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圣光笼罩成功了!并且带来了三秒的晕眩效果。但是叶行的反应同样非常快,在晕眩效果发挥之前,就已经用最短的时间完成了对月光的干扰。脚踢打断了她的攻击技能,然后利用闪避的作用力,瞬间略开几码。
牧师有一个弊端,那就是技能被打断之后,想要发出下一个瞬发技能,起码要延迟一秒的时间。而叶行又在同时闪避拉开了数码的距离,短腿的牧师如果想要重新将叶行放入攻击范围,她至少也要花一秒的时间拉近距离。
他在那一个瞬间,为自己至少争取到了两秒的时间。也就是说,月光的攻击时间,被叶行有意识、有预判地从三秒压缩成了一秒!
一切都发生在一瞬之间,很多人甚至连看都没有看清楚。
……
电光箭终于出手,伴随着“噗�辍币簧�清脆声响,划破了空气,然后狠狠地、猛烈地撞击在了叶行的身上。
一秒的时间,其实月光做出很多。
电光箭!
-210!
叶行总共的血量也不过是500多点,这一下就去了小半。
而月光的攻击还没有结束!
一道电光箭出手之后,月光迅速跟上了另一个技能。连锁闪电!
连锁闪电是一个攻击技能,但是如果只将它当作一个攻击技能,那么你就输定了。因为它同时还是一个控制技能。
在对战之中,控制技能对于很多脆皮职业来说,是一个非常恐怖的技能。因为一旦被控制住,就代表着你失去了对自己身体的控制。在被控制的一段时间内,简直就像是一个沙袋一样,只能傻傻被打。
而如果遇上了一些高爆发的职业,基本上就只有死的份。
控制技能就是生命啊!
连锁闪电在打出基础的伤害之后,还有一定的概率令对手出现触电效果。而在这个概率的基础上,技能还必须正面打中对手才算真的可能实现触电效果。
在叶行晕眩的瞬间,月光已经顺利拉近了距离,只要这个技能打出,必定能正面打中!
“砰!”――
一道白芒闪过,瞬间冲着动弹不得的夜行而去――
月光面沉如水,眸光中波光粼粼。
她的双眼定定地望着前方,在技能完全出手之后,她的表情突然一愣,然后猛然间后退了好几步。
……
“怎么回事?她居然退了?”
“这个时候继续出手攻击才对啊!”
“太可惜了!为什么不继续攻击了?”
很多玩家不明白月光为什么会出现这样的反应,疑惑道。
而观众席上落座的各位高端玩家们,则是目光闪闪,愈发凝重地望着场内。
他们大多数都是抱着随便看看的心态来到这里,哪知道越看越心惊。
在他们还在盲目地追求着技能、装备的时候,他们两个人,却用秒速级的强大技术,刷新了他们的三观。
玩游戏,不是只有越来越多的技能和越来越强的装备才能代表一个人的强大。
是的,最重要的,是技术。
这就是创世和其他游戏不同的地方。
这就是创世的魅力!
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