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江雪想要手书一张大写的“服气”送给这个升级换代以后的系统。
这样的演算能力太厉害了,只有玩家想不到,没有系统想不到,玩家但凡敢起个头,系统就敢继续往下演算,玩家做了初一,系统不但能做了十五,还能把三十都做了,甚至玩家还没做初一,系统都能给你一路跑到十五。
后日谈结束,似乎因为玩家已经很久没有查看详细数据,系统贴心地给出了提醒。
【请问您是否需要查看目前详细属性数据?】
江雪本来还觉得自己记得清楚,现在想了想,发现自从上周目橘友雅求婚后,她短时间连续读档打个好些结局,再加上藤原鹰通这一次,她已经记不清了,于是也不硬撑了,反正不查看资料也不会增加游戏评价,搞不好还会把自己坑进沟里去,她也就诚实地选了个“是”。
【读取玩家资料,展开界面。】
玩家id:江雪
称号:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君、雪之姬君、三条院
等级:lv42/100
生命值:235/235
内力值:95/95
灵力值:565/565
体力:78/78
精神:135
智力:90
力量:37
敏捷:60
耐力:50
爆发力:104
江雪盯着数值列表看了会儿,欣慰地发现自己的“智力”终于脱离“智障”范畴了,不过这样看的话,她偏科好像更明显了,和物理攻击体系有关的“内力、力量、敏捷、耐力”几个数值跟灵力攻击体系那边的“灵力、精神、智力”完全不能比啊。
看看这个内力,再看看灵力,有没有感觉到一种凄厉的嘶吼。
再看看力量和精神的对比,活脱脱的一个“头脑发达、四体不勤”。
江雪从水幕里摸了一点水出来沾沾眼角,意思意思啜泣两声,给自己过去辉煌的剑神年代哀悼。
都怪这个游戏不好!
它好好的恋爱游戏偏要搞战斗系统进来,搞进来了又不好好做,敌人全都是妖魔鬼怪,没点特殊技能打又打不过,有点技能的时候都已经忙着攻略了,不是求保护就是被保护,哪有空专门去练级,还给个100的等级封顶,倒是先给点经验怪让玩家能刷起等级再说啊?
这要不是每周目完成时一定会随机升几级,江雪都不知道要怎么面对自己不过10的等级。
找到了甩锅对象,江雪立刻就心理平衡了,也就“忘了”那几个rpg高手是怎么在这游戏里一刷一个满级的了(反正这几个人感情线打的一塌糊涂),唯一可惜的就是基础数值这么低,就算她还记得“艾恩格朗特流”的剑技,没有了系统辅助,又缺乏必要的能力数值,用出来估计也比不上过去的威力了。
哎,别的不说,等级就只有一半啊。
每次一到战斗的时候,江雪就特别怀念sao里高等级带来的高生命值回复,坦白说,只能躲在别人身后被保护……也并不总是那么开心。
江雪盯着水幕看了很久,突然明白为什么她每次战斗都觉得怪怪的了。
缺少武器装备的数值加成啊——!
rpg里面除了玩家自身的裸装数值,武器装备的加成也很重要,甚至更加重要,神器能弥补不知道多少技术差距,可是这个恋爱游戏里的武器好像根本没有数值显示,难怪她总觉得不对劲。
想想看如果攻略勾陈之后系统奖励的笔架叉显示一个攻击力999之类的,看起来立刻就抖起来了啊,然而什么都没有。
只能说这游戏还给了玩家“包裹”当储物空间,没强迫玩家什么东西都必须拎在手里挂在身上已经很不错了——当然了,要是凭空拿出东西来没个合理解释,被这里的npc当成妖怪推上火刑架,那就自求多福了。
江雪啧了一声,继续往下看技能列表。
技能列表:
占卜
(……)
黑龙神子技能组合
(……)
武技(笔架叉)
(……)
白龙神子技能组合
(……)
伤害转移
(……)
污秽抗性(被动技能)
(……)
上面这些都是已经查看过一次的,技能描述都已经自动隐藏了,江雪看看没有提示新增信息的星号也就直接跳过,看向了下面那些新出来的内容。
驯服腾蛇:
描述:由于您成功攻略安倍昌浩,予以奖励攻略角色个人特技驯服腾蛇。您可获得对腾蛇的天然亲和力。
技能评价:d。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能适用性低,故评价d。)
航海精通:
描述:由于您成功攻略希诺耶,予以奖励攻略角色个人特技航海精通。您可使用与希诺耶同等水平的航海技术纵横大海之中。
技能评价:d。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能适用性低,故评价d,除非您想要去征服大海。)
撩妹:
描述:由于您成功攻略八叶之一的橘友雅,予以奖励攻略角色个人特技撩妹。您可获得女性天然的好感度加成。
技能评价:b。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与个人魅力有关。由于该技能对攻略女性角色有极大帮助,原评价s,因可能影响对男性角色攻略,故降低评价为b。)
备注:魅力值不可见,由系统通过玩家言行举止等计算得出。
过目不忘:
描述:由于您成功攻略八叶之一的藤原鹰通,予以奖励攻略角色个人特技过目不忘。您可获得对于文字的记忆加成。
技能评价:a。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与个人等级有关。该技能无特殊消耗,适用性广,评价a。您要懂得珍惜。)
召唤明王:
描述:由于您成功触发并完成特殊事件“贺茂斋王”,予以奖励特别技能召唤明王。您可一周目一次召唤大威德明王。
技能评价:e。(该技能威力极强,但发动时需消耗全部灵力与一半生命值,故评价e,请慎重使用。)
注:(……)表示可展开查阅全部信息。
【界面展开完毕】
江雪一看这一大排的“被动技能”,虽觉省心(被动技能不用考虑发动时机和使用场合,当然省心),问题是,这都是什么玩意儿啊。
驯服腾蛇这个技能除了攻略腾蛇还有毛线用处?
航海精通除非想要自己开船回大唐开辟新大陆还有什么用处?
这个“撩妹”……总觉得两个技能评价完全是在嘲讽玩家呢。
也就是“过目不忘”很好用了,如果离开游戏依然能用就好了——尽管她很清楚这不可能——归根究底,还是藤原鹰通好啊。难怪藤原鹰通这么年轻就这么博闻强识,原来有这种天赋,真是让人羡慕。
唯一的主动技能“召唤明王”居然是个评价e的技能,一周目一次的冷却时间匹配的技能效果想必很强了,更别提后面的发动代价——全部灵力和一半生命值,要是生命值没满的时候用这个技能,闹不好当场就得出事。看了就知道这属于rpg里的“必杀技”,不到万不得已不能用。
哎,总的来说,这几个周目得到的技能实用性实在不怎样,难道这游戏攻略男性角色得到的技能就是不如攻略女性角色的收获?
看看上下的对比,差得很大好吗?
江雪把这个界面收起来,打开了好感度统计的界面。
这才是恋爱游戏的重中之重啊!
呃,不过一想到某个神奇的“傲娇小公举”能好感度上上下下就是不涨,江雪就有点无语了。
看看吧,之前怎么弄都是60,她打了个女院的结局之后,他的好感度还不是60——咦?!
江雪觉得麻仓叶王头像后面的红心好像不是六颗,就上手点了点。
恋爱游戏多数都有这种设定,纯数字看起来比较冰冷,一般都会用爱心来进行形象化的换算,这里是一颗红心10点好感,十颗红心全亮会变成一个大大的闪光爱心标志,方便又直观。
麻仓叶王之前三个月好感度跟过山车似的上上下下都奇迹般地稳定在60的基线上,江雪还以为他的好感度永远也不会变呢,现在点了点,居然是八颗心。
噫……
总觉得把这样的好感度理解成“友情线”的好感度会有些刺伤自尊啊。
这不就是说,她以前纯粹把麻仓叶王当朋友和“这次攻略失败被迫退回友情线”刷出来的好感度都要比去攻略的时候高吗?
换而言之,麻仓叶王就差门上贴个大字报,写明“拒绝恋爱”是不是啊?
这年头的僧侣还有谈恋爱养外室的呢,他一个阴阳师为什么会有“不谈恋爱、拒谈恋爱”的绝症啊?
就算江雪是个三月热情爬墙党,面对这种惨痛结果还是有点心酸。
看看藤原鹰通,多好的人啊,不表白的时候就是个好哥哥,表白了就是好丈夫,真诚率直没有套路。
就是有个地方有点奇怪,为什么好感度的八颗红心下面还有一条黑色的线,看起来就像是下划线似的,偏偏又没有把八颗心全部划到,只划了前三颗心。
这什么意思?划线表示重点?划线表示强调?划线表示显示错误?
江雪伸手在水幕上擦了擦,没擦掉,估摸着那不是什么显示错误,就是一条不明所以的黑线,她也就不管了,谁知道这个升级过后的系统怎么回事。
藤原鹰通:100
伦子夫人:90
前中宫定子:85
藤原道长:80
藤原藤姬:78
藤原赖通:75
神将天一:72
……
元宫茜:75
橘友雅:70
森村天真:65
安倍昌浩:62
源赖久:60
流山诗纹:60
神将朱雀:55
永泉:55
安倍晴明:40
……
剔除掉一大群路人后,江雪把好感度最高的几人排了个序,无语地发现自己要是按照好感度从高到低的顺序攻略“之前未攻略的角色”,估计得向出家人士下手了。好在日本这里僧侣还俗很普遍,不然她感觉自己是不是要出一个“世界安得双全法,不负如来不负卿”的结局?
江雪歪头思考片刻,视线总是不由自主地往某人头像那里飘,总觉得那八十的好感度宛如嘲讽。
有道是在哪里跌倒就在哪里爬起来,她就不信了,除非麻仓叶王这人设定上就跟石之轩一样是不可攻略的,否则她非得把人追到手再甩了出个气!
岂有此理!
咦,为什么会忽然想到石之轩,难道是因为这两人都有情绪根本没法预测、口不对心的特点吗?
江雪没有深思,把这个念头轻易地扔到脑后,往回翻起存档,一咬牙读了“槛中黑蝶”之前的存档——她本想留下这个事件的好感度直接读取天一线结局前的点,不过因为那时候希诺耶还在,她有些担心自己一不留神就爬墙了,稍微往前一点,读了上周目强行留下源赖久之后的存档。从时间点来说,这里很快就会到“桂的神子”出现的时间了,大不了她就忍一次黑蝶沾身的痛苦,再打一次事件。
麻仓叶王你丫洗干净等着!