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    第二天ESCL的比赛继续进行,在前一天的A~D组小组赛中,ME.Odin以五胜一负的战绩小组第二出线,率先进入淘汰赛16强,而小组第一的是来自韩国的KS.soju,他的战绩是六战全胜。

    今天将会结束所有小组赛,各个项目都会产生全部进入到淘汰赛的名额。

    在《魔兽战争3》项目同时进行的E~H组比赛中,另外两名中国选手同时出场了,在两个舞台信号源进行分流以后,Netv赛事转播负责人唐毅发现观看H组Tracy比赛的人数居然一开始就达到了7万人,还超过了昨天只有一名中国选手Odin比赛的峰值6万5千,而Cool那场的观看人数就有点儿少得可怜了,只有四百多人观看。

    怎么说Cool也是成名已久的选手啊,这群人就这么看脸吗?

    另外几个重头项目观看人数也各自维持在几百到几千人不等,目前中国最火的竞技游戏还是《魔兽战争3》啊,其实也有很多玩家是先玩了《RotA》才知道《魔兽战争3》这款游戏的。

    今天夏青鱼不熬夜了,叶沉溪就回到了自己房间,躺在床上抱着笔记本看比赛。

    这一天中国军团的表现都很不错,最后Tracy以六战全胜的姿态小组第一出现,而Cool则五胜一负,名列小组第二,而他那个小组的第一名则是名头响亮的欧洲兽王FK.Guaby。

    《反恐英杰》项目中中国战队wNa.cn五战全胜,小组第一出线;《星际战争》项目中,两名中国选手Phoenix12和CN-PG分别以小组第一和小组第二的成绩进入到淘汰赛中。

    比赛叶沉溪当然没有看完,看完得到早上九点去了,第二天又不是不上班,他自己也不知道什么时候睡着的。

    ……

    ……

    夏青鱼已经联系了几个游戏门户网站的编辑,今天青鱼网络将发出第一份宣传文稿。

    这种事情本来不应该是她这个董事长亲力亲为的,这不是现在还没招到市场专员吗,而项目研发周期又那么短,前期的宣传也差不多可以开始了。

    同时投放软文的网站有妖气山,电子游戏门户网站,腾华游戏,鑫浪游戏,太平洋游戏,哆玩网,U9网这七家,这七家网站基本上覆盖了中国95%以上会使用游戏门户的用户。

    通常来讲在这些网站发文是要收钱的,按照软文显示的位置和持续时间价格不定,不过那是对一些小公司或个人用户而言。

    游戏门户网站和游戏公司之间本来就是互惠互利的关系,门户网站通过厂商提供的咨询吸引玩家获得流量,厂商也通过门户网站的流量得到了宣传,何乐而不为。对方是青鱼网络这样已经具备一定玩家基础的公司,又是第一次合作,页游当中《神仙道》的新闻尤其是破纪录的数据阅读量尤其高,其制作人Pasca本身也有一些粉丝关注他的动态。

    更何况是这样劲爆的第一手消息初次披露。

    于是《青鱼网络研发中项目首曝,神仙道后要剑指RotA?》这样一篇文章在今天同时出现在各大门户网站主页头版的位置,每个网站文章标题都不一样,不过大概也就是这个意思。各个网站编辑自己取的标题,一句话点出《神仙道》和《RotA》两个热点,或者再加上Pasca和青鱼网络,特别能够吸引玩家眼球。

    文章介绍了青鱼网络四款正在同时研发中的产品,其中三款页游以《傲剑》最具宣传价值,首款即时战斗ARPG页游,继首款横版RPG页游《神仙道》后,青鱼网络再一次打破传统,将备受中国玩家喜爱的ARPG再次搬上页游平台。

    而《弹弹堂》同样也是将经典的《千战天虫》玩法搬上了网页平台,而此前由盛达代理韩国CR公司研发的《疯狂tank》也是同一类玩法的端游,曾经风靡一时。

    《七雄争霸》倒没什么好聊的,凑数吧,不过就凭《神仙道》表现出的青鱼网络的研发能力,这款游戏哪怕没出来,也会被打上“精品”的标签。

    尤其如核弹一样爆炸的是,Pasca亲自担任制作人,继《永恒》和《神仙道》后,他个人的第3款网游:《永恒之战》,一款MOBA游戏。

    《RotA》的网游版吗?这是绝大多数玩家在看到这条通稿后的第一反应,而“MOBA”这个游戏类型的概念,也第一次被出现在玩家们的视野之中。

    什么是MOBA?

    一些玩家们开始了解,原来这一类游戏不叫做《RotA》啊?它是多人在线竞技游戏的统称,原来它也和RPG,RTS,ACT这些游戏一样有一个专门的称呼叫MOBA。

    所以开始有一些玩家在网吧里看到朋友正在玩《RotA》或者《真三》之类的游戏时,会走过去开说一些诸如诶?这么巧你也玩MOBA游戏啊之类的话。

    对方回头回头一脸懵逼地说我在玩《RotA》不是《MOBA》,你没玩过《RotA》吗?

    然后就是装逼的时刻了,语重心长地教导对方说这种类型叫做MOBA游戏,《RotA》只是其中的一款,《真三》《3C》那些也都是MOBA游戏,就跟《热血传说》和《旅途》是MMORPG一样。

    朋友被说的一愣一愣地,而自己尽显高端玩家风范,摇摇头不屑一笑,转身离去,深藏功与名。

    同时文章里还附上每个项目各自几张游戏里角色或场景的原画,目前的进度下能展示的也只有原画了,无论是《傲剑》的持剑蒙面女侠,《弹弹堂》的两头身Q版大头娃娃,还是《七雄争霸》重甲戎装的将军,精致的画风都给玩家留下了不错的印象。

    然而最让玩家们兴奋的还是《永恒之战》放出的两张角色,一个是黑色皮衣的双马尾萝莉,武器是一把同样黑色的比萝莉自己还要高的中古风格的巨枪!而另一个,赫然是在中国无人不知,无人不晓的齐天大圣孙悟空!

    只见画面里的齐天大圣头戴紧箍咒,肩扛金箍棒,身着黄金重甲,脚蹬寒铁战靴,而双眼之中燃烧着熊熊三味真火,嘴巴张开露出尖锐獠牙,突出一个凶神恶煞。

    在对孙悟空的印象还停留在1984年电视剧美猴王和1999年动画片豹纹皮裙哥的玩家们眼中,好像这张齐天大圣更能体现出一代妖王硬撼十万天兵的霸气,也更加符合他们心中的那个斗战胜佛。

    但……这是什么世界观啊?完全不搭啊,这是一款游戏里的吗?

    这两个角色极度反差的形象使玩家们对Pasca的新项目更加好奇和期待了。
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