逛逛,一边学些新东西。
别以为职业者只能在本位面的职业体系中学到东西,虽然力量、规则的表现形式不同,但到底殊途同归,不能擅改修炼功法不代表职业者们不能吸取别的文明、别的位面的知识精华,就像盛亚维,她上一世能在铭文一道自学成才,不得不说从符文位面学到了不少有趣的理念、有意思的思维方式。
没错,那个符文位面就是如恩兹。
这就是为什么琉璃一说地点,她便猜到了他们一行人会到哪儿、会遭遇什么情况的原因。
不管是重生前、还是重生后,如恩兹和米斯特瑞的玩家界都势同水火,两边的原住民界也几十年如一日的似敌似友、关系暧/昧。
话题扯远了,回转过来。
这一世多了名师指点。盛亚维再回头重览如恩兹等符文位面的符文知识、梅辛尼瑞等机械位面的锻造知识,又有了新的理解,多了新的体悟,虽然她的两个副职依旧保持在史诗级,但无论是刻画卷轴还是锻造武器,她的手法皆从容了许多。
盛亚维副职水平提升的最大受益人则是菲尼克斯一群玩家。
毕竟,盛亚维身上不缺各种好东西。职业神装的数量和质量在大神玩家中都是名列前茅的。
菲尼克斯战职玩家。还没寻到传承武器、或者干脆没有特别传承的精英团成员,还有为菲尼克立下大功的普通成员,几十年下来。几乎人手一件灵性武器,用盛亚维的话说:没有传承,咱可以自己创造啊!一系传承又不是凭空冒出来的。咱菲尼克斯人,野心不能太大。也不可以没有,至少对职业发展不可以没有。
跟随她时间最长、为她立下汗马功劳的流星。可不就是她自己在一群原住民的鼎立帮助下捣鼓出来的?如果不是玛金、玛索附身,流星必定已经是一件十分不错的自制灵性法杖!当然,有了玛金、玛索,流星比一般的灵性武器只强不弱就是了。
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