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    alien战队根本就不需要等着DQ战队来推基地,直接就打出了GG。

    结束了纠结的一局。

    本身要是被推了,那就是真的杀人诛心了,还不如至极直接打出GG。

    自己的目的已经达到了,那么也不需要麻烦DQ战队动手了。自己干净利落的结束了这一局。

    现在,DQ战队再扳回来一局。总比分来到了二比二。

    这就已经来到的最后的赛点了。bo5打满五局。也是无比的精彩。

    看来,这个第五局,才是真正的核心。

    “都到了第五局了,感觉怎么样?”叶子在舞台下面,轻声的问到。

    感觉相比之下,其他人的状态,感觉兴致并不是很高。

    的确,现在的状态,感觉气氛,已经开始变得冷淡了些许。

    比赛进行到了这里,其实真的按照时间上来算,其实还不到一年。

    但是这一年的时间,感觉还是太快了。

    “感觉跟上学是差不多的,都是一天一天的。一个是用比赛来日子,而另外一个,则是用考试来记日子。现在到了期末考试,反而没什么感觉了。”

    “那是你成绩差,那次不是临时抱佛脚?”郭佳吐槽到。毕竟每次都是在考试之前五天才开始看书,不得不说,相比之下,木逸都能够惊险的低空飞过。

    “你懂什么,这叫合理的利用时间。把时间都集中在考试前的那几天里面,这样的学习,更加的高效。你懂什么?”

    “但是学到的不都是片面的知识吗?现在还能够记得吗?”

    “唉,别说这些了。我好奇的是,拿到了钱之后,到底应该怎么花?”

    “哎呦,花钱还用发愁。”

    虽然是这样说,但是,其实也是知道的,那就是比起说怎么花钱,更加应该说,他们感觉到对于未来的迷茫。

    其实这一点,真的是有些迷茫的。

    毕竟DQ战队的人,和其他战队的人,不太一样,因为其他的战队,是职业战队。可是DQ战队,则是业余战队业余战队并没有得到任何人的认可。即便是在电竞圈,也是一样。

    现在都已经走到了这里,那么以后还真的说不好。

    但是这也是后话了,毕竟,之后发生的事情,决赛的赛点局则是最靠前,至于其他的,还需要往后放一放。

    而在另外一边,alien战队这边,也算是忧心忡忡的,毕竟DQ战队的实力,算是相当强势的,该怎能应对,得到更多的,还是理论上的比较多。

    实际上的对线,都会因为实力压制,而被完全打破,毕竟理论上的,始终是理论上。

    想要怎么应对,还是要在比赛当中进行。

    那么还是需要去真的应对DQ战队的压制。真的是要过于麻烦了。

    但是,经过了之前的商议,最后还是决定了。

    既然已经决定了,那么就无需多言,战场上见真章吧。

    双方经过准备,然后进入到最后一局的对战房中。

    不过,先不说这个,第四局的时候,始终没有说双方的比分。

    因为这个比分,有些夸张,甚至夸张到有些意外。

    57比1。

    没错,让了一个人头,这个真的是狠。

    DQ战队几乎是碾压之势。当时对于其他人来说,可能有些意外了。

    因为alien战队的败势,早在十分钟的时候,就已经确定了,但是双方却拖到了三十多分钟。这二十分钟的时间里面,也是给了alien战队足够的研究和商议的时间。

    其实这一局,也就是第四局。DQ战队也是透露出来不少的信息。

    第一,依然是对线。

    毕竟需要看的东西,除了血量上的压制,剩下的还有基本功。基本功是对线,其实是普攻。

    普攻因为伤害比较低,需要计算攻击力和防御力,还有弹道速度等等。

    这些都是基本功。

    但是有可以无视基本功的,那就是技能。技能冷却时间和伤害数值,都是至关重要的。

    而且很明显的一点就是,技能伤害进入常规值的技能,一般冷却时间相对比较长。

    相反,伤害低于平均值,进入下一档的话,那么冷却时间就会比较短。

    比如钢背兽的针刺扫射,宙斯的连锁闪电之类的技能,技能冷却很短,伤害却比较一般。

    这也是一种平衡,毕竟不可能四级的时候,占着320的伤害,却只有两秒的冷却,那就是不是平衡了,而是IMBA了。

    这也是为什么,刀塔并不像另外一个游戏那样,技能可以大幅度的减少技能冷却。

    这也是一种限制。都是平衡,所以只能够看着办了。

    但是有一点可以知道,那就是伤害,基本功要是不行的话,那么为什么要拼基本功呢?用技能补刀,他不香吗?

    如果是这样的话,那么中路需要拿到一个短暂技能的英雄,来弥补他的补刀。

    而且一定是要有一定输出能力和后期能力的英雄。

    这样可以保证了一定程度的发育,就比如说钢背兽或者龙骑士这样的英雄,足够的肉,不容易死,恢复强,可以用大量的技能来补刀。

    但是还是需要具体的情况来决定。然后就是除了中单的其他阵容。

    DQ战队的习惯是三一一分路。三一一分路的特点就是,主动选择放弃一路,中路有操作优势,三人路有人数优势,剩下一个人就算是崩了,也是可以由其他人带领节奏,要不然一起肥起来,要不然就是不跟着团队节奏,自己刷钱。

    这些都是可以的。

    那么这里的话,就需要做出一个比较奇怪的想法。

    DQ战队是三一一分路,中路在理论上,都是可以达到一定的优势的。毕竟依靠的全是萌萌的操作。

    中路可以保证理论上的优势的话,那么剩下的两路才是关键。尤其是三人路。

    首先就可以知道三人路可以面对的情况。

    第一点就是刚三。正面的三对三的对线,刚三本身就是一个打正面,技能和血量的交换。

    本身三人路,不注重补刀发育,更多的就是消耗,击杀,这就是刚三,谁怂了,就是真的输了。

    三人路的话,其实理论上的对线情况,需要去看英雄的选择。

    三人路的英雄,主控制,主技能输出,有了技能的大量消耗,导致对面无法轻易地上前。

    当然,同样的阵容,也是可以作用与对面的。

    都是互甩技能,就看那边损失比较大了。

    但是,这里其实也有一个很麻烦的事情。那就是DQ战队现在的三人路。

    DQ战队现在的三人路的组成,是叶子,刘凯跃和郭佳。这三个人其实比较起来的话,可以说,都是bug级别的。

    叶子就不用说了,之前听郭佳,又或者是木逸隐晦的说过,叶子的操作实力,应该和萌萌差不多,甚至要压萌萌一头。

    其实从对分身的操作上来看,萌萌的确没有叶子的操作那么娴熟。

    但是即便是萌萌的操作,也是绝大部分人都望尘莫及的高度了。

    更别说叶子的操作能力了。

    然后就是刘凯跃的基本功。可以称作为补刀机器的刘凯跃,基本功肯定是十分的扎实的。

    现在还要再加上郭佳这个奇兵。

    三人几乎是以极其高超的基本功,来保证一个线上的平稳。

    这才是优势。

    这个优势,是绝对的实力的压制。

    这样的三人路,真的很难打。除非是线上真的是超级强势。但是线上那么强势的话,为了平衡,后期的时间呢。

    然后就是第二种方式,二一二分路的双人路,对上三人路。这个就不用说了。

    三人路必定是人数优势,甚至还有可能分出一个人去处理野区。

    至于劣单的话,现在的情况可能有些少。

    因为知道,面对三人路的时候,劣单应该是必死的。大部分时间可能连经验都蹭不到。

    这三种方式,DQ战队都是三人报团,这三人抱团的结果,对三个人时,大概率优势,小概率均势,更小的概率是劣势。

    而在面对双人对线的话,必定是优势,同时可以管理一部分野区资源。

    而面对一人对线的话,那就更加不用说了,线上根本过不去。

    这也是没办法。

    也就是说,不论是对线几个人,DQ战队的三人路的优势,都是可以保证,这就是DQ战队的风格,就算亏着一个人,也绝对不会亏三个人,三个人一点点肥起来的力量,也是很大的。

    要是非要说一个英雄升三级,还是三个英雄各升一级,哪一个对于局势影响更大。

    这个就要再说到前期了,前期等级必要,还是前期装备必要。

    就是第四局的细节。

    要是那一个英雄,是技能核心的话,那么独自一人增加三级,还是有一定的威慑力。但是在队友靠不住的情况下,一个人面对对面多人,还是很难应对的。

    而多人变肥的话,在前期的局势的把控,还是更好的。

    这也是DQ战队的目的。

    三人路变肥的话,三人可以去做别的事情,可以带着被压制的那一个人一起行动,跟着蹭经济经验。跟着队友一起发育。

    这也是DQ战队一直以来的打法。

    可是,要是三人路不肥呢?
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